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[其他] 听了机核电台西蒙对死亡搁浅的评价 可以做一个参考

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发表于 2019-11-1 16:16 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-11-1 16:17 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 16:18 | 显示全部楼层
宣传像适合多数人的大作,结果是小众游戏?
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发表于 2019-11-1 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
感觉跟他对rdr2的口风差不多?

—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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 楼主| 发表于 2019-11-1 16:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
玩得累,其他顶级 = 适合云
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发表于 2019-11-1 16:23 | 显示全部楼层
samta 发表于 2019-11-1 16:19
感觉跟他对rdr2的口风差不多?

—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...

看了下他评论区的话,貌似rdr2以及只狼跟搁浅对比,他更偏爱搁浅。
rdr2我记得他电台说了是玩的很困的
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发表于 2019-11-1 16:24 | 显示全部楼层
“其他都好,就是不好玩”
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发表于 2019-11-1 16:24 | 显示全部楼层
我看评测,这游戏多人要素可以造公路大幅度减少游玩困难程度
这么一想说不定发售以后大家把路修好了都玩得很轻松不累了(当然这样解决不了游戏性问题
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发表于 2019-11-1 16:24 | 显示全部楼层
小岛放开棒子干的游戏,能是大众向的就怪了吧?
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发表于 2019-11-1 16:25 来自手机 | 显示全部楼层
失身招领处 发表于 2019-11-1 16:24
小岛放开棒子干的游戏,能是大众向的就怪了吧?

我一直觉得小岛放开干的游戏就不可能是游戏。。。肯定直接拍电影

—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 9上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2019-11-1 16:26 | 显示全部楼层
西蒙是搞设计的,可能首先搁浅美术上合他的胃口吧,这部分拉了印象分,游戏玩起来可能确实有点无聊
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发表于 2019-11-1 16:30 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 16:32 来自手机 | 显示全部楼层
我就是看了TGS的演示预购的,感觉送货走路系统很对我胃口,如果跟MGS相似的话我可能会观望一下,只要游戏剧情不崩就行,我现在唯一担心的是自己没那么多时间,过场碎片化听起来有点头疼
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发表于 2019-11-1 16:33 | 显示全部楼层
这种褒贬不一的游戏就要看真爱党盖楼,媒体再爱也是工作或者没工作后的爱。真爱党可是可以放弃广阔海洋的哦。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-11-1 16:33 | 显示全部楼层
来了来了,游戏性警察来了
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发表于 2019-11-1 16:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 塔奇克马 于 2019-11-1 16:36 编辑
AZHT 发表于 2019-11-1 16:26
西蒙是搞设计的,可能首先搁浅美术上合他的胃口吧,这部分拉了印象分,游戏玩起来可能确实有点无聊 ...

游玩起来无聊也可能和场景美术有关特别对于走步模拟器类型的游戏,如果场景色彩变化多(设计上倾向于高饱和度,以主色调严格区分),地形多变,每个地方给人新鲜感就不会无聊 当然我得说对于非幻想系风格的游戏,场景做到多样化是很有难度的.
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发表于 2019-11-1 16:35 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 16:35 | 显示全部楼层
我最相信的还是qgn。。等一个评分,盲猜7分贴近ign
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发表于 2019-11-1 16:36 | 显示全部楼层
完整却略显稚嫩,比起归来更像是出山
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发表于 2019-11-1 16:37 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 16:39 | 显示全部楼层
如果不是为了评测肯定俩小时扔那的货
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发表于 2019-11-1 16:41 来自手机 | 显示全部楼层
拿电影打个不恰当的比喻,大概就是文艺片吧,个人特色鲜明,但是相对于西欧帝这种好莱坞大片不是那么吸引大众
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发表于 2019-11-1 16:43 | 显示全部楼层
当他们开始说这个游戏注重的是剧情,是设定,是一切Gameplay之外的东西的时候我就知道
发售之后我能在各大论坛看一出能持续几个月的好戏
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发表于 2019-11-1 16:43 | 显示全部楼层
简单来说 不适合所有人  看你对不对电波了。


这句总结很有意思
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发表于 2019-11-1 16:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 16:46 | 显示全部楼层
看了这么多国内的视频。感觉多边形的那个评测是最客观的,游戏体现了小岛的天才一面但是也不可避免的暴露了他自己的缺陷,诸如剧情填的太快喧宾夺主让人目不暇接,游戏性太贫弱,后期重复走最优路线让人抓狂。但是整体来讲能三年左右新工作室做出这种游戏已经算是个奇迹。
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发表于 2019-11-1 16:46 | 显示全部楼层
这不就是在说表哥2吗 游戏很好 但是我不想玩。。
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发表于 2019-11-1 16:47 | 显示全部楼层
西蒙懂个屁游戏,聊游戏他机核里垫底,42都秒杀他
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发表于 2019-11-1 16:48 | 显示全部楼层

嚯,西蒙这立场蛮坚定的~
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发表于 2019-11-1 16:49 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 16:50 | 显示全部楼层
tuiskusuomaa 发表于 2019-11-1 16:46
看了这么多国内的视频。感觉多边形的那个评测是最客观的,游戏体现了小岛的天才一面但是也不可避免的暴露了 ...

多边形在哪评测的?
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发表于 2019-11-1 16:50 | 显示全部楼层
没有人问他跟幻比起来他更喜欢哪个么。
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发表于 2019-11-1 16:50 | 显示全部楼层
zaku303 发表于 2019-11-1 16:50
多边形在哪评测的?

篝火啊
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发表于 2019-11-1 16:51 | 显示全部楼层
椎名mahuyo 发表于 2019-11-1 16:24
我看评测,这游戏多人要素可以造公路大幅度减少游玩困难程度
这么一想说不定发售以后大家把路修好了都玩得 ...

这就有一个相反的问题了,以后会不会简单到成了走路模拟器·
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发表于 2019-11-1 16:51 | 显示全部楼层
抖S君 发表于 2019-11-1 16:49
怕是忘了搁浅压盘那天采访说的话了,意有所指的踩一捧一表示自己做大表哥野炊规模游戏只要3年80个人,泥潭 ...

只是规模,又不是素质
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发表于 2019-11-1 16:51 | 显示全部楼层

擦,脑子短路了。忘了多边形就是雪猹,想成胜负师了……
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发表于 2019-11-1 16:52 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
最后这句话不是等于没说吗?就算泥潭大多数人都觉得好玩的野炊也有人觉得不如枪客信条。说到底,gameplay这东西是不是个伪概念还不太清楚,因为仔细想一想就知道再好玩的游戏都是没办法用文字定量描述的,或者说人们根本就没有共同观念来支撑对于gameplay的讨论。

剧情(plot)也有这种感觉,但是至少在义务教育下所有人都学会了一套评价剧情的范式---或多或少,至少能在一定程度上互相理解了。
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发表于 2019-11-1 16:55 | 显示全部楼层
tuiskusuomaa 发表于 2019-11-1 16:46
看了这么多国内的视频。感觉多边形的那个评测是最客观的,游戏体现了小岛的天才一面但是也不可避免的暴露了 ...

可是小岛明明是个很优秀的关卡设计者

我一直觉得比起叙事,小岛更擅长做gameplay的部分。。。
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