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楼主: PrincessBanana

[其他] 死亡搁浅15小时,渐渐香了起来……

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发表于 2019-11-10 20:27 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-10 20:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-10 21:10 | 显示全部楼层
thisism 发表于 2019-11-10 10:25
笑。

看来下次一路神做个ai少女世界,弄个岛盖房子捏人,共妻共房,就是神作了 ...

想了下真的想玩 , 快做
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发表于 2019-11-10 21:28 | 显示全部楼层
白龙 发表于 2019-11-10 18:50
这要真做出来,那确实是

共产主义实现了   233

你说的这个不就是个I社人物卡分享网站么,带个点赞功能。
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发表于 2019-11-11 16:45 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-11 17:50 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-11 18:09 | 显示全部楼层
感觉最难熬的是风电场,怪多路难走还没武器,风电场之后感觉就轻松了很多,只要保持好那个摩托别弄坏,还是比较轻松的
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发表于 2019-11-11 18:15 | 显示全部楼层
感觉最有乐子的大概是中段吧,解锁各种东西可以开卡车洗劫米尔人了
不过载具限制也太大,如果把电摩扔山脚自己走到终点的话电摩会怎么样?运货有力量骨骼和悬浮架子,可总还是心疼自己的载具
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发表于 2019-11-11 18:20 | 显示全部楼层
无名之死者 发表于 2019-11-9 11:47
明星制作人就是牛逼,普通游戏制作者要绞尽脑汁想着怎么在前两个小时甚至前十几分钟让游戏就能拉住玩家,而 ...

你先去看看你所谓的动则谈前期体验,前期拉住玩家的都是些什么游戏。再来谈什么普通游戏制作者,明星制作者吧。
对,我认为你说的就是国产免费手游。那些游戏,9成连游戏本身都做不好,有什么资格谈前期体验。本身就是快餐网络游戏专车意志不坚定的用户,就别拿出来和正餐来比了。
另外,好的作品前期都能拉住用户,没有所谓前期体验后期体验,死亡搁浅所谓前2小时不好玩也是伪命题。最多不适合喜欢快餐枪车球玩家而已。对于探索型玩家前期玩法就是满满的。
对于现在大多数人云游戏人云亦云,我只能说死亡搁浅是个不适合直播的游戏。要评论买来玩,不玩你的评论就是毫无价值的。
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 楼主| 发表于 2019-11-11 18:21 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2019-11-11 18:15
感觉最有乐子的大概是中段吧,解锁各种东西可以开卡车洗劫米尔人了
不过载具限制也太大,如果把电摩 ...

这时候修高速的好处就体现出来了呀,湖岸节点和南方节点(记不清具体名字)的高速修通以后,就可以接大单子或者是沿途节点的大量单子,用卡车安全快速的运输,基本上跑一趟各个据点的资源就满了,再用这些资源去修更多的高速路,这样。
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发表于 2019-11-11 18:28 | 显示全部楼层
第三个点就有摩托不用11路了吧
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发表于 2019-11-11 18:31 来自手机 | 显示全部楼层
scz1884 发表于 2019-11-9 11:52
—— 来自 HUAWEI GLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

这论坛感觉比泥潭红多了
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发表于 2019-11-11 18:32 | 显示全部楼层
没钱买手办 发表于 2019-11-11 18:09
感觉最难熬的是风电场,怪多路难走还没武器,风电场之后感觉就轻松了很多,只要保持好那个摩托别弄坏,还是 ...

旁边悬崖可以完美绕开 bt
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发表于 2019-11-11 18:40 | 显示全部楼层
PrincessBanana 发表于 2019-11-11 18:21
这时候修高速的好处就体现出来了呀,湖岸节点和南方节点(记不清具体名字)的高速修通以后,就可以接大单 ...

指的是跑小据点啦
经常骑个电摩望山兴叹,而且这游戏载具的飞跃裂隙能力是真不行摔下山几万次了
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 楼主| 发表于 2019-11-12 10:28 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2019-11-11 18:40
指的是跑小据点啦
经常骑个电摩望山兴叹,而且这游戏载具的飞跃裂隙能力是真不行摔下山几 ...

