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本帖最后由 渐近自由 于 2019-12-4 11:57 编辑
安利见主楼,劝退见回复
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今年年底除了两个巨魔玩具,其他能长时间玩的游戏并不是很多,是个很好开新坑的时间,土命2在s1并没什么讨论度,但游戏素质特别扎实,而且刚登陆steam在线人数很足,所以准备写一个安利帖。本人入坑只有一个多月游戏时间不到200小时,有问题还请大佬指出。-----------------------------------------------------------------
游戏类型和内容:极其厚重(美金砸脸)
命运2核心玩法是动作射击,视角以FPS为主,使用技能和刀剑类武器会切换成越肩视角。游戏中包含三个职业,每个职业各有3x3=9系天赋,主要影响人物的手雷,近战攻击,裂隙(法阵,翻滚,举盾)和终极技能以及一些被动效果。具体游玩中主要依赖走位和移动,掩体重要性一般,跳跃是核心要素,每个职业有三种独特而且手感绝佳的跳跃可以选择。
射击上bungie有长时间积淀,枪械(刀剑,弓)包括十种以上大类,每种都有不同框架和射击手感,更有单独设计的上百种金枪,即使不热衷FPS的玩家也能感到bungie的水准。手柄体验更为出众,但在pvp和高难度pve上有点吃亏(如果你是猎人)。
游戏内容分为pvp和pve部分:pve包括约20-40小时的单人战役,多种难度的3人副本和6个六人raid;pvp则有数种纯pvp模式和独特的包含pvp和pve的智谋模式。除了单人战役,其他内容以装备驱动为主(其实不怎么肝)。主线战役会带领体验地球,火星,水星,土卫一,木卫六,涅索斯,纷争海岸,千梦城和月球, 虽然敌人配置和流程重复性较高,但得益于各个星球迥异的场景以及敌人的文明(机械,废土,末世,虫群,意念体,梦魇……),各种播片,而且一直在换各种枪,体验丝毫不枯燥,可以说即使只通关单人流程也是十分值得的。
装备系统:
土命2的装备系统包括三个武器位,五个护甲位,武器以及护甲模组,和整体的装备等级(光等)。其中较难获得的金色装备只能装备一把武器和一件护甲。
光等就是装备等级,主要是进行endgame内容的硬指标,并不直接影响装备属性,但是如果未达到副本要求或者在特殊的pvp中,会影响造成和承受的伤害。属性较好的装备和武器可以直接用材料提高到获得的最高的光等。刚进入游戏光等是750,而最顶级的内容则需要光等达到940以上。提高光等的方法主要是通关单人战役(达到900左右)和进行每周pve和pvp活动,难度较低,可以看作熟悉游戏机制的过程。
武器获得以任务和特殊掉落为主,实用性主要看武器属性和perk,目前最实用的金色武器(perk固定)大都可以靠任务线获得(肝),其他常用的武器(史诗枪)则可通关pvp获得固定perk(pve最好的冲锋枪在pvp里,但获得难度不算高),以及pve内容来刷perk(每把枪perk随机,最好的perk组合叫做godroll)。实际体验中史诗枪的godroll一般几个小时就能获得,金枪任务则需要二到十小时
。金枪任务线往往设计很好,包含特殊背景故事,获得过程很有趣充满成就感。
护甲则包含六种属性,各个职业以及pvp,pve需求不同,但都对人物影响程度有限(除了手雷)。护甲上插的不同模组则对build有很大影响,模组获得难度不高,但数量很多。较高属性的装备和高级模组主要靠raid和高难度副本获取,也是游戏后期主要驱动。
另外金色装备每周都有一把武器,各职业一件护甲,以及一个随机未获取装备(世界掉落)的低保。只要不刻意去刷金装备,掉落很难跑赢低保,因此越早入坑金装越多(虽然大多都是玩具)!
美术和画面:绝了
土命整体世界观以黄金时代科幻为模板,讲述人类抵抗各种科幻中常见敌人的故事。
虽然叫土命,但事实上游戏拥有极高的美术水准:武器,护甲,飞船以及游戏场景都经过精心设计,处处是完美构图和让人高潮的对称性,独此一家,只要免费登陆游戏就能立刻感受!具体怎么吹推荐这篇文章(https://www.gcores.com/articles/115452)。
画面上贴图素质很高,pc版优化极佳。个人试过970m可以中画质稳60,体验很好,因此新卡可以轻松高画质144-240。
购买及售价(氪金):良心
商店页面: https://store.steampowered.com/app/1085660
命运2包含三年内容: 年1 (免费), 年2(forsaken,遗落之族,80rmb), 年3(暗影要塞,108-168)。
其中年1免费部分就可体验游戏大部分内容,年2包含新的主线和新装备,年3刚开,包含新主线和新地图(月球)。其中168版本含年3季票,每个季度三个月,类似dota2的本子,包括新的任务,新的枪已经通过肝季票等级获得的各种奖励(随机金装,素材,皮肤。。)。
推荐经济允许并希望尝试的玩家直接购买80+163一步到位,这款游戏的内容量是完全远超售价的,其他玩家可以体验免费部分来确定。
游戏的氪金部分十分保守,主要集中在皮肤上和金色飞船以及机灵。其中机灵会略微影响游戏pve部分收益,但可以通过季票获得,也可以用周常获得的奖励直接购买。也就是说类似买断制,0氪对游戏体验的影响接近0。
缺点:
游戏被喷的最大的一点就是缺少新手引导,三年内容盖脸上不知道干啥。这点没得洗。另外直连不稳,一般需要uu挂hk或首尔。
其他部分包括pvp的匹配机制不太合理,单人玩家体验不到endgame内容(这游戏raid不分难度,机制又怪,所以强制匹配),游戏内社交靠qq群。
但事实上即使不体验endgame, 土命也有足够的内容让人爽玩100小时的。
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总结:土命在2019年年底,可以说是市面上最好的动作射击loot游戏之一,售价良心,美术出众,枪械一流,内容厚重,新玩家只要愿意撑过前半小时哲学三问,单人也可以体验到很多独此一家的内容,同时高难度副本和raid也适合开黑和小团体一起游玩。
ps:有兴趣的入门或者开荒raid的可以加一下新建的群: 940218167。
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