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楼主: 欧金金

[青黑无脑不要游戏只求一战] 有哪些游戏的系统就是为了恶心你?

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发表于 2019-12-17 03:03 | 显示全部楼层
当然是jump scare啦,多少恐怖游戏就是靠这一招鲜吃遍天
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发表于 2019-12-17 06:55 来自手机 | 显示全部楼层
ace8848 发表于 2019-12-15 23:16
最近的剑盾,极巨战只能扔一次球,还要有捕获率,有些还贼tm低。

还不能关动画,看巨兽斩巨兽弹胸口炮看到吐
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发表于 2019-12-17 08:14 | 显示全部楼层
为了设计蓄力攻击,把普通攻击做成看手速的连按,然后把蓄力攻击的伤害砍的毫无必要存在
防反,想法本身很棒,但从来没人解决华丽大招瞬间的掉帧问题
狭窄到不能并行的通道,屁股后面跟着有实体的队友,不走到贴脸不会跳出来的怪
解谜类突然冒出来的跨语言谜题
解谜类,“我是个公主不能用手去花盆里挖土”,然后玩了十五分钟换了N张图才找到了铲子
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发表于 2019-12-17 08:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-17 08:55 | 显示全部楼层
所有短时间看不出游戏已经进入只能重玩的死胡同,而且又能随时存档的游戏。
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发表于 2019-12-17 09:07 | 显示全部楼层
MHW的生态系统,台阶和滑坡平时用不上的地形以及弊大于利的场景互动,变相增加你难度。还有新版本遇到野怪丢了屎就不走,走也要吼你几声,然后还走到跟你打的那只换到的同区域的傻逼玩意。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-12-17 09:14 | 显示全部楼层
又到了白色相簿的季节
选项不可选真的是我见过最恶意的gal
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发表于 2019-12-19 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
XB2里一切要刷和重复劳作的要素…
我倒是对刷没有任何意见,但是XB2这个需要刷的程度实在是让我觉得比上班上课还累…原本还想着说全要素收集通关,后来干脆放弃了,爱咋咋地吧…
说起来第一个让我觉得“刷”也能成为烦恼的游戏是已经成为明日黄花,泥潭根本没人玩的妖表2…
无限地狱,无限隧道,极致看脸(弱智)的妖怪入队系统,扭蛋机,各种成就奖杯,鬼时间,还有其它各种隐藏要素,突出一个内容满载和手游感(讲道理你跟我说小学生有心思全刷完我是真不信)。妖表2不愧是系列的巅峰(4把这些都丢掉了),但是等到自己真正开刷的时候才发现上述任何一个东西每次都至少能花掉几个小时,还不一定能有成果,再一看攻略本说“全收集全成就需要联机交换且至少350小时”,吓得我在打了100小时以后果断封盘,赶快逃出这个无底洞…
然后没过几年玩上了XB2以后,我发现这熟悉的感觉又回来了…

—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-12-19 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
各种RPG里

将重要NPC(青梅竹马/父母/师父等)赠予的物品设计为属性低且可售卖的装备物品

要是仓库还是空间限制就更绝了来自: iPhone客户端
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发表于 2019-12-19 09:40 | 显示全部楼层
razielzyc 发表于 2019-12-16 10:34
xb2的指路系统。玩过xb2特别喜欢全境封锁这种指路系统。

全境的指路整体上还不错,但你满地图找echo的时候就感觉很蠢了,千辛万苦跑过去发现在墙另一边
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发表于 2019-12-19 09:50 | 显示全部楼层
1.低耐久武器

2.扔大量完全没有任何意义却又可以拾取的“垃圾”在场景里,天外世界里这点比辐射要强

3.玩家得遵守场景设计的规则,但敌人追着你砍的时候各种翻山穿墙
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发表于 2019-12-19 10:04 | 显示全部楼层
最近主要在玩XB2,最痛恨的几点
1.刷迷恋药一次只能制作一个
2.采集那些场地能力动画不能跳
3.挑战最后的等待时间太长而且不能跳,刷逃亡军团的时候很烦躁,打一次实际时间也就10几秒,等待时间还有10几秒
4.装备只有一次卖一个……太浪费时间了
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发表于 2019-12-19 10:05 | 显示全部楼层
Asukalangley33 发表于 2019-12-19 09:50
1.低耐久武器

