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[多平台] 有哪个游戏的多周目是真正好玩的吗?

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发表于 2019-11-10 08:57 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-11-10 08:59 | 显示全部楼层
本身就很难吧。
煮好几次肯定味道没了。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-11-10 08:59 | 显示全部楼层
格斗游戏
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发表于 2019-11-10 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
宝可梦?

—— 来自 samsung SM-G950F, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-11-10 09:01 | 显示全部楼层
crpg这种,多周目玩不同路线越玩越起劲
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发表于 2019-11-10 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣多周目开高难 新怪 怪物招式变多ai变激进 上周目刚学的新技能刚好用来练手
还有就是神界原罪这种crpg 不多周目体会不到各个路线的乐趣
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发表于 2019-11-10 09:04 | 显示全部楼层
有些是多周目才解锁某些隐藏要素的,例如E社那些

有些是多周目有可以增加游戏性让你爽的选项,例如传说系列
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发表于 2019-11-10 09:04 | 显示全部楼层
大部分体验都是一周目的。
多周目加入差异化体验(新难度新要素,复杂系统,rougelike)加强驱动力维度(装备驱动、社交驱动)



而作品不做调整,其深度本身就惊得起多周目的,我觉得最恰当的例子是古典音乐
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发表于 2019-11-10 09:06 | 显示全部楼层
最近多周目玩得最多的应该是RE2了。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-11-10 09:08 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-10 09:09 来自手机 | 显示全部楼层
全体roguelike呀。
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发表于 2019-11-10 09:10 | 显示全部楼层
《羞辱》系列,多条地图路线,用不用魔法,杀不杀人都是不同的体验。
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发表于 2019-11-10 09:11 | 显示全部楼层
随着攻关进度解锁新要素的roguelike都是多周目比较好玩,像枪弹地牢、杀戮尖塔、死亡细胞这种
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发表于 2019-11-10 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
随机性强的游戏
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发表于 2019-11-10 09:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-11-10 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-10 09:22 | 显示全部楼层
nier2?当然,那个算不算多周目就看你怎么评价了……
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发表于 2019-11-10 09:29 | 显示全部楼层
没有流程不就行了RTS
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发表于 2019-11-10 09:36 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-10 09:36 | 显示全部楼层
即时战略游戏
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发表于 2019-11-10 09:37 | 显示全部楼层
植物大战僵尸1代
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发表于 2019-11-10 09:41 | 显示全部楼层
kimmmmmm 发表于 2019-11-10 09:36
我来说个冷门的,恶魔城一代很多隐藏只有多周目才会出现

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客 ...

记得当年和朋友通宵接力打到STAGE 66还是67打不过去了
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发表于 2019-11-10 10:06 | 显示全部楼层
psi 发表于 2019-11-10 09:22
其实多周目有新要素的更难做好,因为大部分还是老要素,要体验新要素就不得不去重复老要素,鸡肋得很 ...

不能重复老要素,那只能玩三个奇迹这种了
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发表于 2019-11-10 10:12 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-10 10:20 | 显示全部楼层
XCOM2吧,我都不记的我开过多少局了……
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发表于 2019-11-10 10:26 | 显示全部楼层
玩LOOP的
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发表于 2019-11-10 10:26 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-10 10:43 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-10 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
讲道理,一些slg、roguelike 、crpg你只玩一遍,别说吃透系统,连门都不算入啊。
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发表于 2019-11-10 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
尼尔
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发表于 2019-11-10 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
标题限定在RPG吧,非RPG很多不存在多周目的问题
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发表于 2019-11-10 11:06 | 显示全部楼层
忽然想到了一个,FEZ这个游戏的一周目和二周目的差别就是他神的地方

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-11-10 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
全战
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发表于 2019-11-10 11:20 | 显示全部楼层
反正我侠客风云传玩了最少6周目,不同武器武功战斗体验不同,,养成部分剧情也不同,几大主线也区别很大。可攻略角色也多。重复性大的部分只有几个固定时间的进城剧情。
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发表于 2019-11-10 11:22 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-10 11:49 | 显示全部楼层
除开没有流程的那些游戏类型,最常见的就是多周目解锁新要素的吧,不过说实话除了一部分玩家,很多人其实也有点受不了为了一点新内容而重复冗长的流程。
感觉最能让大部分玩家接受多周目的,应该还是那种每周目路线不同的游戏,不过这种基本也属于不同的游戏内容了。
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发表于 2019-11-10 12:13 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-10 12:15 | 显示全部楼层
要玩的游戏太多了,除非整个游戏的重点就是多周目,我都是直奔下一个的
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发表于 2019-11-10 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
一般而言,多周目能做得那么好玩,为啥不做进一周目
那些随机生成地图、或者相同地图变数也很大的游戏才可以吧
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发表于 2019-11-10 12:18 | 显示全部楼层
暗黑破坏神啊
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