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[其他] 有點不理解SEGA是為了甚麼換了櫻花大戰的玩法

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发表于 2019-11-6 15:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-11-6 15:49 | 显示全部楼层
玩法不重要,那个游戏内建模有点接受不了
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发表于 2019-11-6 15:51 | 显示全部楼层
因为战棋不好卖,就这么简单
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发表于 2019-11-6 15:52 来自手机 | 显示全部楼层
火纹吸取过新血,而且任天堂宣传优势不能比。樱战两个都差一点,换系统是合理之举。当然作为玩家视角,我并不希望他换了
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发表于 2019-11-6 15:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-6 15:56 | 显示全部楼层
天衣いちご 发表于 2019-11-6 15:55
别说中断了那么久的樱战,一直在做的如龙SEGA也要换系统,这就是SEGA

如龙要换成回合制
樱战要换掉回合制
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发表于 2019-11-6 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-6 15:56 | 显示全部楼层
樱大战的战棋又没多好玩。。
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发表于 2019-11-6 15:59 来自手机 | 显示全部楼层
我懂了,应该找光荣合作才是出路
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发表于 2019-11-6 16:03 | 显示全部楼层
不太确定世嘉对当前新樱战的定位。
如果目的是为了吸引新玩家或是欧美玩家的话,不知世嘉是否还记得此前的5代,如果这次新樱战的评价和销量连5代都不如的话那就有意思了。5代玩家终于有了翻身的一天。
如果是为了拉回老玩家的话,至少当前在系统上可以确认是不合格的了,画风似乎也不是特别讨喜,那就只能看看人物塑造和怀旧元素方面是否能让人满意了,不过现在看来比较悬了。
如果是打着怀旧的名义实则是以吸引新玩家为真实目的的话,心跳4就已经是前车之鉴了。
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发表于 2019-11-6 16:05 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-6 16:08 | 显示全部楼层
勇者斗如龙7看着就很好玩啊

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-11-6 16:13 | 显示全部楼层
原来的战斗系统确实也没啥意思,这次能改有趣点未尝不是好事,就怕失败搞得还不如原来
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发表于 2019-11-6 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-6 16:17 来自手机 | 显示全部楼层
旧作的战斗没有养成要素,多周目下挺煎熬的。改成动作可以在演出方面多做点文章,做得好的话还是可以的。
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发表于 2019-11-6 16:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-6 16:18 | 显示全部楼层
玩樱战真的有人是冲战斗来的嘛
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发表于 2019-11-6 16:22 | 显示全部楼层
樱战做的时候风花雪月显然还不能做参照物
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发表于 2019-11-6 16:26 | 显示全部楼层
我觉得到没这么复杂,可能是经过好几作女武神之后,SEGA发现自家好像做不好战棋游戏。
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发表于 2019-11-6 16:27 | 显示全部楼层
前阵子把樱战4翻出来玩了一下,战斗部分真是毫无乐趣,9012年还那样不改肯定是不行的。

战场女武神烂的主要是剧情一部不如一部,4代的战斗做得不错明显加分项。如果连战斗都很无趣那就毫无价值了
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发表于 2019-11-6 16:29 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-6 16:31 | 显示全部楼层
21日就要出体验版了这次P5R+樱大战+如龙7三连击中我最期待的就是樱大战了,现在就想知道打击感如何帧数怎么样
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发表于 2019-11-6 16:39 来自手机 | 显示全部楼层
有个想法一直想说没有说出来
为什么还要开着萝卜打  这个游戏里萝卜除了颜色不一样 外形我真看不出区别 既然都改了 就改彻底点 不开萝卜打

—— 来自 Sony I4293, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-11-6 16:42 来自手机 | 显示全部楼层
神道设教 发表于 2019-11-6 16:29
别改成 苍蓝革命之女武神就好了

苍蓝女武神那样应该不会。从投入来看世嘉是挺重视樱战的。
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发表于 2019-11-6 16:51 | 显示全部楼层
oahcihs 发表于 2019-11-6 16:39
有个想法一直想说没有说出来
为什么还要开着萝卜打  这个游戏里萝卜除了颜色不一样 外形我真看不出区别 既 ...

