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[PC] 话说除了Elona,还有哪些类似的日系味的开放世界?

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发表于 2019-12-22 17:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dumplingpro 于 2019-12-22 21:14 编辑

感觉要是JRPG能火热个二十年,自行发展出来的开放世界就是Elona那个味道吧。

不像继承了CRPG部分特性的美系开放世界那样,靠任务链驱动。
开放的方向,不是扩大地图、填充内容和支线任务的横向开放。
而是有一大堆充满脑洞的系统,在纵深方向开放,玩家可以选择不同的生活方式,比如可以不去当冒险者打打杀杀,而是种地种神器,或者弹钢琴赚钱,又或者修自己的地下城。

虽然不像美系那么讲究拟真,但充满了JRPG的幻想味,就像近年来流行的日系穿越小说里的的游戏异界,反而觉得代入感不错。






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发表于 2019-12-22 18:12 | 显示全部楼层
重装机兵
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发表于 2019-12-22 18:16 | 显示全部楼层
Elona太特殊了,可能是个方向。
类似的例子可不多。不过实际上JRPG以后的发展,什么都可以弃,只要日式画风活着就依然会被这么叫
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发表于 2019-12-22 18:16 | 显示全部楼层
重装机兵+1 不过大部分作品还是有任务链导向的
像elona那么散的,一下子只能想起两个小黄油……
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发表于 2019-12-22 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
除了重装机兵外,天外魔境在gba上的外传青之天外也可以提一下,同样是由任务链驱动,但没有重装机兵那么松散,对比起天外魔境正传的线性流程,青之天外同样是线性,但绝对没有那么死板,游戏一开始就将玩家置于一个箱庭世界之中,但不会有一个向导类的人物去照顾巨婴玩家指示去到哪里干什么。玩家全凭自己摸索线索,去完成主线的要求,总体来说像dq那样,没有交通工具寸步难行,游戏世界被通过交通工具线性分割了,但对于DQ 来说,青之天外的主线相对过去的jrpg来说没有那么松散,而是每个任务都非常宏大完整,游戏高自由度的玩法也是谈起jrpg的自由度常常谈起的。
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发表于 2019-12-22 18:29 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得日式开放世界最终可能是低配野炊的地图规划+elona/重装机兵的剧情/任务链结构

最终可能是这么个味儿,开放世界地图则是法老空给伊苏8和9设计的那种把小关卡合理拼凑并去掉空气墙与读图的样子吧?

老实讲伊苏8如果跟9一样全岛无缝+没有空气墙,那就真是一个日式味儿十足的开放世界arpg了(虽然只是地图开放,本质刺客信条起源一样的主线导向的开放世界arpg)

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-12-22 18:31 来自手机 | 显示全部楼层
说起来我得问一嘴,这距离2011年elona在国内小火已经过去8年了,有成熟的汉化么?看日语还是没看母语舒服的

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-12-22 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-22 18:33 来自手机 | 显示全部楼层
以前有个叫侠客游的,做的更精致一点,但是没这么放飞自我也没这么稀奇古怪
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发表于 2019-12-22 18:40 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2019-12-22 18:31
说起来我得问一嘴,这距离2011年elona在国内小火已经过去8年了,有成熟的汉化么?看日语还是没看母语舒服的 ...

elonaplus一直有人在做汉化
本家不太清楚
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发表于 2019-12-22 18:45 | 显示全部楼层
Lunatic Dawn(中文翻译成侠客游)系列也算是日系味的自由开放冒险RPG游戏吧
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发表于 2019-12-22 18:57 | 显示全部楼层
侍道?
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发表于 2019-12-22 19:15 | 显示全部楼层
Humpy 发表于 2019-12-22 18:45
Lunatic Dawn(中文翻译成侠客游)系列也算是日系味的自由开放冒险RPG游戏吧

侠客游我觉得更类似RogueLike
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 楼主| 发表于 2019-12-22 19:28 | 显示全部楼层
茛菪 发表于 2019-12-22 18:16
重装机兵+1 不过大部分作品还是有任务链导向的
像elona那么散的,一下子只能想起两个小黄油…… ...

