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[青黑无脑不要游戏只求一战] gamefreak技术力差也不是一天两天了,可为啥最近口碑才反转

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发表于 2019-10-20 13:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
gf技术力一直说不上好吧,可是口袋金银黑白一直都是好评如潮,似乎人们也不太在意技术力的事情。

那么问题来了,在gf技术力本身没有特别大的变化情况下,为什么gf的口碑就反转了呢?而且这个反转是以什么为契机的,是日月吗?
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发表于 2019-10-20 13:38 来自手机 | 显示全部楼层
口袋金银的画面和游戏内容,卡带容量,在gbc的画面中也是数一数二的吧
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发表于 2019-10-20 13:39 来自手机 | 显示全部楼层
珍珠钻石心金银魂这一代的画风还挺舒服的,黑白的动态马赛克就有很多人喷了,但是剧情进步极大,所以惠誉参半
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发表于 2019-10-20 13:40 | 显示全部楼层
2d时代是强者,转了伪3d/3d后渐渐捉急。

另外
在gf技术力本身没有特别大的变化

这不就是答案了么



当然公道点说,没有那么糟,而且里面大部分都是跟风瞎起哄的。和真的pm玩家的尿不到一壶里
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发表于 2019-10-20 13:41 | 显示全部楼层
难道不就是因为没有特别大的变化才被骂吗?
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发表于 2019-10-20 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
老实说截止到ds上的作品宝可梦的画面在同平台都是上乘的,黑白虽然战斗背影马赛克但是整体画面还是好评,应该是从xy作为3ds作品但除了战斗和部分场景大部分时间都没3d开始质疑技术力的问题
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发表于 2019-10-20 13:43 | 显示全部楼层
红黄蓝绿先不说,毕竟是第一作,以现在来看有点粗糙,但当时不觉得,
金银进步巨大,GB也能玩,但和前作相比简直天上地下,
水晶转战到GBC,虽然除了PM登场动作外没什么进步,但也能接受,
红蓝宝石开始就有点力不从心了,居然连PM动作都没了
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发表于 2019-10-20 13:49 来自手机 | 显示全部楼层
凡事需要横向对比。XY之前,无论哪一代对比同平台游戏都不算差。老任一直走的低性能掌机策略帮GF掩盖了短板。
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发表于 2019-10-20 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
看看互联网公司和IT公司是怎么转换技术栈的:旧部门直接裁光,招聘成熟的目标技术人才
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发表于 2019-10-20 14:05 来自手机 | 显示全部楼层
在低画质平台游戏做多了,程序员也会没啥进取心吧
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发表于 2019-10-20 14:15 | 显示全部楼层
TencentK 发表于 2019-10-20 14:05
在低画质平台游戏做多了,程序员也会没啥进取心吧

对程序员来说低清平台研发难度是比高清平台要高的,本世代主流引擎可比上世代成熟多了
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发表于 2019-10-20 14:19 | 显示全部楼层
技术差不是问题,问题是他游戏完成度越来越低,并且美其名曰为了质量放弃数量,那好数量没了,那就开始挑质量问题吧
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发表于 2019-10-20 14:21 来自手机 | 显示全部楼层
すぴぱら 发表于 2019-10-20 14:15
对程序员来说低清平台研发难度是比高清平台要高的,本世代主流引擎可比上世代成熟多了 ...

一方面是舒适区。另一方面简陋架构下可以靠野路子经验莽过去,但是现代引擎还是要系统学习的。而且就算用了现代引擎,在低性能平台上要想跑得好又要把那些有利于方便的封装和抽象都扒开来,反而难度上去了。
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发表于 2019-10-20 14:24 | 显示全部楼层
DS时代口袋妖怪画面看起来很舒服,就算画面不顶尖,好歹能藏拙。进入3D之后就辣眼睛了,掉帧掉的我一愣一愣的。
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发表于 2019-10-20 14:24 | 显示全部楼层
因为以前是掌机
我就算知道GF技术不行,但机器上限就在那,有些事情我可以原谅。(特么的日月就有了全宝可梦的走/跑动作,直到雷屎狗才拿出来买)
到了NS,机能跟以前纯掌机比是飞跃,你宝可梦游戏正作GF在工作流程也不是全包,这游戏还是千万销量
你NS竟然给我搬出雷屎狗这玩意????剑盾单从PV看都有不少的缺点和细节缺失,还有偷懒
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发表于 2019-10-20 14:26 | 显示全部楼层
不单是技术力差,最近口碑反转不是因为剑盾断代?
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发表于 2019-10-20 14:31 | 显示全部楼层
tureleona 发表于 2019-10-20 14:26
不单是技术力差,最近口碑反转不是因为剑盾断代?

