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楼主: 小猪猪

[NS] 为什么NS销量占主流的日本,第三方依然看不起NS?

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发表于 2019-12-17 17:10 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-17 17:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 zpsw00000 于 2019-12-17 17:14 编辑
jd8888 发表于 2019-12-17 17:07
只是想说明ns愿意购买传统单机游戏的用户少于ps4而已,装机量是虚的,第三方自己知道自己的游戏该出在什 ...

如果你要说传统游戏销量和主机销量占比太低的话,那应该是全日本都完了,因为150W已经超了日本ps4上所有单机游戏销量的上限了。
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发表于 2019-12-17 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
jd8888 发表于 2019-12-17 17:07
只是想说明ns愿意购买传统单机游戏的用户少于ps4而已,装机量是虚的,第三方自己知道自己的游戏该出在什 ...

如果你说欧美一回事,但日本的话……
战神在日本都是个三线游戏啊233,整体环境都是那样
旷野之息在日本已经算是怪物级了,销量和长卖都是
这几年销量比旷野之息高的也就乌贼、大乱斗、宝可梦、马车8、怪物猎人,以及PS4+3DS的DQ11
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发表于 2019-12-17 17:13 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-17 17:16 | 显示全部楼层
前几年ps4什么待遇都忘了吗?大部分游戏都是psv/ps4双平台,然后以psv为基准开发,换个高清材质就是ps4版,还有轨迹这种还放弃ps4专攻psv
直到mh和dq把ps4装机量拉起来才看不到上述情况。
而且楼主说的除了p系列,都很难打进欧美市场,好一点的也就亚洲区能多卖点。这种规模也就在自己那一亩三分地混吃等死了,加一个ns版可能真多不了多少销量。但本分析师认为明年情况可能会有所好转

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-12-17 17:21 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-17 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2019-12-17 17:29 编辑
jd8888 发表于 2019-12-17 17:21
战神不是欧美游戏吗?日本人不吃很正常。年初的re2,kh3,只狼,dmc5,到p5r,mhi,甚至死亡搁浅,卖得都 ...

日本PS4的销量目前也没比Switch少很多啊
然后你拿着这堆销量大多五十万不到的当例子,说卖了150万的旷野之息不行?
而且我想了一下,这堆游戏也就冰原的日本销量占比比塞尔达高,其他不也是半斤八两
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发表于 2019-12-17 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-17 17:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-17 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
别钓了别钓了



—— 来自 HUAWEI LIO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-12-17 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
引用第123楼jd8888于2019-12-17 17:13发表的  :
还有你们总说巫师3也能上,可也没卖多少啊,同步的真人快打11销量也不行啊,不就说明就算缩成马赛克也赚......

@jd8888
蠢驴不是专门说过ns巫师三赚了不少吗

----发送自 OPPO PBAM00,Android 8.1.0
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发表于 2019-12-17 17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-17 18:24 | 显示全部楼层
大概懂lz的意思,日厂前几年确实是对ps系比较友好一点,一大片的PS4/PS Vita。毕竟WiiU暴死了3DS机能又不好带。

不过泥潭还真是任坛啊
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发表于 2019-12-17 18:47 | 显示全部楼层
话说,如果只有一家游戏主机公司,这跟垄断有没有抵触?

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-12-17 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
lpzhg 发表于 2019-12-17 18:47
话说,如果只有一家游戏主机公司,这跟垄断有没有抵触?

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户 ...

参考FC和超任时期的日本 ,天下苦任久已。
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发表于 2019-12-17 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-17 19:40 | 显示全部楼层
渺小小 发表于 2019-12-17 18:49:27
参考FC和超任时期的日本 ,天下苦任久已。
那第三方厂商的想法就好懂了。

任任光靠第一方都能和索软打得差不多甚至可能还有点优势,要把我们的游戏都搬过去让ns上什么游戏都能玩到的话,索软的游戏事业不得两下就垮掉了,到时候又恢复任任一家独大的情形,又得被剥削了。不行,一定要控制,尽量不把我们的新游戏出在ns上。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

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发表于 2019-12-17 19:56 来自手机 | 显示全部楼层
lpzhg 发表于 2019-12-17 19:40
那第三方厂商的想法就好懂了。

任任光靠第一方都能和索软打得差不多甚至可能还有点优势,要把我们的游戏都 ...

