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本帖最后由 游公子 于 2019-12-20 12:28 编辑
mod放在XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Mods下面
这是个基于RPGO及其RPGO技能扩展包的MOD合集。添加了大量敌人种类,提供了一个敌人属性随时间动态成长并获得随机技能的难度MOD(可选)
什么是RPGO?RPGO取消了所有普通士兵的职业,所有士兵会随机获得特质,军衔提高到了准将,自行选择武器、技能组合,并根据你在不同技能树上投入的比重来决定职业名称。
同时可以在“士兵数据”面板自行提升生命、命中、防御、移动等等属性,但属性越高,消耗的SP就越高。
武器本身会自带技能,**造成的伤害与敌人距离相关、**带小队视野、突击**带扫射、加农炮带压制,携带加农炮这类重型武器降会低移速等等。
可以在技能面板右边拖动滚动条来选择技能
开新档前必须删除 C盘 我的文档\My Games\XCOM2 War of the Chosen\XComGame\Config 下的所有文件。
所有MOD均为WOTC/TLP版本。
A类MOD,大部分是前置MOD,修复BUG,部分游戏性改善。所以装就对了准没错。
1 A Add Part Names 外观前置
2 A Alien Hunters DLC Icon Name Support 外观前置
3 A All Armor For Heroes 外观前置
4 A Armory Camera Tweak 外观前置,镜头调整
5 A Better Grappling 更好的抓钩
@6 A Bronzeman Mode 铜人模式
开新档时可以选择铜人模式,与铁人模式不同的是,铜人允许在大地图无限手动存档,但在战斗中不允许无限存档,而是变成铁人模式的“保存并退出”。即战斗中仅允许一个存档。
铜人模式会自动帮你在大地图存一个,战斗中存一个。可以改掉你不停SL的坏习惯。
7 A Chosen Dark Events Fix 修复BUG
8 A Custom Soldiers Evac Zone Fix 前置,修复BUG
9 A Darkclaw Ammo Fix 修复BUG
10 A Defense Matrix Sabotage Fix 修复BUG
11 A Device DoT Fix 防止保护装置受DOT伤害
12 A Empty WOTC Deco Slots for XCOM Soldiers 外观前置
13 A End of Mission Quotes Fix 修复BUG
14 A EU Aim Rolls 更合理的命中机制
15 A Faceoff Ammo Fix 修复BUG
16 A Instant Avenger Menus WotC 游戏性改善
17 A Invisible Parts For Hero Units 外观前置
18 A Less Overwatch Lock Ups 修复BUG,游戏性改善
19 A Missing Packages Fix Parcels and Maps Edition 前置,修复BUG
20 A Missing Packages Fix Resource 前置,修复BUG
21 A Mod Config Menu 前置,调整其他MOD选项
22 A Mod Everything Reloaded 前置,允许所有类型武器插槽界面
23 A More Effective Blast Padding 游戏性改善
A Nice Mission Debriefing 任务结束详细简报
24 A Revival Protocol Fixes 修复BUG
25 A Reward Decks Refresher 前置
26 A Skulljack Feedback Fix 修复BUG,游戏性改善
27 A Soundtrack Restoration WotC TLE 游戏音乐将在3个OST包随机选择,而不是固定1个。
28 A Stop Wasting My Time 游戏性改善
29 A Surgical SitRep Fix 修复BUG
30 A Turrets Are Cover 游戏性改善
A Wotc dropship narrative blackscreen fix //任务开始和结束语音同步修复
31 A Zombies Don't Count 游戏性改善
B~C 前置MOD,游戏性
32 B Alien Armor Customization by Iridar 前置
B Cinematic Rapid Fire //电影动作插件
33 B Cost-Based Ability Colors 技能图标颜色区分
34 B Dont Unequip 游戏性改善
35 B Enhanced AoE Preview 榴弹范围伤害预览
36 B Evac All WotC 一键撤离
37 B Fair Lost Targeting 失魂者公平选择玩家和变种人
38 B Free Camera Rotation 45度镜头旋转,自由镜头。
修改了mod原文件,将自由旋转镜头的alt改成了H,以避免跟WOTC的alt目标预览功能冲突。
修改了最低镜头距离,因为原版默认最低镜头距离太低。
1. 设置默认旋转角度为45度。
2. 在按住Q键和E键时,允许相机自由旋转(在模拟模式下,请参见热键)。