你有萝卜脸盲症状,一定也分不清各种高达脸
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发表于 2019-11-6 17:16 来自手机 | 显示全部楼层
樱战的萝卜我是真的爱不起来……
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发表于 2019-11-6 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
和如龙一换一。
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发表于 2019-11-6 17:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-6 17:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-6 17:38 | 显示全部楼层
1.樱战和如龙不一样 如龙是年货有着稳定的传承性 你突然要改RPG当然会遭到反弹 樱战却是正传都已经将近15年没有推出新作了 说句不好听的有的玩就不错了

2.恕我直言 樱大战的战斗系统历来就是送的 拿火纹的成功说樱大战的战斗系统为什么改的我觉得不是蠢就是坏

3.ACT有没有问题 当然有 就是不利于表现团战 尤其樱战这种战队类的作品 你因为这点还要设计障碍导致不能全员参战多少有点得不偿失 这里我是支持书记的观点的——樱大战才是最适合改成RPG的那个 我说的是纯RPG
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发表于 2019-11-6 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
losm 发表于 2019-11-6 16:42
苍蓝女武神那样应该不会。从投入来看世嘉是挺重视樱战的。

越重视越糟。
你看苍蓝女武神前前后后多少操作,试玩版一出玩家说啥就答应改啥,希望玩家不要放弃的话都说了,结果怎么样?
于是女武神4各种回归一代,希望保住老玩家。然后呢?终于把这个系列彻底玩完了,估计以后我们只能玩到小工作室的女武神精神续作了。
樱战这次重启要是没成功,我想原先挖开的水泥棺材要换成钛合金棺材沉进海底咯。
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发表于 2019-11-6 19:19 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-6 19:22 | 显示全部楼层
世嘉的想法:
老玩家的money无论如何都会乖乖奉上。
新玩家会发现这不过是另一款砍砍砍游戏,又不纯粹是砍砍砍,仿佛挺有趣,买来康康。
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发表于 2019-11-6 20:04 | 显示全部楼层
薛素姐 发表于 2019-11-6 19:22
世嘉的想法:
老玩家的money无论如何都会乖乖奉上。
新玩家会发现这不过是另一款砍砍砍游戏,又不纯粹是砍 ...

如果是这样的化,世嘉的算盘就真是打错了。
因为老玩家向来是最顽固的,哪怕做出的东西有一点点不是他们期待的那样都会引起他们的强烈抵制。
我倒觉得世嘉这回可能是希望这个系列能在欧美市场有所建树才这么做的,上次5代曾推向过欧美市场结果彻底失败了,这回就换个游戏类型看看行不行(当然这回若是只发行日版就有意思了)。
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发表于 2019-11-6 20:09 | 显示全部楼层
5代让世嘉看透了老玩家
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发表于 2019-11-6 20:58 来自手机 | 显示全部楼层
我喜欢五代人设,倍儿带感…
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发表于 2019-11-6 21:01 | 显示全部楼层
5代不就有动作元素了?另外我现在真心没觉得樱战那个毫无游戏性凑数的战棋模式有什么好玩的,要难度深度都没有,节奏还贼慢。
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发表于 2019-11-6 21:09 | 显示全部楼层
这次整个制作上不可谓没诚意,但以现在的日本,怎么改估计都是卖十几万的命了
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发表于 2019-11-6 21:12 | 显示全部楼层
我喜欢战棋,但是不是战棋为了ip我也能买
但有一说一这建模也太丑了吧
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发表于 2019-11-6 21:16 来自手机 | 显示全部楼层
非常赞成改成RPG,但是光武这个设定还是要保留!大正浪漫+蒸汽朋克,双厨狂喜,没这个我不能接受。光武这种行走锅炉形象反而有当年女学生、军人、战舰的感觉!
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