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楼主: svmkty

[其他] 火纹里人物各属性重要性该怎么排?

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发表于 2019-10-6 18:36 | 显示全部楼层
头像好看有道理!是不是一般都想好看的都不会太弱?
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发表于 2019-10-6 18:38 | 显示全部楼层
9-11-2001 发表于 2019-10-6 18:31
当然是“头像好看”属性_(:з」∠)_

觉得女贝换发色后的头像最好看
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发表于 2019-10-6 18:58 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-6 22:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 長瀨香夏子 于 2019-10-6 22:23 编辑

不算移动的话
从全系列来看,因为火纹有武器而通常没有防具的设计(基本不用愁破防的问题),首先可以直接排除力魔力防御魔防这两对相应属性,然后幸运也毫无疑问落榜
最后技跟速争第一
技影响必杀,命中以及大量技能发动率
速影响打1下还是2下,回避以及小量技能发动率
假如说火纹是以不死人为前提的话,还是速第一吧
难度越往上,速以及双防就越重要,而速稳压单独的物防&魔防
实际玩起来,一个高速高回避单位永远是探路or诱敌的首选,同时也是攻略的核心
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发表于 2019-10-7 21:08 来自手机 | 显示全部楼层
S/L选速,否则选技

— from motorola Moto X Pro, Android 5.0.2 of S1 Next Goose v2.1.2
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发表于 2019-10-7 21:23 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-8 00:13 来自手机 | 显示全部楼层
高难度敌我技速拉不开差距就只能硬扛了
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发表于 2019-10-12 15:48 | 显示全部楼层
flyzzhj 发表于 2019-10-6 16:51
那我要同时升防和魔防,那可是2点,速可是通用的

主要是概率这东西不稳,容易翻车
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