2.扔大量完全没有任何意义却又可以拾取的“垃圾”在场景里,天外世界里这点比辐射要强

那完了 消逝的光芒 就是一彻头彻尾的垃圾
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发表于 2019-12-19 10:10 | 显示全部楼层
imba419 发表于 2019-12-19 10:05
那完了 消逝的光芒 就是一彻头彻尾的垃圾

买过初版,确实没玩下去

我记得是玩到一个到火车站开电闸的任务,玩的头昏,就没玩了

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发表于 2019-12-19 10:41 | 显示全部楼层
dds0 发表于 2019-12-16 14:38
所有可以省略却不能省略的动画。
rpg里面高等级后不能规避的无用遇敌。
不能关闭/快进的演出(回合制的攻击 ...

健身环那个,所有JRPG回合制游戏不都会在这样么。AOE补刀啊
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发表于 2019-12-19 10:47 | 显示全部楼层
非酋喵 发表于 2019-12-17 09:14
又到了白色相簿的季节
选项不可选真的是我见过最恶意的gal

对不看攻略的玩家来说是福音,因为有的游戏那个选项确实给你隐藏了,如果你不二周目达成条件打到相同位置,这辈子就都见不到这个选项了。
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发表于 2019-12-19 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
imbazdw 发表于 2019-12-15 17:49
有些单机游戏的金钱系统,做任务存钱发现造把剑还要刷刷刷,这还要我在游戏里996吗,我可去你的。还有黑魂3 ...

誓约物品是联机元素,专为联机游戏准备的,如果全是刷小怪拿当然痛苦,联机玩的话30个很容易就满了。况且好几个誓约物品里面只有一个是系统被动召唤,其他全是你可以主动的。

—— 来自 LGE LM-G810, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-12-19 12:00 | 显示全部楼层
黑暗之魂2的地图设计。
不死人膝盖不能弯曲,是个半残,爬不上大腿高的平台,个人认为这是个游戏系统的缺陷,因为这完全不合理。
黑暗之魂1和黑暗之魂3,记忆中没有特别多你看起来应该能上去,但是上不去的地方。
但是,黑暗之魂2里都是这种设计,就是说它没有像黑魂1和黑魂3那样回避这个会让玩家不爽的地方,反而利用这个设计了一些单向通路。
设计单向通路也不是不行,如果能直接给一个一人高的平台我也认了,但是各种半人高的平台就让人很不爽了。
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发表于 2019-12-19 12:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-19 14:09 来自手机 | 显示全部楼层
背包上限。如果是饥荒和我的战争这种生存类游戏,我想不出不让玩家捡垃圾捡个爽的理由
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发表于 2019-12-19 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-19 14:25 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-19 14:48 | 显示全部楼层
时之放浪者 发表于 2019-12-16 13:40
xb2的七冰羁绊。 超绝恶心。几次更新加dlc后,其他重复劳动拖时间的地方都或多或少有优化,但七冰那个羁绊 ...

二周目七冰那5000粉任务只要999粉丝了,速度快好几倍了
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发表于 2019-12-19 14:56 | 显示全部楼层
仁王的严岛神社图必须有姓名

跑个直线,溶于水

捡个木灵,溶于水

打个大鬼,溶于水

打BOSS更是二阶段完全是在和地上的坑作斗争
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发表于 2019-12-19 15:00 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-19 16:29 | 显示全部楼层
Pettabuz 发表于 2019-12-16 13:47:22
XB2抽卡 到现在也没想明白为什么要搞这么一个系统
这个系统其实很厉害,抛开后期rex可以随便ntr和超频满背包的情况不谈,中期前期因为抽卡和绑定的问题,很少有两个人能出现build一样的情况


抽卡道具嘛,随便把大牛哥溜到天上转几圈就满了,与其说xb2抽卡恶心,不如说几个blade的任务傻逼,比如七冰

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-12-19 17:09 | 显示全部楼层
天桥夜风 发表于 2019-12-19 09:40
全境的指路整体上还不错,但你满地图找echo的时候就感觉很蠢了,千辛万苦跑过去发现在墙另一边 ...

