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楼主: P-link

[NS] 求业界巨巨解惑,关于宝可梦技能的动画演出问题

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发表于 2019-11-14 13:44 | 显示全部楼层
是这样 发表于 2019-11-14 13:37
就说一点吧,做了谁看
辛辛苦苦做了半天一个技能放十几秒到时候就是玩家求gf出skip键和超高速战斗了 ...

这也是pm玩家群体割裂的一个表现。

通关党更注重第一遍的新鲜感,不会太在意细节处理。
冷无缺对战玩家一直是当卡牌游戏玩的,要什么动画。全系列剧情评价都是:又臭又长,最好3小时出ed。

剩下的中间区域是现在舆论的主流。
不过占比确实不大
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发表于 2019-11-14 13:46 | 显示全部楼层
P-link 发表于 2019-11-14 13:40
问题是XY到究极日月
水箭龟还不能用炮射水,没人觉得有问题吗

我其实没那么在意,有最好。

你问有没有,那当然是有的,不然现在都在讨伐什么呢
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发表于 2019-11-14 13:51 | 显示全部楼层
搞砸了也是活该,现成的老任不去求,还要拉上老任说是老任同意的。都这样了老任不同意还能怎么样,让先辈和青沼一样?呵呵
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发表于 2019-11-14 13:55 | 显示全部楼层

我倾向于这是假消息 一句搞砸对于现代软件工程来说过于模糊了
不过只要看下一代有没有按他说的全图鉴就行
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发表于 2019-11-14 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可避免 于 2019-11-14 14:12 编辑

转进扩大化一套玩得很溜啊。一说到动作演出问题就转进到玩家要求GF做出800个隼龙但丁贝姐级别PM。自己树个靶子疯狂输出。 我寻思喷射技能让PM张个嘴从嘴里喷,拳头系的挥个手。还有大堆特殊系技能本来就不需要做对应演出。
这些是很难很难的事情吗?真当S1没有做建模,做动画,写程序的啊?还是GF的程序员天赋异禀,年年自己造轮子?
有些人真是自己把脸凑上来抽。MHXX知道吗,固然有卡婊多年积累的原因,同相对比,让PM做个基本演出有做XX一半工作量?当然要求个个但丁隼龙确实做不到。

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
GloryXie + 1 问就是800宝可梦每个技能适配

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发表于 2019-11-14 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-14 14:18 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2019-11-14 14:16
二三线JRPG各个有专门动作,量大管饱,但玩起来也没多喜欢,PM这边量更大,做不好的话不如抽象一点,现在这 ...

有啊,咆哮虎的火放
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发表于 2019-11-14 14:23 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2019-11-14 13:44
这也是pm玩家群体割裂的一个表现。

通关党更注重第一遍的新鲜感,不会太在意细节处理。

是啊
我就是嫌主线长的
看这几天帖子我才知道还有嫌xy开始主线太短的
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发表于 2019-11-14 14:36 | 显示全部楼层
我觉得玩家也没想真的要求多高
就喷火喷水的时候从正确的地方喷嘛,你火焰和宝可梦都贴那么近了,移动下位置为啥不行
然后二段踢别原地蹦哒了,你跑过去踢两下呗,同一个宝可梦明明其他技能有的是它跑过去的,跑过去跳两下也比原地跳强啊
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发表于 2019-11-14 14:36 | 显示全部楼层
既然你们要求这么高,就别再催新作早点出了,一起来骂老任让GF做lgpe吧
老任自家争气点,就不需要18年拉宝可梦出来撑阵容了,剑盾不也有更多时间打磨了么

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-11-14 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
makece 发表于 2019-11-14 13:20
这我就不知道了,在我记忆里竞技场还是个只有二十只还是多少只怪的游戏…… ...

别瞎讲 战斗革命是可以和四代互传的 当时所有的精灵都能在战斗革命里上场
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发表于 2019-11-14 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
LLLLLuB 发表于 2019-11-14 14:36
既然你们要求这么高,就别再催新作早点出了,一起来骂老任让GF做lgpe吧
老任自家争气点,就不需要18 ...

孝子的脑回路是真的无法理解哎
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发表于 2019-11-14 14:43 | 显示全部楼层
LLLLLuB 发表于 2019-11-14 14:36
既然你们要求这么高,就别再催新作早点出了,一起来骂老任让GF做lgpe吧
老任自家争气点,就不需要18 ...

