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[其他] 索尼PS5能够在日本市场扳回一城吗?能卖到1500W吗?

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发表于 2019-12-21 14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 论演员 于 2019-12-21 15:31 编辑

现在日本手游市场占了三分之二还多 但美国的主机市场还能有50%以上 相比以前最主要还是索尼在日本的衰退
根据OECD数据 日本人的平均工作时间近二十年下降了20%多 平均工作时间和美国差不多了(但比欧洲还高不少)  政府现在要求生育率 严格限制加班
还有一种说法是日本密度大 人们在电车上时间多所以手持设备多 但我觉得站不住脚 相对欧美这个影响不会太大
PS2在日本卖了2000多万 之前有人跟我说PS2有DVD功能所以流行 但现在PS4在日本900万都难 所以PS5理论上来说来说我觉得可以卖到1500万

PS3初期的失败 让索尼把资源投到欧美 忽视本土 本土也就一些自身原因吧跟不上 虽然PS4时代一些传统日厂好转了吗 但本土市场甚至比PS3还差
缺乏高投资的日本审美游戏 FF10还有300W销量吧 到了FF15只剩下100多W 这个很大程度也可以说是SE自己问题 09-15这段时间由于手游市场扩大导致SE在争夺资源 目前来看传统一些游戏开发精英依旧还在开发高投资游戏
japan studioPS4时代拿出了最后的守护者 GR2 血源2 然后就去搞VR了 从投资规模来看也低于顽皮狗圣莫妮卡
目前中国手游厂站日本市场16% 美国市场15% 韩国市场27% 可以说日本那些手游厂面对中国这些从PC网游开发过来的没有优势 最近一段时间手游厂也比较沉默 不知道在憋游戏还是转向主机了
PS4时代日厂游戏明显比以前好卖了 只狼这种最终600W以上 P5这种anime风格300W 可以说到了索尼重整日本市场时候 FGO和碧蓝幻想火说白了喜欢日式老婆的人多 那就投资开发高清JRPG

根据resetera上人的YY japan studio17年后的开发资源已经在今年决定转向PS5 血缘的那个团队在开发ARPG(以A为主) 可能继续和FS合作 GR2那个团队可能在重启死魂曲
MediaVision和Matrix Software两个工作室在最近一年人员大幅增长 索尼可能在委托这两工作室开发JRPG 2021年就能看到
另外Japan Studio和Bluepoint在remake龙骑士传说



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发表于 2019-12-21 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
ps5售价至少499刀起,没可能了
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发表于 2019-12-21 14:38 | 显示全部楼层
看两期周榜软件销量数再来谈这个问题……
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发表于 2019-12-21 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
我猜到了ps5时代,索尼第一方游戏日本销量还是拼不过微软家的mc
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发表于 2019-12-21 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
另外真想翻身的话,为什么不收买se让ff7re拖到ps5首发
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发表于 2019-12-21 14:44 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得微软翻身的可能性都大那么一点点,毕竟微软可能烧钱搞出299的定价
PS5死不了也好不了的
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发表于 2019-12-21 14:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage560 于 2019-12-21 14:46 编辑

还扳个屁,听闻SCEJ都被贬去做VR游戏,资源全拿去给欧美工作室做沙箱罐头,真正地从播片大厂转型到更成熟的沙箱罐头大厂,已经完完全全是符合欧美玩家口味的形状了,投钱给第三方日式游戏续命也是投给小岛这种大牌而不像老任会投钱给零和魔女做续作,日本市场索尼PS4时代就已经看不上了,还指望开发成本进一步飙升的PS5?讲道理要是PS5第三方全跨PC不用买PS5了。
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发表于 2019-12-21 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
看过游戏机大战系列动画应该对日本市场有个印象
就是日本人其实挺追求小体积和省电的...盒子水土不服也有这个原因啊

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-12-21 14:52 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-21 14:54 | 显示全部楼层
不可能 你看小v 怎么比 wiiu销量高 日本喜欢掌机
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发表于 2019-12-21 14:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-21 14:56 | 显示全部楼层
看定价,以现在的消费税超过299就是死路一条。
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发表于 2019-12-21 14:57 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-21 15:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-21 15:02 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-21 15:05 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2019-12-21 14:52
依然能牢牢地抓住核心玩家群体,剩下的消费者只能靠新鲜的噱头去抓住了,看索尼应该没这个意思。 ...

