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楼主: 海岸线zjl

[新闻] 《死亡搁浅》评分解禁! MC71媒体84分 IGN6.8分 GS9分 GI7分

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发表于 2019-11-1 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
估摸着就是剧情世界观演出音乐精彩,玩法两点一线送快递x100
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发表于 2019-11-1 15:58 | 显示全部楼层
那么GOTY会是谁呢? 我投生化2重置一票  
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发表于 2019-11-1 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 15:59 | 显示全部楼层
打起来打起来
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发表于 2019-11-1 15:59 来自手机 | 显示全部楼层
小岛这个人适合拍电影,而不是做游戏
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发表于 2019-11-1 15:59 | 显示全部楼层
真是太刺激了
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发表于 2019-11-1 16:00 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 16:00 | 显示全部楼层
IGN的Review看了,尽管演示了一下Gameplay中可能会让人觉得无聊的点,但感觉6.8依然有点迷。

想了想还是继续屏蔽Review吧,上手了再说。
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发表于 2019-11-1 16:02 | 显示全部楼层
C男 发表于 2019-11-1 16:00
游戏部分不好玩,TGS的小岛演示不就很明显了吗?演示又臭又长,也就打boss的时候有点意思,其余时间尬得不 ...

那我还说这个时代最红实况视频最多的游戏不是游戏部分最强的魂系列么?不要随便总结时代谢谢
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发表于 2019-11-1 16:02 | 显示全部楼层
看了好几家的评测,最大的感觉就是和标题似乎没联系啊
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发表于 2019-11-1 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
讲真,现在小岛没有上头的压力可以放飞自我做真正想做的东西,如果还是弄出来一个迎合大多数人口味的爆款作品,那我才真觉得小岛也就这点水平了

评分

参与人数 17战斗力 +18 收起 理由
空罐子 + 1 思路广
ltg + 1 思路广
土路生優里 + 1 好!
Kinselect + 1 刁钻
隆江猪脚饭 + 1 好评加鹅
发条侏儒 + 1 好评加鹅
众多之一 + 1 好评加鹅
zaku303 + 2 思路广
KOS-MOS_Refrain + 1 好评加鹅
onlv星骸 + 1 思路广
melvin95 + 1 思路广
演员求鸡腿 + 1 思路广
医生狼多 + 1 角度刁钻
SteelOnion + 1 思路广
tuiskusuomaa + 1 思路广
madnesshare + 1 角度好
Novagelion + 1 思路广

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发表于 2019-11-1 16:04 | 显示全部楼层
yyman 发表于 2019-11-1 16:04
讲真,现在小岛没有上头的压力可以放飞自我做真正想做的东西,如果还是弄出来一个迎合大多数人口味的爆款作 ...

这个角度好,给你满分
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发表于 2019-11-1 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
https://media.weibo.cn/article?jumpfrom=weibocom&id=2309404433844538310773
触乐这个评价真的搞,像是在阴阳怪气
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发表于 2019-11-1 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
Cloudslin 发表于 2019-11-1 15:26
我看机核的评价“在把货物带到目的地之后的成就感相当高”,“说心里话,送货的途中我真的太难受了......可 ...

不亏等于不好玩。
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发表于 2019-11-1 16:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 redsibyl 于 2019-11-1 16:11 编辑

仔细看完ign的评测,提点我比较在意的缺点

The vast majority of its 70 main story missions are structured in the same way as the optional side missions we’ve all run in countless other open-world games.
有70个主线,流程相当的长,但是却并不是那么有趣,主要有以下几个原因

1. 就好象之前演示的一样,整个流程中你要花大量的心思在Sam该带哪些装备道具,怎么摆放上(后来编辑发现可以自动摆放,但还是很麻烦)
But Death Stranding turns that routine into a grueling exercise in frustration thanks to what is possibly the most aggravatingly literal inventory system ever conceived in a video game.

2. 死亡搁浅构造了一个非常美丽的开发世界,然而主线大量重复的快递任务以及路上的种种困难,这旅途变成了一种折磨。虽然在将近10小时的游戏流程后你就可以有载具了,但是很多的地形是用不了载具的。

Roughly 10 hours in, during the lengthy third chapter ………………along with the means to craft vehicles like a nimble reverse trike………………………………

it’s a lecture your parents used to give you when you complained about having to walk to school.

3. 战利品的问题,经历过漫长困难的战斗后,你拿到的奖励就是些垃圾。(类似刺客信条满地图的问号,好不容易杀光了给了把垃圾紫武器,一点钱的味道)

4. 之前提到的Bridge Link,这系统能够极大的缩短快递时间!!!看上去一定程度上缓解了之前提到的重复劳动让人疲劳的问题。然而编辑也提到了这系统的两个大问题。一个是会有闸总进行错误的标记和建造(类似马造2,假路,死路)
I was both surprised and delighted to revisit a stretch of road I had built some 20 hours earlier on the other side of the map to find that it had long since sprouted into a lengthy highway all thanks to the persistence of others.


