死死团
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战斗力 鹅
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本帖最后由 chenzj83 于 2019-11-27 23:41 编辑
PC GAMER:83分 十八年没白等,白鹿村的社区气氛营造成功,出色的美术设计部分抵消了低预算对画面的消极影响。缓慢而悠闲的节奏在这个日益喧闹而无情的世界里令人放松。缺陷是:角色建模与设定画不一致。主人公老是缺钱花。主人公老是挨饿。
IGN总部那篇5.9分雄文,篝火营地有中文版,基本上差评点是“设计思路陈旧繁琐、英文配音和字幕翻译异常差劲”。另外IGN总部是西方人的眼光,搞不清楚马步和寸拳是传统武术训练重要一部分,对为什么要通过马步和寸拳才能积累一点点功夫一头雾水。
WCCFTECH: 8分 莎木3是存在着设计思路过时的问题,但是现在很多开放世界游戏仍然需要向莎木3学习取经,人家那开放世界比当下某些3A游戏可生动有趣多了(正文把育碧开放世界游戏抓出来当成反面教材----人家一个鸟舞镇的可游玩内容充实度秒杀大多数育碧开放世界,还明确指出“如龙粉都该来见识见识你家哥哥能干啥”)
GAME INFORMER:白鹿村的气氛真是令人享受,可是这Gameplay和任务设计的思路太老了。思路挺老,美工业界一流、音乐不咋地、对白有点重复。战斗简化太过。
西班牙hobby consolas:80分 优点:忠于原作的质感、向前作致敬、对日常生活感的营造非常成功、有生之年历史性的看到续作,却把老骨头抛入了困境《莎木4》啥时候推出?、音乐上乘(正文也夸奖了美术设计) 缺点:战斗和小游戏太简单、QTE设计、人物表情不生动(西班牙语字幕是从英文转译的,译文质量一般)。
IGN意大利分部:7分,美术场景设计属业界超一流水平、氛围营造业界一绝,英语配音比日配差,意大利语字幕有错译但无伤大雅,Gameplay上保持住了当年旧作的优点,但编辑本来非常期待能有些创新的。
IGN法国:直接翻译了总部的5.9分评论
法国Jeuxvideo:全文都在抱怨操作不便、偶尔读盘等等 满分20分只给了10分,然而玩家给了16.2分(20分满分)
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