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楼主: wurunhuang

[其他] 25号之前死亡搁浅的销量都没能破百万

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发表于 2019-11-25 11:40 | 显示全部楼层
zdejiju 发表于 2019-11-25 10:07
但宣布胜利也不至于,小岛一直是铁杆索索,做游戏从来绕着任天堂走,微软任天堂机能比索尼好更好开发也没 ...

因为之前的任天堂跟微软都不是技能领先的机种啊,mgs4里还特意吐槽了我们现在在bd,不用换碟了,当时xbox还是d9格式,50g容量至少4张碟
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发表于 2019-11-25 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-25 11:44 | 显示全部楼层
zdejiju 发表于 2019-11-25 11:43
哪里不是了。。ps1和64还可以说有来有回,ps2是稳稳的机能垫底。。

是啊,可是mgs1在ps上出的,他又不是三上有很多头可以砍
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发表于 2019-11-25 11:52 | 显示全部楼层
ntrntr1 发表于 2019-11-25 11:30
但这个宣发阵仗。。。
按照楼上的说法,宣发是4KW,那就是6K400W

制作经费两千四百万,加上宣发(总共)四千万。
他应该是这个意思
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发表于 2019-11-25 11:52 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2019-11-25 11:37
还有pc版,我觉得KP现在就在赌pc上mod所能带来的话题性,还是很有潜力的

PC我觉得得重新宣发带话题了。。。

STEAM倒貌似蛮流行这种合作游戏的,不过得重新带波话题
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发表于 2019-11-25 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-25 11:54 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2019-11-25 11:52
制作经费两千四百万,加上宣发(总共)四千万。
他应该是这个意思

中文博大精深

感觉SONY其实还是该当时多给IGN塞点钱的,IGN的打分话题度是有了,但估计确实劝退了不少本来观望的玩家(毕竟游戏类型不大主流)
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发表于 2019-11-25 11:58 | 显示全部楼层
500万估计还是有希望的。

PC玩家还是有不少小岛秀夫死忠拥簇……
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发表于 2019-11-25 12:25 | 显示全部楼层
只看机能,不看当时环境?当时n64因为是卡带,完全不能做大作,选ps1是正常,ps2时代,xbox迟来一步,加上日本人尤其讨厌这玩意,自然不可能在上面做,ngc和xbox同期,出场的时候ps2已经是完全的巅峰时期了,人挡杀人
当时有个共识,上ps2就能赚钱,当时ps2开发噩梦程度和ps3差不多,为了挣钱还不是顶着头皮做

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发表于 2019-11-25 12:27 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-25 12:27 | 显示全部楼层
岛吹可别瞎吹了,再怎么吹都100万销量也没到。我看最多目前最多50来万吧,很符合小岛的水平

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发表于 2019-11-25 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-25 12:33 | 显示全部楼层
半月的时 发表于 2019-11-25 12:27:40
岛吹可别瞎吹了,再怎么吹都100万销量也没到。我看最多目前最多50来万吧,很符合小岛的水平

...
我寻思着张口就来的是你吧
光日本初动实体是18w,算上数字保底就有25w
请问你这50w数据是自己yy出来的吗
说别人吹的时候自己却口无遮拦的样子真是好笑呢

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发表于 2019-11-25 12:40 | 显示全部楼层
不可能,这个热度没100w?逗我呢。
坐等打脸。
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发表于 2019-11-25 12:44 | 显示全部楼层
本作成本最大的谜就是找这些演员演出到底花了多少钱
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发表于 2019-11-25 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
说白了成本所有人都没数,我觉得很多人高估搁浅的成本了,宣发实际真正花钱的没有搞什么,当时战神有个NBA现场的广告,搁浅和大鹫一个待遇就一小段cg。我估计成本也就是底特律水平
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发表于 2019-11-25 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-25 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
ntrntr1 发表于 2019-11-25 11:30
但这个宣发阵仗。。。
按照楼上的说法,宣发是4KW,那就是6K400W