   还有个问题是,在Bridge Link建造非常好的地方,游戏难度又一下子降的太低导致战斗过于容易(233。。。

they look amazing but have fairly one-dimensional attack patterns and easily pinpointed weaknesses.

PS:战斗系统虽然稍逊MGS,但也相当有趣。游戏的细节非常到位
很多别的优缺点我就没写出来了,感觉我可以理解ign这个分数,我估计这编辑是被这游戏折磨到了。。。

顺便游民那个10分。。。。我明明打通了天外才开始觉得游民评分有点东西的

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发表于 2019-11-1 16:09 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 16:09 | 显示全部楼层
yyman 发表于 2019-11-1 16:04
讲真,现在小岛没有上头的压力可以放飞自我做真正想做的东西,如果还是弄出来一个迎合大多数人口味的爆款作 ...

仅仅是剧情怎么样,不算放飞自我吧?

你要放飞自我,就从剧情结构来说,起码剧情叙事不能按传统叙事结构来吧?先锋派叙事结构来一发?
看剧透的评测上也没有啊。。。
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发表于 2019-11-1 16:10 | 显示全部楼层
死亡搁浅 购入!
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发表于 2019-11-1 16:12 | 显示全部楼层
喷了……没给面子啊
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发表于 2019-11-1 16:13 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 16:13 | 显示全部楼层
ign大圣归来多少分
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发表于 2019-11-1 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
国内的评测不要看分数,看具体的评测是说了东西的,只是这些编辑不敢给低分,话其实都说了。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-11-1 16:16 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 16:17 | 显示全部楼层
实锤了,IGN第一岛黑
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发表于 2019-11-1 16:17 | 显示全部楼层
虚无连斩 发表于 2019-11-1 16:13
为啥IGN这评语让我以为他们在评测AI少女啊……特别第一项

打个比方东西带多了,没摆好,走着走着丢了个扳手,弯腰去捡,然后背上的工具箱也跟着滚到了地上。又因为在斜坡。。。一路滚到了谷底

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发表于 2019-11-1 16:17 | 显示全部楼层
skives 发表于 2019-11-1 16:13
ign大圣归来多少分

没分,根本没评测
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发表于 2019-11-1 16:18 | 显示全部楼层
NegativeRamos 发表于 2019-11-1 15:41
说老实话,MGSV能得9分吗

15年IGN给幻痛10分 巫师3 9.3 然后自己的年度给了巫师3
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发表于 2019-11-1 16:19 | 显示全部楼层
asion617 发表于 2019-11-01 15:31:12
等一个“索尼看评分完蛋才上pc拉一下销量”
上面不是已经有了吗

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-11-1 16:22 | 显示全部楼层
所以还是等实际游戏吧,我对死亡搁浅担心的地方就是前期宣传所有人都是一副“死亡搁浅历史性的游戏,太NB了”,但是所有说这话的人又无法说出这个突破在哪,NB在哪……感觉就是小岛做的游戏,我看不懂,但是就是很厉害……

大表哥2骑马玩的我就挺烦的了……
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发表于 2019-11-1 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱护动物抓根宝 于 2019-11-1 16:25 编辑
521op@163.com 发表于 2019-11-1 16:23
风暴英雄2.0八分

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...

然后就中道崩殂了,这还是我玩的最久的moba游戏,唏嘘啊。
不过最近又回来整之翼这种奇葩玩意了,看更新日志也感觉留下来的人还是有心的。
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发表于 2019-11-1 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 16:28 | 显示全部楼层
Cloudslin 发表于 2019-11-1 15:26
我看机核的评价“在把货物带到目的地之后的成就感相当高”,“说心里话,送货的途中我真的太难受了......可 ...

一张游戏的钱可以买到顶级演员的演出、小岛钦点的歌单和有趣的联网功能,怎么着都不亏……这评价很明显了吧
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发表于 2019-11-1 16:29 | 显示全部楼层
还好没预购 funny
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发表于 2019-11-1 16:30 | 显示全部楼层
其实我觉得大舅也是“独立3A”,只论内容算不上很有趣,可玩度也有问题。
但媒体大多对这种气质是容忍的

小岛的光环不亚于上田,DS这gameplay得毁成这么样……
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发表于 2019-11-1 16:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-1 16:34 来自手机 | 显示全部楼层
521op@163.com 发表于 2019-11-1 16:28
我一直在玩啊。lol加dota打了十多年真的腻了,风暴完全不一样,英雄也有趣多了

—— 来自 Xiaomi Redmi  ...

指的是暴雪直接放养啦,最近的更新真的是肉眼可见的缓慢,我怀疑整个部门还有没有一半人剩下来。
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发表于 2019-11-1 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
巨魔狂欢节
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发表于 2019-11-1 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2019-11-1 16:30
其实我觉得大舅也是“独立3A”,只论内容算不上很有趣,可玩度也有问题。
但媒体大多对这种气质是容忍的


新类型游戏找不到玩点很正常。比如当年的莎木。
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