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[怀旧] 极限压榨FC机能做出的游戏是什么样的

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发表于 2019-12-21 12:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

上个世纪80年代末90年代初,极限压榨FC机能做出的游戏是什么样的?
油管频道進化の軌跡チャンネル整理了14个将FC机能发挥到极致的游戏,具体都是什么,相信大部分您没玩过至少也听过它们的名号。

https://weibo.com/tv/v/IlLWCnuD2?fid=1034:4451721821487108
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发表于 2019-12-21 13:17 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-21 13:27 | 显示全部楼层

MMC5还是太牛了 可惜出现的太晚
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发表于 2019-12-21 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
一个进化轨迹,一个圈儿秘,这两个up主养活了无数公众号
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发表于 2019-12-21 17:25 | 显示全部楼层
话说龙珠Z系列真的不算榨干机能?感觉很少被提到
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发表于 2019-12-21 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
fc时候也谈不上什么压榨了,后期大作几乎都是卡带扩充硬件,扩展硬件有多狠,游戏就有多狠
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发表于 2019-12-21 18:40 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-21 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-21 23:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 welcom 于 2019-12-21 23:14 编辑
杉田悠一 发表于 2019-12-21 18:05
fc时候也谈不上什么压榨了,后期大作几乎都是卡带扩充硬件,扩展硬件有多狠,游戏就有多狠 ...

毕竟一般人基本不懂得FC和80年代的PC一样,卡带插槽其实也是扩展硬件槽,总以为就是读取个游戏用

硬要说压榨本体性能的话,我觉得要看编曲,不用扩展音频芯片谱曲的SUNSOFT的RAF/蝙蝠侠1,或者银侠算是例子,主旋律好,还能用好垃圾采样的鼓点或者改作BASS,都是大牛。反倒是最后都用上土豪FM音源的KONAMI,其实效果也就80年代自己MSX2的水平,可能还差点。
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