看看清楚,加上宣发一共4KW

这游戏至多是个2A级别的开发规模,3A都称不上

小岛那边70-80人,SIE支持有70-80人,但不是全程Fulltime支持,实际进入大规模开发18-20个月,这能花很多钱?
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发表于 2019-11-25 13:48 | 显示全部楼层
TonyKune 发表于 2019-11-25 13:44
看看清楚,加上宣发一共4KW

这游戏至多是个2A级别的开发规模,3A都称不上

所以说是中文博大精深啊()


制作经费两千四百万,加上  宣发四千万。
制作经费两千四百万,加上宣发 四千万。
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发表于 2019-11-25 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
我预期是冲着宣发也得骨折前300万,看看先
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发表于 2019-11-25 14:05 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-25 14:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-25 14:14 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-25 14:17 来自手机 | 显示全部楼层
521op@163.com 发表于 2019-11-25 09:57 引用:zdejiju 发表于 2019-11-25 09:50 这游戏的开发规模和宣发量,感觉回本得400万。。 开发成本最少6000万,索尼宣发估计是这个价格的两倍,回本最少要卖300万。  不过这游戏广告效果还是不错的,16年小岛出来给ps4站台,几乎等同于宣布了这一代主机战争的胜利。

就这个价值来说,不论游戏卖的怎么样,都值了。来自: iPhone客户端
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发表于 2019-11-25 14:19 | 显示全部楼层
这个游戏还2a那天外世界是不是1a。。。

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发表于 2019-11-25 14:22 | 显示全部楼层
合着你岛哥哥折腾了3年就做了个2A游戏啊,着到底是黑还是粉我都搞不清了。
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发表于 2019-11-25 14:24 | 显示全部楼层
这体量说不是3a的,泥潭巨魔们真的玩了这游戏吗

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发表于 2019-11-25 14:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-25 14:58 | 显示全部楼层
zdejiju 发表于 2019-11-25 14:54
但不止ign低分啊,除了gs9分,老牌大媒体都是7分,ign就是巨魔一波低0.2分,更巨魔的edge差评不打分。 ...

但IGN这事炒得最火。。。

毕竟你看泥潭大多数黑的切入点还是IGN,而IGN众所周知塞钱还是能塞出好评的,至少塞到8分多没问题吧

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发表于 2019-11-25 14:58 来自手机 | 显示全部楼层
按岛哥哥那成天发推的性格,为什么不爆一下销量呢?
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发表于 2019-11-25 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-25 15:49 | 显示全部楼层
真当独立游戏了呗
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发表于 2019-11-25 15:52 | 显示全部楼层


小島      ゲームはけっこうなボリュームですけど、僕たちはインディーズなんです。「ノーマン・リーダスを起用しておいてインディーズかよ」とも言われるんですけど、ノーマンさんの出演交渉だって僕が直接やっているんです。



你好,真的是独立游戏
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发表于 2019-11-25 15:57 | 显示全部楼层
四五千万成本肯定有的,不卖200w以上这个项目基本等于失败
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发表于 2019-11-25 16:02 | 显示全部楼层
怎么这贴说的像是阿岛只有去ns做游戏跪求老任原谅才能在游戏圈混下去了…

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参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
ffmzsj -1 思路广

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发表于 2019-11-25 16:10 | 显示全部楼层
100W+应该还是没啥压力的。
就是如果那些明星营销是白打工还好说.....不然销量压力怕是很大。
不过想想人家给你面子,也不至于自降太多身价。

总之岛哥哥快发一波推啊
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发表于 2019-11-25 16:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-25 16:16 来自手机 | 显示全部楼层
岛哥哥连gamesky的10分也能高兴的发推,真过100W倒是平静的很?
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发表于 2019-11-25 16:23 | 显示全部楼层
天下至贱 发表于 2019-11-25 16:02
怎么这贴说的像是阿岛只有去ns做游戏跪求老任原谅才能在游戏圈混下去了… ...

我觉得都没这个意思,我个人还是希望小岛做事务实一点,别张嘴就想踩同行。
人家6年打造一个满分游戏,小岛自称3年也能做。
但小岛3年端出个死亡搁浅,希望下回自吹的时候先拿成绩说话。
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