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[PS4/5] 对《幻痛》老玩家而言,送货玩法早就习以为常了。

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发表于 2019-11-4 21:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-11-4 21:27 | 显示全部楼层
幻痛内容多,地图小。
而且光潜入的关卡设计就有丰富的游戏性了。
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 楼主| 发表于 2019-11-4 21:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-4 21:36 | 显示全部楼层
问题是幻痛是精心设计的小地图,各种阻碍不经意间出现,有十足的游戏性。
而现在这开放世界荒芜得野怪都没几个,整个就是一基建搁浅
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发表于 2019-11-4 21:38 | 显示全部楼层
为什么我会反复玩幻痛,因为幻痛的玩法花样多,每个独立小关卡设计的好。而且大部分玩法都比无痕潜入好玩儿

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发表于 2019-11-4 21:38 | 显示全部楼层
本来就是不停坐直升机出任务 非有人觉得这是开放地图 跑图 这体验差也怨不得别人
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发表于 2019-11-4 21:40 | 显示全部楼层
之前我也以为搁浅的送货能玩出花。
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发表于 2019-11-4 21:45 来自手机 | 显示全部楼层
我来想个黑的角度吧:我可以不玩,你不能没有
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发表于 2019-11-4 21:47 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-4 21:49 | 显示全部楼层
顺便推下偶的幻痛评测 https://www.bilibili.com/video/av47486868
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发表于 2019-11-4 21:50 来自手机 | 显示全部楼层
幻痛属于那种不做成开放世界可能更好的游戏。
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发表于 2019-11-4 21:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 acejoe 于 2019-11-4 23:28 编辑
luowei_nowe 发表于 2019-11-4 21:34
是吗?我这几天在游戏区可看到不少黑子在喷幻痛的开放世界又空旷又无聊呢。 ...

我也喷了!
《幻痛》的开放世界的确是又空旷又无聊!但是用直升机飞到近点,就成了一个小型区域,就好玩起来了。
如果连续接任务,不开直升机,骑马,开车到另一个点,那真的是又空旷又无聊。
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发表于 2019-11-4 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2019-11-4 21:50
幻痛属于那种不做成开放世界可能更好的游戏。

看完E3我以为幻痛是那种山贼和毛子会不定期劫掠村庄,然后主角收到信号后立即坐直升机救场(脑补同时播放天龙特攻队主题曲)。或者基地之间会有来回的运输车队,主角可以在旁边埋伏定期劫掠,削弱敌方实力……然而到手后才发现这个世界并不是个整体。那为什么要把这些关卡放在一张大地图上呢?
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发表于 2019-11-4 22:34 来自手机 | 显示全部楼层
官方设计的无痕玩法,玩家并不一定要根据官方的设定来玩的,奖杯也一样
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发表于 2019-11-4 22:35 来自手机 | 显示全部楼层
任天鼠 发表于 2019-11-4 22:34
官方设计的无痕玩法,玩家并不一定要根据官方的设定来玩的,奖杯也一样

新头像这是啥
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 楼主| 发表于 2019-11-4 22:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-4 22:37 来自手机 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2019-11-4 21:38
为什么我会反复玩幻痛,因为幻痛的玩法花样多,每个独立小关卡设计的好。而且大部分玩法都比无痕潜入好玩儿 ...

大部分玩法比无痕好玩+1
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发表于 2019-11-4 22:38 来自手机 | 显示全部楼层
宫本喵 发表于 2019-11-4 22:35
新头像这是啥

MP1最终装甲
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 楼主| 发表于 2019-11-4 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-4 22:41 | 显示全部楼层
psn送的幻痛我连爬地板都没坚持过就删游戏了
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发表于 2019-11-4 22:42 | 显示全部楼层
昨天还看到有人说不喜欢FOB的,幻痛至少三成乐趣在FOB
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发表于 2019-11-4 22:43 | 显示全部楼层
404489039 发表于 2019-11-04 22:41:33
psn送的幻痛我连爬地板都没坚持过就删游戏了
建议还是打到31关,这游戏上手之后确实好玩

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 楼主| 发表于 2019-11-4 22:47 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-11-4 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-4 22:50 | 显示全部楼层
luowei_nowe 发表于 2019-11-4 22:47
说明你《幻痛》玩得太浅。
高分玩法都是坐直升机到任务地点附近,再在地面接任务。这样可以节省很多时间 ...

开放世界玩法就是不用直升机跑路到任务点。

你这个就是我被开放世界跑路恶心了,然后我就像你这么玩,不这么玩我真玩不下去的。
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 楼主| 发表于 2019-11-4 22:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-4 22:56 | 显示全部楼层
我是玩了蛮久的才意识到幻痛可以算是个开放世界
问题就算幻痛的设计摆在那里,搁浅能有幻痛那样的设计吗,这才是我比较担心的,送货不是问题,但是送货无聊怎么办
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发表于 2019-11-4 22:58 | 显示全部楼层
luowei_nowe 发表于 2019-11-4 22:49
我就不喜欢FOB,主要是挂逼太多。