3.在按住T键和G键(在模拟模式下,请参见热键)时启用免费相机缩放功能。
4. 启用鼠标移动(Alt +鼠标)控制的自由拍照模式。
5. 允许设置相机与[和]键。
6. 完全ini配置。
默认键绑定:
1. Alt +鼠标自由拍照模式。
2. Ctrl + F1 -将相机重置为默认视图。
3.Ctrl + F2 -在自由和固定旋转/缩放之间切换。
4. Ctrl + F3 -切换免费相机。
5. [and ]-俯仰相机。
39 B Increase Combat Intelligence for everyone 游戏性改善
@40 B LW2 Secondary Weapons 前置,lw2副武器
@41 B Make Heals Persist 在战斗中受伤,然后进行治疗后会减少恢复时间。
静滞背心每回合回血,技能每回合回血也同样受益。
修改了mod原文件,将100%效果改成25%,也就是治疗会减少25%恢复时间。
修改了mod原文件,使其支持RPGO里的治疗技能,但吸血类型、换血类型依旧不支持。
42 B Militia Overhaul 反抗军调整
B More action camera //增强动作镜头
43 B More Mission SITREPs 军情简报会在更多任务类型出现,修改了mod原文件,提高了军情简报几率。(不然一些敌人MOD可能一辈子都遇不到)
@44 B Point-Based Not Created Equal 龙生九子,士兵属性随机化。可以在第二波进阶选项里开启。
@45 B Primary Secondaries 前置,副手武器主手化
46 B Remove Weapon Upgrades 获得移除武器配件的奖励后能更方便移除配件
47 B robojumpers Squad Select 出战界面,可以调整小队数量,不建议超过6(6+2战术学校升级)
48 B Smart Overwatch All 智能监视,有多余行动点会自动换弹药
49 B TacticalUI KillCounter 在战斗界面右上角显示击杀/激活/剩余敌人
@50 B Vest Slot 义肢前置,所有普通士兵获得背心槽位
@51 B WotC Stealth Overhaul 前置,隐匿机制调整
c类
C WOTC Civilians //衣果体补丁
C WOTC LL Pack //衣果体补丁
@C Augmentations 机械身体 汉化
@C Tactical Suppressors 用消声器代替中继器
@C Unrestricted Customization 可使用游戏内所有皮肤。其实没啥意思,太乱。
E类敌人合集
56 E A Better ADVENT War of the Chosen ABA敌人合集
57 E A Better Advent_ Enemy Reskinner ABA外观调整
58 E A Better AI Chosen Tweaks 天选者三巨头AI调整
59 E A Better Campaign PLUS 将ABA加入主线剧情,每波敌人增加1~2人
60 E ABA Better DLC ABA敌人拓展
61 E Armored Viper 装甲毒蛇怪
62 E Berserker Omega 欧米伽狂战士
63 E Bio Beasts 生化敌人三连
64 E Bio Troops 生化敌人三连
65 E Bio_ Command 生化敌人三连
66 已删
67 E Children Of The King 蛇王之子女,会在军情简报中出现
68 E EU Berserker 装甲狂战士
E LEBs Lategame Enemies 后期敌人
69 E Cloned Alien Rulers 蛇王、狂战皇后、执政国王三巨头克隆体,有弱化版的裁决者反应。
修改了mod原文件,不会在普通任务出现。只在最终战与化身一起同时出现。会大幅提升最终战难度。
70 E Raider Faction Bandits 人类敌人。土匪。会在军情简报中出现,只要不属于自己小队的都敌对。
71 E Raider Faction Cult of Jariah 人类敌人。**,堕落圣殿骑士。会在军情简报中出现,只要不属于自己小队的都敌对。
72 E Raider Faction Phantoms 人类敌人。幻影死神小队。会在军情简报中出现,只要不属于自己小队的都敌对。
73 E Raider Faction Rogue XCOM Operatives 人类敌人。前xcom特工,一代机械改造士兵,带有S.H.I.V。会在军情简报中出现。如果同时存在变种人和xcom,会倾向选择变种人作为首要目标。
74 E Ruler Reactions Revised WotC 裁决者反应调整,同时防止裁决者反应出现BUG
@75 E The MOCX Initiative 反xcom人类组织,有自己的总部。
@76 E The MOCX Initiative Rebellious MOCX 让MOCX有25%几率叛变外星人,两边都打。
77 E Vahlens Mild Chosen Ruler Reaction 天选者三巨头获得裁决者反应
78 E World War L 失魂者合集
79 EE Expanded Enemies Plus 各类型敌人可以在各类型任务、增援中出现
EE Golden Path Missions Revamp 任务加MOD怪
所以如果同时出现了2个军情简报,那么你就有可能看到各方势力打成一团。黑色军团用链锯砍外星人会带着迷之爽朗笑声?没玩过战锤,不是很懂。
