婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2012-6-5
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虽然网上有blade的模型,但是远远不够,
这里做下记录.
去下xci文件,
1.EZ-HACtool
extract-XCI 随便导出某个文件夹
extract-NCA 找到导出文件夹里最大的那个*.nca文件
找到 bf2.ard 和 bf2.arh
2.xbtool
cmd下命令类似于
- xbtool -g xb2 -t ExtractArchive -a D:\romfs\bf2.arh D:\romfs\bf2.ard -o xb2Resfile
复制代码 基本上资源文件导出完毕,模型在model下
比如
bl = blader
en = enemy
np = npc
pc = player
等等
3 安装3dsmax(包括3ds max sdk和Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015) 把HavokMax.ldu 和 XenoMax.ldu 拷贝到 /3ds max安装目录/plugins/ 下 大概
3dsmax中直接file-import
选择 *.wimdo 文件
导出选项 打勾
export textures
当然你还可以导入动画 *.mot文件(要先导入模型),
如果你导出死机那么说明你内存不稳定,楼主就是.
插件有些不是最新的只通过微软 Defender 扫描 想找的话 直接搜就有.
关联
https://lukascone.wordpress.com/2019/06/04/xenoblade-chronicles-3ds-max-plugin/
此模型位置 obj 190501.wimdo
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