不喜欢无所谓,喷的时候至少要明白某系统是做什么的,有些人单纯一句我不喜欢就喷粪系统也是够了
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发表于 2019-11-4 22:59 | 显示全部楼层
求别遇到个概念就拿出来打人,“棍子玩家”这听起来也不高级。
人说“如果连续接任务,不开直升机,骑马,开车到另一个点,那真的是有空旷又无聊。”是为了说明“开放世界的确是又空旷又无聊”
你回答是:“说明你《幻痛》玩得太浅。高分玩法都是坐直升机到任务地点附近”“开放世界的确是又空旷又无聊”你这能说明这开放世界不空旷不无聊吗?你只是在单纯拿“棒子”打人而已啊
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发表于 2019-11-4 23:00 | 显示全部楼层
但幻痛明显是做了关卡然后放在大地图上,主要都是在关卡里玩,闲逛时间不会太多吧……

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发表于 2019-11-4 23:04 来自手机 | 显示全部楼层
luowei_nowe 发表于 2019-11-4 21:34
是吗?我这几天在游戏区可看到不少黑子在喷幻痛的开放世界又空旷又无聊呢。 ...

不依托任务,确实是这样的啊。
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 楼主| 发表于 2019-11-4 23:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-4 23:09 来自手机 | 显示全部楼层
幻痛有几关需要远距离落脚,还有几关是快速拦截车辆,说实话这几关在大地图飞奔玩起来确实挺带感的。但总体来说,幻痛开放世界只是个舞台,和别的开放世界根本不是同个东西
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发表于 2019-11-4 23:14 来自手机 | 显示全部楼层
楼主喜欢类比的话建议可以去玩玩怪物猎人,把每个地图搬运龙蛋的任务都做一遍感受一下,这是我能想到的玩法上最接近死亡搁浅的游戏了。
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发表于 2019-11-4 23:19 来自手机 | 显示全部楼层
Racyjackman 发表于 2019-11-4 22:59
求别遇到个概念就拿出来打人,“棍子玩家”这听起来也不高级。
人说“如果连续接任务,不开直升机,骑马, ...

我看到这贴和楼主的几个回复感觉他是没玩过其他开放世界游戏以及一些友好和平的独立游戏就失去回复的兴趣了
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发表于 2019-11-4 23:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 小修 于 2019-11-4 23:52 编辑

哟,我的帖子唯唯诺诺,贴外抱怨重拳出击了?楼里某些人的怨气看来还挺大。我的帖子里说的是大量装备道具假大空问题,虚假开放世界问题,重复关卡问题。也没人敢提啊。

fob开发个东西又贵又久,装备主要靠等级压制,逼你抓人升基地,刷高级装备,氪金开基地。
策略毫无意义,你基地多人就多,装备也多防御也强。基地靠氪金或者慢慢攒氪金币。完全就是手游思路。
只有堆数值,没有策略。coc都比他策略好玩。这个玩意有1/3乐趣了?
呸。

还有那个大部分玩法比无痕潜入好玩。无痕玩法是难度最高的玩法。当然还有最速也有难度。
这些才用得着你更用心去规划线路,配置装备。不然你用有一堆鬼畜武器去轰杀敌军。3级手,呼叫轰炸。高级狙击+弹药补给。
我倒很奇怪,那些大部分比无痕玩法好玩的玩法长得什么样。
给个b站视频让我学习学习好么?

万幸是没有人吹这个游戏的boss战。堪称系列之耻。

主楼说的东西我没意见,主楼外一些东西真是…………
有人说mgsv玩法多,迷彩潜入3代就有了,各种武器箱子1代就有了,多线路潜入规划1代就有了。我说了5代新加进来的东西系统没意思。
以前作品里遥控炸电箱,找炸弹,双人配合狙击,开大机器人等有意思的东西,这作有么?
mgs5好么,好。但不如前几作好,退步了。

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发表于 2019-11-4 23:36 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2019-11-04 23:09:59
幻痛有几关需要远距离落脚,还有几关是快速拦截车辆,说实话这几关在大地图飞奔玩起来确实挺带感的。但总体 ...
是的,硬要说的话我会拿神海4那几关开放区域的关和mgsv做比较,两者更为接近:在有限的区域的放开玩家的束缚
但神海4的开放算是一种妥协,玩家在里面可以选择攻略顺序(解密顺序和清据点顺序),但过关方法基本是一致的
mgsv就是在有限区域玩出花,看各路神仙菜B牛鬼蛇神各种表演,单纯的跑地图闲逛,反而不是mgsv所强调的,mgsv的开放世界是给你一个随意放飞思路的世界,在这里不一定正确的提一下大表哥,虽然世界很大风景很好,但每个任务都必须按照r星给你的方法打,mgsv则是:我设计一个目标,给出一个世界,但怎么达成目标的,大家开发智力放飞大脑

拿mgsv的“开放”两个字说事的,不是蠢就是坏,也可能两个都有,也可能单纯是云玩家

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-11-4 23:48 | 显示全部楼层
真把自己当角了,发个帖默认所有人都看过吗
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 楼主| 发表于 2019-11-4 23:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-4 23:53 | 显示全部楼层
小岛的游戏对我来说从来不是什么射的很爽这种体验
而是感受下最用心制作的游戏内容 丰富的自由度和可以挖掘的隐藏要素
一个关卡除了制作组可能预想到的路线 自己还能玩出更多的花来
甚至光是收集固定的收集品有趣程度就超过阿育家那种随机一样摆几百个箱子草药好几个次元
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