F武器类
@80 F Ballistic Shields 盾牌副手,RPGO拓展技能前置。
盾牌跟武器一样分TI T2 T3。修改了mod原文件调整了数值以适配RPGO。
现在盾牌兼容的武器类型有**、近战武器、**,并且携带盾牌会降低大量命中,去掉原版固定-1移动,以RPGO重武器惩罚替代。
@81 F Combat Knives 战斗匕首和飞刀,RPGO拓展技能前置
@82 F Dual Wield Melee 双持近战武器,RPGO拓展技能前置
@83 F Dual Wielded Pistols 双持**,RPGO拓展技能前置
@84 F Katana Pack Reloaded 太刀,RPGO拓展技能前置
F Beam Grenade Launcher //三级榴弹发射器
85 F Long War Coilguns for War of the Chosen LW线圈武器,只作为前置,被后续MOD取消科技研究实际功能。
86 F Long War Laser Pack WotC LW激光武器,只作为前置,被后续MOD取消科技研究实际功能。
@87 F Long War SMG Pack LW冲锋枪,伤害低于突击**,但增加移动力
88 F Three Tier Cosmetic Weapons TLP Version TLP武器,原版武器科技升级后也跟着升级。伤害与原版武器完全一致。
89 FF Cosmetic Lasers and Coilguns 取消LW线圈武器和LW激光武器的研究,将激光武器和线圈武器作为一种外观武器存在,伤害与原版武器完全一致,跟随武器科技升级。
G类职业前置,spark调整
除97以外,均为RPGO拓展技能前置
G Biotic Class Redux 先锋职业
@90 G Extended Perk Pack
@91 G Infiltrator
@92 G Iridar's Akimbo Class
@93 G K's Officer Class
@94 G Lucubrations Infantry Class Wotc
@95 G Lucubrations Sniper Class Wotc
@96 G LW2 Classes and Perks
@97 G Mechatronic Warfare Total SPARK Overhaul Spark大修
@98 G Samurai Class
@99 G Shadow Ops Perk Pack
@100 G SpecOps Class
@101 G Tank Class
H类 RPGO合集 全部@
102 H Musashis RPG Overhaul
103 H RPG Overhaul Even More Specializations
104 H RPG Overhaul Guardsmen and Kasrkin Specializations
105 H RPG Overhaul Infiltrator Specialization
106 H RPG Overhaul K's Officer Class Specialization
107 H RPG Overhaul Psionic Specializations
108 H RPG Overhaul Shadow Ops and Much More
109 H RPG Overhaul Specialization Pack Akimbo
110 H RPG Overhaul Specialization Samurai
111 H RPG Overhaul Specialization SpecOps
112 H RPG Overhaul Tank Class Specializations
RPGO本体以及RPGO拓展,增加了更多的随机士兵特质,将可选技能增加到300个以上。
灵能技能也被RPGO化,但副手仍然需要灵能增幅器来施法。前提是有充足的技能点,就可以打造类似于一代的主修其他技能,辅修灵能的士兵。
依然可以通过灵能实验室培养原版的灵能士兵。
113 H RPGO Collection Rebalance
由于加入了大量技能,平衡性变得相当之糟糕,所以对RPGO合集做了平衡性调整。
*移除了RPGO中部分不生效/bug技能,并以正常技能替代。
*调整了RPGO中过于强大的士兵特质和技能。
*提高了热门技能所消耗的技能点,降低了冷门技能消耗的技能点
*加入了更多的互斥能力,防止过于BT的技能组合。
*不再允许普通士兵携带无托式机枪,回归无托式机枪是散兵专用武器的原版设定。
*拟态信标现在固定只有1点血,在传奇难度下造价材料翻倍。削弱了超能血清。
*副手装备 盾牌 现在需要<盾墙加固>技能解锁。
*副手装备 坦克小精灵 现在需要<嘲讽>技能解锁。
114 H RPGO Hero Plugin
英雄三职业现在可以提升至准将军衔。
散兵:
在RPGO中无托式机枪已自带<掠夺者>技能,所以移除了散兵的<掠夺者>技能防止技能重复,并以<严阵以待>技能替代。
严阵以待:使用主武器进行一次标准设计后,没有剩余行动点则自动进入监视。
将散兵原有固定技能<审判>技能掷入散兵普通随机技能池,以<荡秋千>技能取代原来位置。
荡秋千:每当士兵击杀敌人后,立即重置攀爬爪钩冷却时间。
其余固定技能保持原版设定不变。
除保留原有的随机技能外,在散兵普通随机技能池(下士~上校)中加入了以下随机技能:
绝佳地形: 处在较高地形时获得额外 10 命中和 10 防御力.