所以才觉得日系RPG自行发展出的开放世界是这个样。

RPG大师为基础的小黄油,一直保持了不错的活力,在玩法上推陈出新,算是PC玩家少的11区人民特色的独立游戏了。也自发发展出了了类似的味道。
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发表于 2019-12-22 20:19 来自手机 | 显示全部楼层
内个……太阁立志传?
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发表于 2019-12-22 20:24 | 显示全部楼层
虽然和日系无关,我想起来太吾绘卷了,符合你说的奇怪系统/无任务链/路线自由
可惜地图实在是大而空,没有内容填充无非就是单元格罢了,或许完整版增加了剧情,会更符合你的描述
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发表于 2019-12-22 20:29 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-22 20:47 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2019-12-22 18:31
说起来我得问一嘴,这距离2011年elona在国内小火已经过去8年了,有成熟的汉化么?看日语还是没看母语舒服的 ...

本家1.22之后再无新版本,所以汉化早就出最终版本了
elonaplus一个是玩法和本家差异太大越来越不像,另外一个是每次都追更新很麻烦,本来是打算去年做完1.85汉化之后就罢手的


结果寿屋出了个暗黑大法师,我没钱买胶了,等打完舰C活动我就组织今年的汉化骗点捐赠钱。
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 楼主| 发表于 2019-12-22 21:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2019-12-22 21:07 编辑
慕容断月 发表于 2019-12-22 18:29
我觉得日式开放世界最终可能是低配野炊的地图规划+elona/重装机兵的剧情/任务链结构

最终可能是这么个味儿 ...

重点是还有系统上的自由,
什么种田、演奏之类的玩出花来了。
虽然不拟真,但却在那个游戏世界世界观下觉得很合理很有代入感,就像现在流行的异世界小说一样
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发表于 2019-12-22 21:07 | 显示全部楼层
leonlin 发表于 2019-12-22 20:29
我记得有个游戏,练功的。  有个资料片还是什么的叫第三支什么

侠客游:第三之书
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发表于 2019-12-22 21:34 来自手机 | 显示全部楼层
oidoid 发表于 2019-12-22 20:47
本家1.22之后再无新版本,所以汉化早就出最终版本了
elonaplus一个是玩法和本家差异太大越来越不像,另外 ...

E+有啥革命性更新吗?当初因为魔法箭伤害按距离削弱就没玩了
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发表于 2019-12-22 21:35 | 显示全部楼层
lancerhd2 发表于 2019-12-22 18:33
以前有个叫侠客游的,做的更精致一点,但是没这么放飞自我也没这么稀奇古怪 ...

别说,日系开放世界游戏我能想到最好的也是侠客游
可惜ARTDINK近十年技术力进步实在有限,一个A列车9搞了快十年都没憋出续作来,复活侠客游恐怕更加没戏--虽然我也非常期待复活
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发表于 2019-12-22 21:40 | 显示全部楼层
双层天椒皇堡 发表于 2019-12-22 21:34
E+有啥革命性更新吗?当初因为魔法箭伤害按距离削弱就没玩了

…………
想了半天,还是觉得你直接把它当新的游戏去理解算了
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发表于 2019-12-23 09:06 | 显示全部楼层
上坂莲华 发表于 2019-12-22 18:40
elonaplus一直有人在做汉化
本家不太清楚

妥了,无论本家还是改版,基本玩法不变的话玩哪个其实都行
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发表于 2019-12-23 09:07 | 显示全部楼层
oidoid 发表于 2019-12-22 20:47
本家1.22之后再无新版本,所以汉化早就出最终版本了
elonaplus一个是玩法和本家差异太大越来越不像,另外 ...

妥妥的,非常感谢
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