找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3334|回复: 15

[其他] 最近GS是怎么了?高分游戏全是剧情走向的。

[复制链接]
头像被屏蔽
发表于 2019-11-5 20:47 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-5 20:51 | 显示全部楼层
大作在gameplay部分停滞不前已经很久了
重系统的游戏基本上都出现在独立或者较小规模的制作里
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-11-5 20:57 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-5 21:01 | 显示全部楼层
极乐迪斯科不是以系统丰富为招牌的吗,他那种游戏的gameplay就是在角色扮演上的丰富吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-5 21:05 来自手机 | 显示全部楼层
神界原罪不也是玩法多样吗 剧情也就图一乐
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-5 21:13 | 显示全部楼层
负200多鹅的也是第一次见
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-5 23:38 | 显示全部楼层
剧情?狭义来说迪斯科的“剧情”一点都不好,就那个案子本身随便拉个日本黄油就吊打它。
它强的是rpg系统、细节以及文笔,角色扮演的游戏性爆表。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-6 01:23 来自手机 | 显示全部楼层
巨魔媒体罢了,靠着存在时间长混声望。相比之下GT凉了挺可惜的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-6 01:40 | 显示全部楼层
按这个标准现在3A太菜了,兰斯10秒天秒地
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-6 08:46 | 显示全部楼层
翻了一下,Gamespot一年来拿9分10分的游戏有:

生化危机2 重制
鬼泣5
Assault  Android Cactus+ (俯视双摇杆射击)
大乱斗Ultimate
Gris (indie平台跳跃)
昆特牌单机战役:Thronebreaker
Ashen (第三人称ARPG)
毛线卡比3DS
Persona 3 舞动月夜 ——(同时出的Persona 5舞动星夜得了8分?? 不懂你们跳舞游戏界)
文明6
Eastshade(一个关于画画的第一人称开放世界?之前没见人提过)
某不可说游戏
美职棒MLB The Show 19
全境封锁2
只狼
行尸走肉最终季第4章
真人快打11
Darkwood (俯视角生存恐怖游戏)
F1赛车 2019
Outer Wilds(第一人称微型太空探索roguelike)
火焰纹章风花雪月
Mutant Year Zero: Road to Eden (兽人末世类XCOM)
俄罗斯方块效应
最终幻想14漆黑的叛徒
神界原罪2 -10分
怪物猎人世界扩展Iceborne
Apex英雄
勇者斗恶龙11 Switch
NHL冰球20
无人深空 Beyond扩展
PES足球 2020
迪斯科天堂 -10分
天外世界
Manifold Garden(一个3D几何图形解谜)
巫师3 Switch
死亡搁浅
(友情客串 - Valve的A牌得了8分 )
-------

所以,有觉得这列表对剧情/游戏性有什么特别倾向性吗。要我说的话,不看不知道原来一年还是给出蛮多9分的,并没印象中严格。对球类游戏感觉还挺慷慨

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
zaozaoxx + 1 好评加鹅

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-6 10:17 | 显示全部楼层
游戏是为剧情服务,这个可是你口吉马哥哥说的哦
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-6 10:23 | 显示全部楼层
既然能有gameplay为主的游戏,那就不能有剧情向为主的游戏了吗,请给GALGAME一条活路。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2019-11-6 10:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-6 10:35 | 显示全部楼层
《428被封锁的涩谷 》,这个是纯文字的FAMI通满分游戏, 你如何去评价他的gameplay要素,他只有文字选项没有任何动作设定成分,但还是被玩家捧为值得给满分的游戏,只能说玩游戏不要太片面了,你觉得不好玩不代表别人觉得不好玩。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-6 13:43 | 显示全部楼层
428的交叉故事线设计和JUMP系统明明充满了gameplay要素,玩起来真的有在不同路线和时间中来回穿梭,通过改变微小细节操纵众人命运的感觉
结果突然就变成“纯文字”“只有文字选项”了,恕我直言,要是把428按纯文字游戏的系统改造成按A键就能通的那种游戏,虽然剧情还是不错,但肯定没有40分
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-6 14:02 | 显示全部楼层
萝卜片 发表于 2019-11-6 13:43
428的交叉故事线设计和JUMP系统明明充满了gameplay要素,玩起来真的有在不同路线和时间中来回穿梭,通过改 ...

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-18 03:49 , Processed in 0.067858 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表