玩了一堆3a大作,感觉就全境的gameplay部分最舒服。虽然是由不同副本构成的开放世界但总体是**。不用费脑子在赶路上,战战战就得了。
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发表于 2019-12-19 17:16 | 显示全部楼层
razielzyc 发表于 2019-12-19 17:09
玩了一堆3a大作,感觉就全境的gameplay部分最舒服。虽然是由不同副本构成的开放世界但总体是**。不用费脑 ...

全境的大地图是还行,但是装备系统就很恶心了,特别2代要收集一堆高属性喂货,然后你还不知道哪个套路厉害应该怎么配,然后煞笔UBI保留了储藏箱150个上限的设定没出8人本就弃坑了,每次上限刷刷刷有一半的时候用来“这件装备有没有用?要不要留下来,留下那我扔掉哪一件呢”
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发表于 2019-12-19 17:22 | 显示全部楼层
天桥夜风 发表于 2019-12-19 17:16
全境的大地图是还行,但是装备系统就很恶心了,特别2代要收集一堆高属性喂货,然后你还不知道哪个套路厉 ...

我是装等凑到500就得了。剧情体验派,把所有副本都打一遍就满足了。一 本 道的地图设计也不是那么容易的。
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发表于 2019-12-19 18:18 来自手机 | 显示全部楼层
黑暗之魂2 原罪学者+1,游玩的过程你可以明显感觉到有些地方它就是设计出来恶心你的,跟魂1和魂3不同,从中玩家压根学不到任何可以提升体验的游戏技巧,就是想让你惨死。
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发表于 2019-12-19 18:44 来自手机 | 显示全部楼层
萌臀 发表于 2019-12-19 09:33
各种RPG里

将重要NPC(青梅竹马/父母/师父等)赠予的物品设计为属性低且可售卖的装备物品

然后到了游戏终盘发现最强装备需要那堆垃圾其中之一才能打造出来。
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发表于 2019-12-19 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2019-12-19 18:44 引用:萌臀 发表于 2019-12-19 09:33 各种RPG里  将重要NPC(青梅竹马/父母/师父等)赠予的物品设计为属性低且可售卖的装备物品 然后到了游戏终盘发现最强装备需要那堆垃圾其中之一才能打造出来。

我觉得能用上反而不是恶意,能用上的含义其实是它一直是有用的,用不上的才会让人纠结到底是因为其重要意义留下/装备上还是冷无缺扔掉/卖掉来自: iPhone客户端
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发表于 2019-12-19 18:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky1 于 2019-12-19 18:59 编辑

拥王者王国系统,除战斗外游戏中一切的随机鉴定
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发表于 2019-12-20 00:39 | 显示全部楼层
居然没人提刺客信条的完美同步
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发表于 2019-12-20 04:30 | 显示全部楼层
yuno的那个宝石存档系统也挺恶心的,多少人为了一张蓝卡重新走一遍母亲线。
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发表于 2019-12-20 07:49 来自手机 | 显示全部楼层
Booorunestud 发表于 2019-12-15 23:11
幹,楼上的骂手游真是骂对了

还有狗粮塞爆仓库,同类狗粮合并为一个格子竟然不做出来

—— 来自 samsung SM-G950F, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-12-20 08:05 来自手机 | 显示全部楼层
六步走天下 发表于 2019-12-20 07:49
还有狗粮塞爆仓库,同类狗粮合并为一个格子竟然不做出来

—— 来自 samsung SM-G950F, Android 9上的 S1 ...

我最后是通过另一个狗屎系统解决的——指令卡刻印,我把钥匙全用了,终于消耗了qp
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发表于 2019-12-20 08:20 来自手机 | 显示全部楼层
doa沙滩排球3 金钱最大值设定,让你刷都刷不安心
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发表于 2019-12-20 08:36 | 显示全部楼层
inconolast 发表于 2019-12-17 08:51
我惊讶于都第五页了没人说砍口雷这整个游戏

38楼 81楼
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发表于 2019-12-20 08:54 | 显示全部楼层
FFX跑鸟抓蝴蝶躲雷真的纯恶心
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