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楼主: HOLIDAY

[其他] 有哪些游戏靠数值就能带来强烈快感?

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发表于 2019-12-8 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
点击英雄,非常纯粹
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发表于 2019-12-8 18:46 | 显示全部楼层
我后台就在挂这样一个游戏
realm grinder,现在已经玩到1e93的大数字了
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发表于 2019-12-8 18:50 | 显示全部楼层
仙剑1,乾坤一掷,小时候在林月如没有学会前去打蟾蜍精死了无数次,后来打路上怪升级学会后去试了一次直接过BOSS
当时感觉就是一下玩了两个不同游戏
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发表于 2019-12-8 18:57 来自手机 | 显示全部楼层
战国兰斯巫女吹风流
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发表于 2019-12-8 19:09 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-8 19:13 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-8 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
等等,lz你说的这个游戏是不是在gb上的?里面剧情还有段进入梦中救人?
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发表于 2019-12-8 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
Dq出会心
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发表于 2019-12-8 19:25 | 显示全部楼层
不说游戏了,说说dota2里的英雄吧,沉默术士屠夫小鱼人,这三个英雄杀人之后头上冒的+2.+1这种数字就能让玩家兴奋起来
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发表于 2019-12-8 19:31 来自手机 | 显示全部楼层
apex英雄

- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端
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 楼主| 发表于 2019-12-8 19:31 | 显示全部楼层
shenmunog 发表于 2019-12-8 19:14
等等,lz你说的这个游戏是不是在gb上的?里面剧情还有段进入梦中救人?

其实我发这贴也有点想问下这游戏叫啥的意思过了这么长时间,就只记得主楼的细节了
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发表于 2019-12-8 19:35 | 显示全部楼层
yothan 发表于 2019-12-8 18:09
不缩写又太长了……
以至于没有感觉了,加上数字是3位一个点。
我这种对数字敏感的经常还要个是百千万的 ...

三刀都是按京算的
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发表于 2019-12-8 19:36 | 显示全部楼层
列翼翔士 发表于 2019-12-8 18:50
仙剑1,乾坤一掷,小时候在林月如没有学会前去打蟾蜍精死了无数次,后来打路上怪升级学会后去试了一次直接 ...

等等,这一战有烧钱的必要性吗?蟾蜍就一个技能有威胁还是单体啊
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发表于 2019-12-8 19:45 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-8 19:47 来自手机 | 显示全部楼层
我还以为是炉石传说那些

----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 8.0.0
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发表于 2019-12-8 19:47 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-8 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
黄油(
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发表于 2019-12-8 19:55 | 显示全部楼层
家国梦
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发表于 2019-12-8 19:57 | 显示全部楼层
一大部分的经营养成游戏玩的不就都是数值的快感嘛,尤其是以开罗为首的一系列游戏玩法上的差距都不大,就靠数值和题材刺激你。
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发表于 2019-12-8 19:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 萼绿华 于 2019-12-8 20:06 编辑

宝可梦gen7在属性不克制甚至不利的情况下用Z技能把对面一击秒杀。因为整个数值系统上非常强调属性克制,所以在没有克制的情况下打出超高伤害才会格外爽。
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发表于 2019-12-8 20:05 | 显示全部楼层
欧陆风云4,我喜欢改文件给电脑加上一堆buff然后开观察者模式看它们打仗。看着几百万人的伤亡数字就很爽
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发表于 2019-12-8 20:22 来自手机 | 显示全部楼层
严格来说只有挂机类游戏吧,其他游戏的数值爽感都要建立在之前的付出或随机性,而挂机类游戏真的只是看着数值倍增就能带来一定的爽感
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发表于 2019-12-8 20:27 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-8 20:43 | 显示全部楼层
KOGmk2 发表于 2019-12-8 19:36
等等,这一战有烧钱的必要性吗?蟾蜍就一个技能有威胁还是单体啊

小时候玩的记不清了,就记得两个BOSS其中一个不停放蛇咬中毒,扑街
丢了这个技能后其中一个BOSS直接就死了,剩下一个就过了
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发表于 2019-12-8 20:51 | 显示全部楼层
qianoooo 发表于 2019-12-8 16:55
命运2
剑狙一发增伤以后看到数字就很愉悦

不是处决的999999吗,剑狙需要用的场合几乎打不出满伤害
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发表于 2019-12-8 20:51 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2019-12-8 16:55
以前玩DNF,武神大招啥前置动作都没有,就简单踢一脚,蹦个普通伤害数字。但是这脚如果抓准时机,在敌人出 ...

没骨戒说个毛
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发表于 2019-12-8 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
魔塔

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-12-8 23:10 | 显示全部楼层
eraVoiceroid

说真的比起lz说的类型 我更喜欢己方的数值不断上涨的rpg
格兰蒂亚啊浪漫沙加啊
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发表于 2019-12-8 23:18 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-8 23:19 | 显示全部楼层
一条虫子 发表于 2019-12-8 20:05
欧陆风云4,我喜欢改文件给电脑加上一堆buff然后开观察者模式看它们打仗。看着几百万人的伤亡数字就 ...

相比之下。。。傻逼群星只要稍微过分了一点 伤害就变负数了 我打了我自己写的mod甚至会发生先负数一圈再正数一圈再负数一圈的事情 也就几百万伤害 哎
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发表于 2019-12-8 23:24 | 显示全部楼层
游戏设计师在做系统设计时,把数值加倍/减半是常用的系统测试方法,如果这么做玩起来很有趣的话也会保留下来
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发表于 2019-12-8 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
模拟虫群
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发表于 2019-12-8 23:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 终结之始 于 2019-12-8 23:40 编辑

我头像那位N周目后装备时间之戒用鬼龙舞时的伤害数字

E社的神采没有转生前的升级凹点,全+1
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发表于 2019-12-9 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
当然是考试这种终极游戏,大多数人肯定会有过看着一个数字就高潮的经历。
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发表于 2019-12-9 00:05 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-9 00:42 来自手机 | 显示全部楼层
桌游算分
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发表于 2019-12-9 00:42 来自手机 | 显示全部楼层
这个四个技能设定看着很熟悉啊。你玩宝可梦抓个小拉达学愤怒门牙也可以一口啃掉银白山赤红卡比兽一半血。
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发表于 2019-12-9 00:49 | 显示全部楼层
CY最新那个弹珠
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发表于 2019-12-9 00:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-12-31 18:42 | 显示全部楼层
shenmunog 发表于 2019-12-8 19:14
等等,lz你说的这个游戏是不是在gb上的?里面剧情还有段进入梦中救人?

照着你这个线索 我这几天在GB三国游戏里滤了一圈,终于是把这游戏找着了,名字叫《三国志 傲视天下》,赵四28级学会我主楼说的那招入梦那段大概我还没打到吧

顺带一说,这游戏真就字面意义上的三步一遇敌,招式动画死慢,但那时候上课藏桌子底下玩得就是快乐的一比。现在娱乐方式丰富了,精神却更难满足了突兀感时伤秋又不太合适,只有渐渐变得说不出话

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