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战斗力 鹅
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注册时间 2018-2-1
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差不多四十多个小时打通,感觉很舒适,我链接了。
作为究极怕麻烦玩家,除了开网络做任务送货,后面我基本不再去送货了,不收集东西,不刻意修路,不收集材料,装备走一路丢一路造一路,所有捡到的遗失货物都送给最近的站点(或者目的地站点)。bt区我能不被发现就不被发现,被发现了就不反抗,进战斗干大bt,因为怕麻烦,尤其怕货物损坏,怕打不过重来,身上永远带着七颗手雷四五把抢(非致命武器一两把);从来不主动招惹米尔人,能加速通过的地方就加速冲过去,不能加速通过的或者道路比较崎岖的地方就肃清米尔人慢慢走,全程只有在雪山刻意修了索道(索道只修必要的,而且尽量在网络索道的基础上修建,有些地方两个索道之间没有bt区并且是一段山坡,道路不崎岖,我就不修索道(担心带宽不够,也怕后面需要修的时候没建造器)但是最后发现我的担心都是多余的,最后剩了五千多带宽没用,我中部带宽整个好像还不到两万。整体玩下来非常舒服,大部分时候节奏都刚刚好,有那么一点难度,往往山穷水尽之时可以看到联网的关键建筑,深刻的体会到了链接。
我尤其喜欢这个游戏的回程,每次回程的时候,有了之前的经验,有了联网的建筑,感受到自己的成长,还有链接,每每将要走到目的地的时候,镜头拉远,音乐响起,有一种如释重负的感觉,发自内心的感觉到轻松,我想实际玩过的人应该能体会到这个感受。还有最后的归途,路上不是太难走,也不是太好走,有一部分基建,但是不是所有的地方都有基建,一路风雨,路上感受到的就是自己一路走来的点点滴滴,好走的地方是自己一点点踏出来的,难一点的地方也是自己之前忽视这个地方导致的,投我之桃,保之以李。回到东部拿到货物,无法补给,一路上只能靠着自己带过来的东西和联网物资,面对琨的巨型boss战,虽然不难,但是血厚,叫了不少支援(怕麻烦,从不用血雾,血弹直接怼),而且boss演出效果还是不错的,气氛到位。最后走下来感觉就是那句话,回首向来萧瑟处,也无风雨也无晴。 |
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