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[怀旧] 终于打通《塞尔达传说:黄金三角力量1》,感觉相见恨晚

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发表于 2019-10-10 09:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
在S1关站期间心血来潮的去玩这游戏,没想到自己居然会坚持到最后
我本身是个动作游戏菜鸡,明明这游戏中途各种卡关,却依然选择痛并快乐的玩下来
最后感叹一下游戏的完成度,林克各个动作虽然简单但都有用,道具也是同样情况,完全想不到这居然是上世纪90年代初的游戏啊
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发表于 2019-10-10 09:49 | 显示全部楼层
又多了个信徒了。
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发表于 2019-10-10 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
快去玩三角2

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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 楼主| 发表于 2019-10-10 09:56 | 显示全部楼层
轻拳轻拳阿力古 发表于 2019-10-10 09:50
快去玩三角2

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

卡农一共卡了四天昨晚才搞定,暂时打不动了
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 楼主| 发表于 2019-10-10 10:00 | 显示全部楼层
另外我有个两个疑问:1、那个蜜蜂究竟有什么用;2、通关后这个数字是指死亡次数么
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发表于 2019-10-10 10:32 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-10 10:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2019-10-10 10:46 编辑
珀伽索斯座圣衣 发表于 2019-10-10 10:00
另外我有个两个疑问:1、那个蜜蜂究竟有什么用;2、通关后这个数字是指死亡次数么
...

蜜蜂用捕虫网可以抓到,可以放进瓶子里。
遇到敌人,使用瓶子里的蜜蜂,蜜蜂就可以攻击敌人。某个洞穴里还有一只特别厉害的闪光蜜蜂。
对着蜜蜂用魔法粉,还可以把蜜蜂变成妖精。

那个数字是你死亡次数+存档次数。

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发表于 2019-10-10 11:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-10 11:13 | 显示全部楼层
龟岩迷宫打到自闭
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发表于 2019-10-10 11:15 | 显示全部楼层
天狐 发表于 2019-10-10 11:01
其实这游戏1代后期里世界的迷宫相比前面我感觉设计的有些略失水准
基本只有一条路走到底,稍有需要走回头路 ...

里时之笛的迷宫难度简直让人抓狂
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发表于 2019-10-10 16:35 | 显示全部楼层
天狐 发表于 2019-10-10 11:01
其实这游戏1代后期里世界的迷宫相比前面我感觉设计的有些略失水准
基本只有一条路走到底,稍有需要走回头路 ...

???三角2的迷宫难度不是公认的低吗
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发表于 2019-10-10 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-10 17:03 | 显示全部楼层

任天堂让卡婊再来做一次塞尔达吧,就不能用点漂亮颜色么,三角力量2灰扑扑的,表世界也灰扑扑的
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发表于 2019-10-10 18:05 | 显示全部楼层
matthewsteel 发表于 2019-10-10 17:03

任天堂让卡婊再来做一次塞尔达吧,就不能用点漂亮颜色么,三角力量2灰扑扑的,表世界也灰扑扑的 ...

卡表那个小组早就被任天堂挖了
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发表于 2019-10-10 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
记得藤林秀麿以前就在卡普空那个组吧
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发表于 2019-10-11 08:54 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2019-10-10 18:05
卡表那个小组早就被任天堂挖了


感觉后期掌机上的塞尔达,画风都没有小人帽那么明快童话的感觉....三角力量2的墨绿色简直了.....
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发表于 2019-10-11 09:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 铅笔 于 2019-10-11 09:27 编辑
matthewsteel 发表于 2019-10-11 08:54
感觉后期掌机上的塞尔达,画风都没有小人帽那么明快童话的感觉....三角力量2的墨绿色简直了..... ...

ngc的猫眼林克之前,塞尔达一直是恐怖游戏。三角力量2不过是一定程度上继承风格而已。
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发表于 2019-10-16 18:38 | 显示全部楼层
天狐 发表于 2019-10-10 16:37
比1代里世界那几个还是高多了

???2的迷宫是偏弱智的等级啊
1的迷宫怎么都有中等程度
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发表于 2019-10-16 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
一代迷宫就是单纯的长而已,难度全在动作部分,二代迷宫简单但是趣味性要高多了
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