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楼主: Kazepollar

[PS4/5] 从今天开始开一个新档打血源

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发表于 2019-10-29 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
法爷术式最少但是又是最酷的一作魂,照着学者组了套配置用了一年多:左手湖盾牌右手手杖,输出全靠黑夜之眼、埃波利耶塔的预兆和星爆,其中预兆打人形怪有奇效
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发表于 2019-10-29 15:07 | 显示全部楼层
游戏是前年白的,东西都记混了,玩枪是血质流吧?
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发表于 2019-10-29 15:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-29 15:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 Arccueid 于 2019-10-29 15:12 编辑

反正我魂里面玩的最久就是血源了(只狼8周目双难无伤全BOSS都打完了视频空间,不到100小时),而且在深度五三贡品的迷宫花了至少60-70%的时间,我觉得这个迷宫是血源的精华,而且还是个半成品,不能不感慨。
地面七周目之后跑一次包括DLC全BOSS RUSH也就一小时多点(无伤四十秒掏死七周目孤儿),基本都是换不同刷好宝石的武器来玩的时候会跑跑。
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发表于 2019-10-29 15:12 | 显示全部楼层
顺便有个问题想问一下,以前白金时候玩的游戏是朋友借来的光盘
现在我PSPLUS有会员送的本体,想玩老猎人要怎么操作?
单买一个DLC可以吗?
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发表于 2019-10-29 15:16 | 显示全部楼层
无知道士 发表于 2019-10-29 15:12
顺便有个问题想问一下,以前白金时候玩的游戏是朋友借来的光盘
现在我PSPLUS有会员送的本体,想玩老猎人要 ...

这个好像我记得有人说过打折的本体+dlc比单买dlc要便宜
而且你有了本体后不能购买本体+dlc
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发表于 2019-10-29 15:27 | 显示全部楼层
打血源的时候我不害怕,但是打完了能失眠大半夜,两眼一闭就是阴森森地牢,感觉有啥正盯着自己看。沉浸感之强可见一斑
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发表于 2019-10-29 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-29 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-29 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
迷宫确实设计的不对劲。这么重要的剧情的东西居然似乎是个附加模式,你打通关都不一定想起还有它的存在,特别割裂。不知道为什么这么样设计。这可能算是一个问题,但我想还不至于成为一个扣分项。我扣分就是觉得有时资源用完了还得去刷点现钱刷血瓶很无聊。。。
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发表于 2019-10-29 16:12 | 显示全部楼层
只狼是这些里面最单调的一作
白了之后就再没有理由打开过
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发表于 2019-10-29 16:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 FML 于 2019-10-29 16:16 编辑

只狼是音游
看清本质了是没啥玩点
本身也是个**
血源个人原因 受不了这氛围  特别是红月后    也是古神后没打了
但是也毕竟云了很久视频  肯定比只狼强太多了

综合下 我黑魂玩的最多
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发表于 2019-10-29 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
陈永仁 发表于 2019-10-29 09:20
重生古神就是送的,后面才是游戏精髓,dlc彻底封神

地牢是真的有意思
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发表于 2019-10-29 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
陈永仁 发表于 2019-10-29 09:20
重生古神就是送的,后面才是游戏精髓,dlc彻底封神

dlc封神+1 我永远喜欢师姐

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-10-29 17:27 来自手机 | 显示全部楼层
我之前一直以为迷宫是siej出的馊主意,结果其实是宫崎的馊主意,他说如果出续作希望能改善迷宫,虽然我觉得他也就说说,续作应该是无望了
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发表于 2019-10-29 17:35 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2019-10-29 17:27
我之前一直以为迷宫是siej出的馊主意,结果其实是宫崎的馊主意,他说如果出续作希望能改善迷宫,虽然我觉得 ...

宫崎作为RPG爱好者大概也很喜欢roguelike,只是roguelike需要的海量数据不是这种引擎能承担的。以后技术力上去了大概会有魂+roguelike的类型。
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发表于 2019-10-29 21:34 来自手机 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2019-10-29 09:29
只狼对不喜欢打铁的来说这游戏就是很普通平庸的游戏,你说和风风格PS2时代都已经玩烂了,算什么特色而且也 ...

地图没有超越魂一

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0
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 楼主| 发表于 2019-10-29 21:42 | 显示全部楼层
打了两个小时,目前刚打完神父。
确实,当我不再用之前的眼光去评价他,而是更加关注于这个游戏给我带来的体验本身,是有一些不一样。
我第一次感觉到你们所说的氛围的营造。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-10-29 22:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage560 于 2019-10-29 22:18 编辑
恶意满满 发表于 2019-10-29 21:34
地图没有超越魂一

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0

对个人来说魂1带给我的震撼远没有当年恶魂时候强,也不知道为什么远没有玩恶魂时候的那种沉浸感了,大概是容易了很多,再加上魂1的地图设计的确远没有恶魂有特色(个人意见),魂1只有画中世界给我有点深刻的印象,BOSS设计也远不如恶魂让人深刻当然魂1BOSS战设计很不错了,奈何恶魂太强,被虐得死去活来然后进去全黑世界之后那种一下子全世界都变了的那种感觉真是之后再也没有一个游戏给我这样的体验了,第一次遇到红眼骑士然后被虐到生活不能自理的那种压迫感,也是在魂系列体验不到了,还有恶魂的BOSS战,第一次遇到那个在天上飞的那个BOSS的震撼感,打巫女BOSS那关全程陷阱的恐怖感等等,恶魂给我的震撼真是无可替代,直到血源出来后才有那么点感觉,但还是不如恶魂那么深刻。
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发表于 2019-10-29 22:15 | 显示全部楼层
只想说电波对不上不用硬着头皮打。

之前我玩RDR2就是,看评论都说要把自己置入游戏世界。一开始的确感觉还不错,但进度玩到正好50%的时候突然觉得特别无聊,进游戏觉得做什么都好累:骑马好累,打猎好累,做任务好累……之后就再没打开这游戏。
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发表于 2019-10-29 22:20 | 显示全部楼层
血源的地图确实不如魂1,但美术风格也独此一家
要不是赶工导致阉割掉了不少东西,更是要逆天口牙
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发表于 2019-10-29 23:14 | 显示全部楼层
nilren 发表于 2019-10-29 16:10
迷宫确实设计的不对劲。这么重要的剧情的东西居然似乎是个附加模式,你打通关都不一定想起还有它的存在,特 ...

赶工设计,血月之后赶工感就很明显,地牢就是把做一半的素材统统丢进去。不说其他,白金要走的那几个迷宫我估计本来是要放进主线的
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发表于 2019-10-30 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-30 11:33 | 显示全部楼层
克苏鲁先加100分,动作节奏快加分,血月之后我真真正正在玩游戏的时候感觉到了恐惧,我甚至需要告诉自己,这只是个游戏,这不是真的,这是目前唯一一个让我有这种感觉的游戏,跟恐怖游戏的吓人不一样的感觉
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发表于 2019-10-30 11:44 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-30 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
气氛很棒,层层递进的扭曲感
只狼只有狮子猿开始扭动时
还有源之宫里的笛子声让我感觉到这种气氛
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发表于 2019-10-30 11:54 | 显示全部楼层
我当年打完血缘好久打不进去别的游戏
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发表于 2019-10-30 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
猎人们的服装实在太帅太时髦了
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发表于 2019-10-30 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
只有我一个人,血源主线一口气十周目,打迷宫就犯困吗?当初为了白金,真是强打精神打的迷宫。到现在都没搞清楚别人给的迷宫码都是等级不够不能进。
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