日厂的敌人早就不是主机商了。除了个别的那几个top级别的厂,剩下的包圆基本都能算是时代弃儿了。救都救不回来那种。从FC时代一路走过来的日式TV圈只能继续凋零下去,最后经典IP全靠众筹指日可待。
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发表于 2019-12-17 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
别问了,ns版巫师3都能香,这种问题没必要再问了,心里知道就好

—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-12-17 20:17 | 显示全部楼层
其实同步发售的话,NS很多都销量不错的,一些厂商自己跟不上脚步,延迟发售就说自己的用户不在任天堂
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发表于 2019-12-17 20:31 来自手机 | 显示全部楼层
即便到现在,ns装机量爆了ps4 200w,同步发售的作品也不少不如ps4
最近的比如炼金工坊和sd高达
高的也有,差距最大的是太鼓吧?但我凭记忆,作品量并不多,ns基本还是老任通杀
不同步就不说了,冷饭少应该的
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发表于 2019-12-17 20:36 来自手机 | 显示全部楼层
为啥我觉得恰恰相反,好多索尼游戏都垮pc ns了。。
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发表于 2019-12-17 20:41 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-17 20:43 | 显示全部楼层
血之暴走 发表于 2019-12-17 13:30
NS血污现在能玩了没?上次听人说更新之后不掉帧了

日版好像可以了 但港版不行 我的港版到现在还是1.02版还是一堆毛病
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发表于 2019-12-17 20:50 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-17 21:15 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-17 21:27 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-17 21:31 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2019-12-17 21:27
起码得卖几万张吧,不算高成本的卡带和老任抽成,好歹也得把移植费赚回来啊,另外几台都是x86可以直接另存 ...

那么开发ns独占游戏不就得了(确信)
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发表于 2019-12-17 21:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-17 21:38 | 显示全部楼层
king520kyo 发表于 2019-12-17 20:43
日版好像可以了 但港版不行 我的港版到现在还是1.02版还是一堆毛病

游戏的版本还不一样?
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发表于 2019-12-17 21:40 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-17 21:45 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-17 22:33 来自手机 | 显示全部楼层
HazukiShion 发表于 2019-12-17 13:21
想了想,任天堂平台想要有和PS同等的第三方支持只有两种可能:
1. 做梦。
2. 满足以下要求:

哪家做到了?
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发表于 2019-12-17 22:47 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2019-12-17 17:35
今年也就伊苏9十三机兵樱战新(本质gal)没NS的份比较遗憾吧

伊苏9应该是法老控缺人手没空搞移植,十三机兵和新樱战就说不清了
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发表于 2019-12-17 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2019-12-17 21:27
起码得卖几万张吧,不算高成本的卡带和老任抽成,好歹也得把移植费赚回来啊,另外几台都是x86可以直接另存 ...

x86移植ARM其实还行,主要是做这个的外包团队很多,工具也多,成本就下来了。
WiiU那才是移植一个亏一个。
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发表于 2019-12-17 23:43 来自手机 | 显示全部楼层
之前那个巫师3 NS版大卖使CDPR CFO备受鼓舞的新闻其实很断章取义的。

Q3营业额提升的因素原文列了多条,其中包括了巫师3全平台的销售增长,NS版的“首批出货”,以及GOG的良好表现等等。至于后面备受鼓舞其实主要说的是ios版昆特牌,只不过连带着提了一下NS,因为两者对于CDPR都是新平台

https://www.cdprojekt.com/en/media/news/cd-projekt-summarizes-the-third-quarter-of-2019/




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发表于 2019-12-18 00:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 归蝶 于 2019-12-18 00:39 编辑

问什么总盯着日本,日厂的游戏也要面向全球市场才有可能赚钱的啊。在这个意义上,日厂第三方的选择不是NS vs PS4,而是NS vs (PS4+Steam+others),哪边优先一目了然啊。
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发表于 2019-12-18 08:59 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-18 09:02 来自手机 | 显示全部楼层

PS2时代的大法,所以PS2赢了

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发表于 2019-12-18 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
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