身边统计学,日本人里核心玩家转化成手游/非主机限定玩家也越来越多了,包括向steam这些转的
给你个昨天的对话
“ps4打折哎 只要2w”
“steam也”
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发表于 2019-12-21 15:08 | 显示全部楼层
不太可能也没有必要了
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发表于 2019-12-21 15:14 | 显示全部楼层
索尼明显满足于现状,不然也不会像现在这样主推欧美向游戏
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发表于 2019-12-21 15:20 | 显示全部楼层
下个世代老任和巨硬都开始搞差异化竞争了 看好把大法一个人扔那然后等他自己玩死自己
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发表于 2019-12-21 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
不可能,尤其是索尼现在对日系游戏的态度。樱战DLC还要恶心人一把。
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发表于 2019-12-21 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-21 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-12-21 15:31 | 显示全部楼层
PS2在日本卖了2000多万 之前有人跟我说PS2有DVD功能所以流行 但现在PS4在日本900万都难 所以PS5理论上来说来说我觉得可以卖到1500万
PS3时期的失败
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发表于 2019-12-21 15:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-21 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
来晚了,这里就是吹死婊活现场?
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发表于 2019-12-21 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
这世代唯一对ps有利的现象是鬼子好像开始喜欢打枪了,要是能出个现象级作品还有点希望,否则连ps4都不如
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 楼主| 发表于 2019-12-21 15:36 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2019-12-21 15:34
这世代唯一对ps有利的现象是鬼子好像开始喜欢打枪了,要是能出个现象级作品还有点希望,否则连ps4都不如 ...

开发个二次元妹子加吃鸡 但估计国内开发商比他们先开发出来
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发表于 2019-12-21 15:46 | 显示全部楼层
喜闻乐见的索尼药丸环节(499定价确实完蛋
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发表于 2019-12-21 16:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 zikimi 于 2019-12-21 16:02 编辑

sie自己都不重视日本市场,ps4日本不首发不说, siej和siea拿到的资源就不是一个水平的 以前那些日系第一方和第二方基本上都趴窝,索尼虽然是个日本公司,但sie是个美国公司
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发表于 2019-12-21 16:03 | 显示全部楼层
要卖的多,首先要便宜
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发表于 2019-12-21 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
没必要啊,ns卖的再好,主机游戏怎么也是围绕骚尼的ps主机来开发的,顺手给任天堂一份罢了。
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发表于 2019-12-21 16:19 | 显示全部楼层
MH DQ FF三大日本顶级IP都上的PS4就这样了
PS5没什么体验上的革新的话,对日本人来说大概就是个PS4 pro-pro
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发表于 2019-12-21 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
499刀差不多55000日元,加上消费税6万,快能买2ns了。399还凑活,499基本玩完
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发表于 2019-12-21 16:29 | 显示全部楼层
首发299的话冲一下1kw大概有戏
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发表于 2019-12-21 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
ps5日本都不一定首发,索尼自己都对日本市场不上心,没必要替索尼操心了。
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发表于 2019-12-21 16:45 | 显示全部楼层
等ps5出了,ns lite降到149甚至99狙击
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发表于 2019-12-21 16:48 | 显示全部楼层
感性上来说当然希望PS5能便宜点,但理性上来讲又要高性能又要便宜这不现实啊
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发表于 2019-12-21 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
几个菜啊,喝这么多. jpg

----发送自 HUAWEI VOG-AL00,Android 10
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发表于 2019-12-21 17:14 | 显示全部楼层
能保持ps4的成绩就不错了
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发表于 2019-12-21 17:27 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2019-12-21 14:45
还扳个屁,听闻SCEJ都被贬去做VR游戏,资源全拿去给欧美工作室做沙箱罐头,真正地从播片大厂转型到更成熟的 ...
讲道理要是PS5第三方全跨PC不用买PS5了

问题就是日厂第三方大多数都不上PC啊,要愿意上PC哪还有什么平台大战啊,PC秒了
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