孝子为了洗地连爷爷都能拉出来挡枪吗。
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发表于 2019-11-14 14:44 | 显示全部楼层
巨馍蘸酱 发表于 2019-11-14 13:40
https://www.bilibili.com/video/av19389301?from=search&seid=6229201446976766373
看看这个,这游戏虽然 ...

这游戏一只怪就一招
宝可梦一只一招做成这样其实真没难度
问题是宝可梦每一只的可学技能就有四五十招啊
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 楼主| 发表于 2019-11-14 14:46 | 显示全部楼层
makece 发表于 2019-11-14 14:44
这游戏一只怪就一招
宝可梦一只一招做成这样其实真没难度
问题是宝可梦每一只的可学技能就有四五十招啊

我觉得49楼的大兄弟很有道理
======================

我觉得玩家也没想真的要求多高
就喷火喷水的时候从正确的地方喷嘛,你火焰和宝可梦都贴那么近了,移动下位置为啥不行
然后二段踢别原地蹦哒了,你跑过去踢两下呗,同一个宝可梦明明其他技能有的是它跑过去的,跑过去跳两下也比原地跳强啊
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发表于 2019-11-14 14:48 | 显示全部楼层
话说当年是不是金银,聪哥说我重写代码比帮你改代码更快?
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发表于 2019-11-14 14:49 | 显示全部楼层
说白了就是没有爱,例行公事。
大乱斗里精灵球丢出来的随机宝可梦演出都做的更用心https://www.bilibili.com/video/av37851274/
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发表于 2019-11-14 14:50 | 显示全部楼层
zpsw00000 发表于 2019-11-14 14:48
话说当年是不是金银,聪哥说我重写代码比帮你改代码更快?

那是mother
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 楼主| 发表于 2019-11-14 14:50 | 显示全部楼层
zpsw00000 发表于 2019-11-14 14:48
话说当年是不是金银,聪哥说我重写代码比帮你改代码更快?

重做比修改快的是mother吧
金银是把关都塞进去了
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发表于 2019-11-14 14:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 luoyianwu 于 2019-11-14 14:57 编辑

重做比改快的是竞技场吧
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发表于 2019-11-14 14:58 来自手机 | 显示全部楼层
GF现在的做法是:攻击动画和受击动画完全分离,两方分别播放技能特效;技能特效与宝可梦完全分离,宝可梦不会发生位移(除了gen 7专属Z、gen 8火主专属这样的极少数例外)。

这一套应对非接触类技能效果还凑合(但依然不如Wii的战斗革 命),接触类就一泡污了。后者实现起来难度也不是很大,就是加入跑步动画+镜头借位的事情,只有少数特例(如三地鼠燕返、种子铁球之类设定上不会移动)需要处理

当然最近几代的质量来看GF从来没有过“遮瑕”或者“打磨”的想法,只怕是没啥希望了

— from OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9 of S1 Next Goose v2.2.0
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发表于 2019-11-14 14:59 | 显示全部楼层
P-link 发表于 2019-11-14 14:46
我觉得49楼的大兄弟很有道理
======================

我觉得这是把问题想简单了
一方面踢两下是个全身动作,需要整体动作的柔顺感,皮卡丘小短腿二段踢和火鸡鸡爪二段踢、沙瓦郎长腿二段踢的发力体态肯定不一样,不好好做不如不做,要做就得符合各个宝可梦的特色,总不能上身不动脚部模型强行抬两下吧,那更傻逼。
除了二段踢这种,不是鸟的角色燕返怎么反?没有刀的角色居合怎么切才能不像普通抓?能学这两招的这么多,都怎么调?有些手都不明显的宝可梦也能学格斗招,又怎么做?
喷火喷水肯定是好做,但是其实现在这些喷水喷火的特攻招式没那么别扭,被拿出来说事的就是格斗招。
只说这些非人形宠放格斗招,非鸟非虫放飞行、虫系近战招,应该是真不好做。
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发表于 2019-11-14 15:00 | 显示全部楼层
让GF做这么多东西,孝子们会心疼他们野爹的
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发表于 2019-11-14 15:01 | 显示全部楼层
LLLLLuB 发表于 2019-11-14 14:36
既然你们要求这么高,就别再催新作早点出了,一起来骂老任让GF做lgpe吧
老任自家争气点,就不需要18 ...

