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[青黑无脑不要游戏只求一战] 暴雪总裁:我们做手游也能做出暴雪品质

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发表于 2019-10-3 22:59 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
Gamespot采访了暴雪总裁J.Allen Brack,采访中谈到了暴雪接下来的目标,而他再度强调暴雪首先是一个PC游戏开发商,不过同时也在其他平台寻找机遇。

他表示他们在宣布《暗黑破坏神:不朽》时做的有些不好,并且也没有强调他们首先是一个PC游戏开发商。在这一基础上他们才会寻找其他他们觉得出色的平台,来承载某种类型的游戏体验、和这种类型的价值观产生共鸣,然后将他们推向世界。“一个例子就是在我们宣布将《暗黑破坏神3》登陆主机是,也遭到了一些抵制。”

“但我们这样做真正的理由是因为我们认为这样一个出色的游戏也可以在那些平台上发挥出色。”他表示移动端也是一样的,并不会造成更低品质的游戏体验,而他们同样会制作出‘暴雪品质’的游戏。

“《暗黑破坏神:不朽》是一个我们已经开发了很多年的游戏,我很满意它是如何进步的。在这部作品真正准备好之时,我们非常期待将他交给玩家。”


对于粉丝的抵制情绪,他表示自己非常理解,不过他们从未放弃PC而转向主机,只不过在强调这点上做的不够好。当然,他也认为暴雪的粉丝不会没考虑过在主机或是移动平台上玩暴雪游戏。虽然许多PC玩家不尊重手游,因为他们担心暴雪在那个平台上就不再是暴雪了。

“但是,如果我们觉得没法在移动平台创造优秀的游戏,我们就不会那样做。手游已经出现很久了《炉石传说》是我们目前为止唯一的尝试。我们花费如此之多的时间正是为了找到暴雪的方式来制作卓越的手游。”

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发表于 2019-10-3 23:01 | 显示全部楼层
do you guys not have phones?
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发表于 2019-10-3 23:02 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-3 23:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-3 23:10 来自手机 | 显示全部楼层
说的是暴雪的当今品质,没毛病
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发表于 2019-10-3 23:11 | 显示全部楼层
你们不是期待品质可以和主机比肩的手游吗?现在暴雪下场了,你们的愿望即将变成现实。
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发表于 2019-10-3 23:12 来自手机 | 显示全部楼层
暴雪目前的品质,嗯嗯,大家都懂
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发表于 2019-10-3 23:15 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-3 23:25 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-3 23:33 | 显示全部楼层
这都多久了,打算20年出吗
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发表于 2019-10-3 23:34 | 显示全部楼层
没问题了,暴雪死在这个上面指日可待了
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发表于 2019-10-3 23:46 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-3 23:51 | 显示全部楼层
"就指望这个活"的国内暴雪粉丝不要太多.明年WOW资料片,WAR3HD,暗黑不朽,暴雪和暴白都爽的一批.
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发表于 2019-10-4 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
类暗黑刷刷刷手游中是挺缺一部高质量作品的
但想想为什么不直接玩ns上的暗黑3

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.3.1-alpha
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发表于 2019-10-4 00:06 | 显示全部楼层
教你们玩手游
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发表于 2019-10-4 00:10 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-4 01:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 syndrome2032 于 2019-10-4 01:03 编辑

不朽不是网上传是猪场教本社设计师搞数值设置么。。。。

猪场手游吃相。。。不朽要是学到了。。
不对,鬼佬玩皇室战争不是很香么。。
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发表于 2019-10-4 01:10 | 显示全部楼层
我就不知道人为什么要玩手游
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发表于 2019-10-4 01:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Eric_方歌阙 于 2019-10-4 01:17 编辑

有一说一,关注GDC的朋友可能都有感受,暴雪(OW及之前)的游戏工业水平世界顶尖吧,UI、声效、视效、引擎打磨、对称/非对称地图设计尤其牛逼。
炉石和OW这么作死都没被追随者彻底干翻,很大程度上还是底子打得好。现如今这个底子还剩多少,又能放多少到手游里还难说。

就这么死于游戏之外的原因还是太可惜了。
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发表于 2019-10-4 01:20 | 显示全部楼层
兽性 发表于 2019-10-3 23:51
"就指望这个活"的国内暴雪粉丝不要太多.明年WOW资料片,WAR3HD,暗黑不朽,暴雪和暴白都爽的一批. ...