谁叫GF来个“重质量不重数量呢”
你要质量,玩家就挑质量问题咯
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发表于 2019-10-20 14:36 | 显示全部楼层
不就是遮羞布越来越遮不住了吗
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发表于 2019-10-20 14:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 eyeego 于 2019-10-20 14:38 编辑

不满的暴发主要是从日月开始吧
各种肉眼可见的一夜回到解放前
本来大家最多也就是嘲讽一下gf的技术力
但这次砍图鉴算是把矛盾推到了高潮
而且老实讲现在回过头看砍图鉴真的不算什么大事 把矛盾激化到这种程度的绝对是多亏了增田大前辈每次都在拱火一样大放厥词 所以增田到底什么时候滚
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发表于 2019-10-20 14:41 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2019-10-20 14:21
一方面是舒适区。另一方面简陋架构下可以靠野路子经验莽过去,但是现代引擎还是要系统学习的。而且就算用 ...

gf明显是不想提高开发成本 找一堆借口而已,ns已经可以说是高性能移动平台了
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发表于 2019-10-20 14:42 | 显示全部楼层
技术力不行好歹料堆上去,剑盾要能有个everyone is here都会好很多
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发表于 2019-10-20 14:47 | 显示全部楼层
的确是从日月开始的
对比一下和日月同一年早发售的怪物猎人物语,就会发现日月明显跟不上时代了
第二年究极日月又宣传欺诈口碑爆炸
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发表于 2019-10-20 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
只可惜宝可梦跟错了爹,任天堂自己技术力也不怎么样,换个别的爹,早就高清平台开放世界宝可梦弄起来了

评分

参与人数 6战斗力 -6 收起 理由
cedric301 -1
aktk -1 要跟腾讯才对
chatamo -1 是啊 要是跟的是任天堂而不是gf该多好啊.
扶桑洛槿 -1 的确,跟对爹的话,不是早和红绿帽同台竞技.
Jai用机玩家 -1 宝可梦确实跟错了爹,应该跟任天堂而非GF。.
cst3108 -1 跟L5吗?

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发表于 2019-10-20 14:50 | 显示全部楼层
GF在XY之前其实诚意一直都挺足的,金银双地图,绿宝石的战斗边疆,珍钻的地下世界,黑白的大变革,XY全体3D化,都值得表扬,每次重制也是从画面到系统全部更新.但是XY之后,Z没憋出来就开始矛盾频发了,到剑盾这一代已经至少四五次了吧,没Z第一次,SM原版图鉴不全一次,USM没料骗钱一次,ORAS低完成度重制一次,LGPE炒作情怀砍系统一次,总算是快把信誉值跌爆了
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发表于 2019-10-20 15:01 | 显示全部楼层
既然技术力不行就放下身段做正常对战的宝可梦手游吧,至少可以赚爆
现在出的这些都是什么,还不如国产盗版的那些
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发表于 2019-10-20 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
华理傻宅 发表于 2019-10-20 15:01
既然技术力不行就放下身段做正常对战的宝可梦手游吧,至少可以赚爆
现在出的这些都是什么,还不如国产盗版 ...

手游很吃运营水平的,怎么稳住玩家同时赚钱是个学问,你看隔壁相对传统的pm大师天天运营谢罪,让GF这种访谈都能炎上的上怕不是要遭重。
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发表于 2019-10-20 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
漆黑_残月 发表于 2019-10-20 14:50
GF在XY之前其实诚意一直都挺足的,金银双地图,绿宝石的战斗边疆,珍钻的地下世界,黑白的大变革,XY全体3D化,都 ...

ORAS除了对战塔完成度基本没什么问题吧 各种人性化的系统玩起来算相当舒服了
所以日月到手真是一脸懵逼 怎么还能越做越回去的
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发表于 2019-10-20 15:17 | 显示全部楼层
TencentK 发表于 2019-10-20 14:48
只可惜宝可梦跟错了爹,任天堂自己技术力也不怎么样,换个别的爹,早就高清平台开放世界宝可梦弄起来了 ...

个人对欧美能否做出好玩的开放世界PM表示怀疑,日本这边任天堂明本社明显时最优选择。
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发表于 2019-10-20 16:03 来自手机 | 显示全部楼层
换了别的爹pm系列早黄了
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发表于 2019-10-20 16:06 | 显示全部楼层
04年我混pm论坛时好多人都写开放世界的pm网游同人,我觉得15年后很多厂商应该早有这个技术力了…
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