蓝冰你来辣
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发表于 2019-11-14 15:02 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-14 15:09 | 显示全部楼层
也就R星这种公司会搞这种大量美术投入的工作吧,回合制下很大可能会被玩家跳过,把同一个技能表现方法做适当调整比较现实
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发表于 2019-11-14 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
蓝泽玲 发表于 2019-11-14 14:23
是啊
我就是嫌主线长的
看这几天帖子我才知道还有嫌xy开始主线太短的 ...

我是挺嫌弃日月的走两步一个剧情加演出的。。

—— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0
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发表于 2019-11-14 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
makece 发表于 2019-11-14 14:59
我觉得这是把问题想简单了
一方面踢两下是个全身动作,需要整体动作的柔顺感,皮卡丘小短腿二段踢 ...

我觉得问题不是特别大吧,现在每只宝可梦已经有几套攻击动作了,匹配一个靠谱的就行。打击感靠攻击动画+技能特效+受击动画,摄像机借位就能解决

不过确实皮卡丘用脚攻击、三地鼠用手攻击之类的攻击动作做不做都挺违和的

— from OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9 of S1 Next Goose v2.2.0
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发表于 2019-11-14 15:16 | 显示全部楼层
帮人找理由推脱工作,我也能找千八百个
意思活都不用干了,社会也不用进步了?
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发表于 2019-11-14 15:24 | 显示全部楼层
ACGN若翼 发表于 2019-11-14 15:16
帮人找理由推脱工作,我也能找千八百个
意思活都不用干了,社会也不用进步了? ...

lz问的就是为什么,替他想几个理由出来而已。
不必什么主题都转型喷吧
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发表于 2019-11-14 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ACGN若翼 于 2019-11-14 15:44 编辑
Chia 发表于 2019-11-14 15:24
lz问的就是为什么,替他想几个理由出来而已。
不必什么主题都转型喷吧

我说的不是楼主 x
你也别对号入座

我觉得这东西有工作量,但绝对不是做不完的,玩家也不会对模型动作要求特别高。
而且gf不会现在才意识到这种越积压越严重的问题,早两年干嘛去了。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.0
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发表于 2019-11-14 15:31 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-14 15:31 来自手机 | 显示全部楼层
蓝泽玲 发表于 2019-11-14 14:23
是啊
我就是嫌主线长的
看这几天帖子我才知道还有嫌xy开始主线太短的 ...

xy的问题在于设置了一堆我不是很熟玩到最后还是不熟的小伙伴,动不动就截下我
这游戏根本承担不起多少角色塑造,感觉就是和拦路的,剧情长度也就那样
日月的情况跟这个也差不了多少……
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发表于 2019-11-14 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-14 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-14 15:34 | 显示全部楼层
makece 发表于 2019-11-14 14:59
我觉得这是把问题想简单了
一方面踢两下是个全身动作,需要整体动作的柔顺感,皮卡丘小短腿二段踢 ...

那种完全不合理的技能早该删除了,你这鸵鸟都会飞算什么,还真的拿头当螺旋桨啊
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发表于 2019-11-14 15:35 | 显示全部楼层
雷之 发表于 2019-11-14 15:34
那种完全不合理的技能早该删除了,你这鸵鸟都会飞算什么,还真的拿头当螺旋桨啊 ...

现在开始讲合理那对对战党的打击可比断代严重多了
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发表于 2019-11-14 15:37 | 显示全部楼层
LLLLLuB 发表于 2019-11-14 14:36
既然你们要求这么高,就别再催新作早点出了,一起来骂老任让GF做lgpe吧
老任自家争气点,就不需要18 ...

gf孝子你来辣
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发表于 2019-11-14 15:37 | 显示全部楼层
动不动就嘲讽的人是不是没有lgpe的话,18年帮老任完成一千五百万的销量任务,老任当初可是想着第二年卖一千八百万的,看不懂就多想想

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-11-14 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
我就极端地说:既然有些招式PM本身不好表现那就不让那个PM拥有那个招式不就行了 反正PM砍了招式也砍了 对战环境必然有变化 那也不差调整PM能拥有的技能 GF有些决定不是一定不能做 就是做得太两头不到岸了
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