呃,我WAR3HD爽一下无可厚非吧。

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发表于 2019-10-4 01:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-4 01:49 来自手机 | 显示全部楼层
Eric_方歌阙 发表于 2019-10-4 01:16
有一说一,关注GDC的朋友可能都有感受,暴雪(OW及之前)的游戏工业水平世界顶尖吧,UI、声效、视效、引擎 ...

非业内,我倒觉得这几年GDC大会都不如停办了好几年的Steam Dev Days
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发表于 2019-10-4 08:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-4 08:59 | 显示全部楼层
没有不朽玩我要死了
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发表于 2019-10-4 09:06 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2019-10-4 01:02
不朽不是网上传是猪场教本社设计师搞数值设置么。。。。

猪场手游吃相。。。不朽要是学到了。。

CR都打不过COC了吧现在
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发表于 2019-10-4 09:12 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-4 09:33 | 显示全部楼层
暴雪总裁:暗黑破坏神不朽一定会和暗黑3一样烂请大家放心
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发表于 2019-10-4 09:38 | 显示全部楼层
凭良心说,暗黑3没有竞技平衡压力,每个赛季雨露均沾加个零,更新版本多几种新玩法
爸爸出题,天梯优子生解题,其他人愉快的抄作业后刷刷刷,其乐融融好吧
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发表于 2019-10-4 09:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-4 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
讲道理,炉石大一点的更新我从来就没直接更新而是重新下载的
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发表于 2019-10-4 10:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-4 10:37 | 显示全部楼层
??可是不朽不是网易做的吗?
不过从最近暴雪开始招不朽的设计师来看,难道是发布会和试玩口碑崩盘以后拿回来自己做了?

行了那2020也玩不上了
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发表于 2019-10-4 10:50 | 显示全部楼层
ebuw 发表于 2019-10-3 23:46
说实话很期待不朽。。。毕竟我觉得他们去年就打算拿出来了,然后发现大家意见这么大,又修补了一年现在还没 ...

时间:2019-09-04 15:25:58 来源:凯恩之角 作者:雪暴君 编辑:陶笛
一向以慢工出细活著称的暴雪似乎在手游的路子上比较激进,9月4日今天暴雪招聘网站在时隔五个月之后再次招募暗黑不朽的开发职位,放出了高级战斗设计师和游戏制作人两个“高阶”职位,两者都是在暴雪尔湾总部上班的全职职位,细看下来两个新的职位招聘里透露出一些有趣的东西。

高级战斗设计师

这个职位主要负责战斗系统和游戏玩法设计,比如高延迟条件下的技能表现优化,比如指定地下城里的怪物随机生成以及BOSS战设计。该职位需求5年以上开发经验及相关工作经验,有趣的是在加分项里列出了一个“从设计师和玩家角度对RPG风格的战斗体系有深刻的思考”。

以往的暗黑游戏强调的是动作RPG里的“动作”,战斗是偏向快节奏的,而这个职位强调了“高延迟条件”和“RPG风格的战斗体系”,似乎预示着不朽的战斗节奏会放缓的趋势。

游戏制作人

该职位主要负责领导跨团队的协作,预测制作中会遇到的问题并寻找解决方案,领导内部和外部团队的协作,指导游戏各项功能从概念到实施。该职位要求有至少5年的游戏制作经验,并发布过多个高质量的手游,具有世界级IP游戏的开发经验,有趣的是在加分项里列出了“流利的中文口语和书写能力”一项。



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发表于 2019-10-4 11:03 | 显示全部楼层
这话说的,意思是"暴雪品质"也是褒义词了?
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发表于 2019-10-4 11:08 | 显示全部楼层
ebuw 发表于 2019-10-3 23:46
说实话很期待不朽。。。毕竟我觉得他们去年就打算拿出来了,然后发现大家意见这么大,又修补了一年现在还没 ...

醒醒,这都2019年了
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发表于 2019-10-4 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-4 11:11 | 显示全部楼层
讲道理,腾讯做的codm也还不错
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发表于 2019-10-4 11:33 | 显示全部楼层
银色的永生 发表于 2019-10-4 10:37
??可是不朽不是网易做的吗?
不过从最近暴雪开始招不朽的设计师来看,难道是发布会和试玩口碑崩盘以后拿 ...

之前贵暴那个不朽菠萝招聘启事,好像有个硬性要求就是流利汉语
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发表于 2019-10-4 11:48 | 显示全部楼层
每天热更(没维护就不需要像其他手游一样发补偿了完美)
完美平衡
电子竞技
优质剧情
电影 C G
奶坦秒排
铁 三 角
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发表于 2019-10-4 11:54 | 显示全部楼层
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