后期滑索解君愁,急速送货
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发表于 2019-11-12 10:34 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2019-11-11 18:15
感觉最有乐子的大概是中段吧,解锁各种东西可以开卡车洗劫米尔人了
不过载具限制也太大,如果把电摩 ...

留在原地直到坏掉 其他人有可能在路上捡到用。
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发表于 2019-11-12 10:38 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-12 10:48 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2019-11-11 18:40
指的是跑小据点啦
经常骑个电摩望山兴叹,而且这游戏载具的飞跃裂隙能力是真不行摔下山几 ...

留在原地直到坏掉或者你又新造了4个载具,之前的会分解只保持4个。被分解的载具别人能看到,别人捡了你的摩托还能给你4赞,你以后也能满地看到各种摩托卡车,自己做也不过是一点点素材
完全不用心疼,消耗品,消耗品,和战姬绝唱里防人的摩托差不多
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发表于 2019-11-12 11:03 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-12 11:15 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-12 14:48 | 显示全部楼层
直到见到雷夫恩开始给他和他小伙伴们送货乐子都挺多的,不停有新地形,新装备。直到爬过一轮雪山后,雷夫恩那还要爬更难爬的雪山,差点就吐了。如果那段有新地形新装备就好了。

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发表于 2019-11-12 14:49 | 显示全部楼层
直到见到雷夫恩开始给他和他小伙伴们送货乐子都挺多的,不停有新地形,新装备。直到爬过一轮雪山后,雷夫恩那还要爬更难爬的雪山,差点就吐了。如果那段有新地形新装备就好了。

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发表于 2019-11-12 15:14 | 显示全部楼层
四氢化钠 发表于 2019-11-12 14:48
直到见到雷夫恩开始给他和他小伙伴们送货乐子都挺多的,不停有新地形,新装备。直到爬过一轮雪山后,雷夫恩 ...

雪山那段我个人来说玩点已经从挑战更难的地形和基建变成怎么在那个破地方搞出一个大型的索道网,说真的索道这个东西明明只是个普通基建,却莫名其妙的魔性
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 楼主| 发表于 2019-11-12 15:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 PrincessBanana 于 2019-11-12 15:33 编辑
四氢化钠 发表于 2019-11-12 14:49
直到见到雷夫恩开始给他和他小伙伴们送货乐子都挺多的,不停有新地形,新装备。直到爬过一轮雪山后,雷夫恩 ...

编辑了,没看到是雪山之后的新地形。
俺寻思加个喀斯特地貌的溶洞地形说不定会很爽

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发表于 2019-11-12 20:30 | 显示全部楼层
kletka 发表于 2019-11-12 15:14
雪山那段我个人来说玩点已经从挑战更难的地形和基建变成怎么在那个破地方搞出一个大型的索道网,说真的索 ...

对,上去之前还有开罗尔网络的时候我就看好哪里可以两点一线,连上了回程的时候直接在这边搭上回去也挺有乐趣的。不过雷弗恩那段雪山,和前面的区别也不大就是更难爬。弄成有个任务要带面具那种火山地形就不错。面罩就用过一回。sad
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发表于 2019-11-13 14:35 | 显示全部楼层
deadpeople 发表于 2019-11-9 14:23
我就挺纳闷的,只要不是无脑吹,有人喜欢这游戏有什么问题吗,扔出一万个理由也不过是子非鱼的事,每次看到 ...

我赞同你的观点,我进来就是想看到别的玩家分享自己在游戏中的快乐,为什么还要听别人评价这个‘快乐不是真的快乐’呢
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发表于 2019-11-13 14:55 | 显示全部楼层
解释了欧卡为什么能让人昏昏欲睡但又欲罢不能。

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发表于 2019-11-13 14:57 | 显示全部楼层
老弗爷的菜刀 发表于 2019-11-09 10:12:04
欧卡倒车入库我都是跳过
全游戏最有乐趣和成就感的地方,你怎么能这样呢!

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