闻风丧胆:当你造成暴击时,你的目标和它6格半径内的其他敌人有33%几率陷入恐慌。
无所遁形:攻击无法获得掩体效果的敌人时获得 15 额外命中。包括且不限于寄生兽、MEC、狂战士。
战术姿态:处于高地优势时,可以获得双倍的掩体加成
心血来潮:当前回合移动后获得10命中和10暴击率。
镇定自若:监视和其它反应射击的命中+10,而且可以造成暴击。
掩护火力: 你的监视射击将对所有敌军行动做出反应,不仅仅是移动。
目光敏锐: 你的射击不能被闪避。
子弹槽: 添加一个专用子弹槽。
散兵在准将级军衔有3个固定技能:
一个随机技能,以下技能在散兵准将级随机技能池中:
战斗艺术: 视野内每多一个敌人则命中+3,最多+15.
热融射击: 热熔射击对机械类敌人造成双倍伤害,粉碎 3 护甲。 5 回合冷却。
节约弹药:激活此技能不消耗行动点。在本回合剩下的时间里,每次射击后都返回弹药。4 回合冷却。"
战斗意识: 在监视时获得30点防御和2点护甲值。
死神:
不对死神的技能树做任何更改。
只增加死神的准将技能。死神准将所有技能均为随机技能。没有固定数量。最多3个,运气不好可能只有1个。
圣殿骑士:
固定了剑刃风暴位置,取代原来上尉技能<反转>位置,将<反转>掷入普通随机技能池。
其余保留原版设定不变。
准将级有2个固定技能:还能获得额外0~2随机技能
新修改:
增强了3个英雄职业。将死神、散兵初始天赋技能固定为先驱者(磁力武器、电浆武器分别增加1、2伤害),并将中心质量(武器加1伤害)加入随机技能池,将圣殿骑士初始天赋技能固定为反抗军(自己受伤时或攻击受伤敌人时增加1/2/3伤害,由武器等级决定),同时将“死神化身”(消耗2点专注使本回合内所有近战攻击只消耗一点行动点——注:近战攻击提供的行动点只能用于移动和格挡)加入随机技能池,并移除了3个**系技能。
@115 M Map Expansion UPK Assets
@116 M Map Expansion WOTC
地图MOD,作者建议不要在铁人模式下运行。不过我没遇到什么问题,就算有也可能是一些奇怪的地形或者贴图。
地图和外观MOD一样会延长载入时间。
全拷贝过去后打不开游戏。已删掉我的文档config,不知道哪个冲突
执行我下面提到的步骤,同时打开XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config 文件夹下的DefaultModOptions.ini,将内容删至只剩[Engine.XComModOptions]这一行。启动游戏时别管它,开个网页看点别的东西慢慢等。
V Grimy Loot Mod WOTC //开箱子
V Grimy Loot PCS WOTC //开箱子PCS扩展
X2WOTCCommunityHighlander
某些mod需要的基础mod,汉化了几个词语。可订阅
118 Z Additional Icons 显示敌人各项属性,也显示掉落。
现在有个叫Tactical Information Overhaul的整合了这个MOD和另外一个MOD,不过我不太喜欢那个MOD显示血量护甲的形式,伤害预览也不闪烁血条,所以没用。
119 Z Extended Information 显示命中和未命中率
120 Z Gotcha Again 基本必装
@121 Z New Target Icons 敌人图标 订阅了新版
122 Z Show Enemies and Terrain on Mission Planning 在出战界面显示地图类型和敌人
123 Z Yet Another F1 瞄准敌人时按F1可以显示该敌人详细信息,不瞄准敌人时显示当前士兵详细信息
ZZ ArmouryCrit
ZZ NewPromotionStats
@ZZ RPGOverhaulWeaponIconExpansion 3个功能性MOD,增加显示部分信息,不影响游戏性能。
@ZZ HighVoltageTemplar 增强圣殿骑士灵能技能伤害(尚未测试强度,可能过于imba)
ZZ ImTheCommanderHere 赫赫有名的重置技能MOD,修好训练中心后,可以给士兵重置部分技能。
@ZZ RPGOverhaulSpecOrder 将普通士兵技能顺序重新排列,将性质相近的技能排列在一起。
@ZZ StartingPsiAmps 初始拥有灵能增幅器
@ZZ WotCStartingSpark 初始拥有一个SPARK士兵
ZZ WotC_ColorCodedBonds 羁绊图标彩色化MOD.可以通过羁绊图标的颜色快速找到羁绊另一方。
@zzz ExtendedPersonnelInfo 更详细的单位简介。在军械库(是叫这个吧?),将鼠标移动至士兵上方可以在屏幕两边显示详细信息,但是可能与羁绊图片彩色化MOD冲突。
前面加@是我使用后觉得不好删掉的。因人而异吧。
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