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[PS4/5] 莱莎的大腿肉和红发色魔亚鲁特哪个更值得买?

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发表于 2019-9-30 22:54 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-9-30 22:56 | 显示全部楼层
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发表于 2019-9-30 22:59 | 显示全部楼层
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发表于 2019-9-30 22:59 | 显示全部楼层
看得懂日语的话肯定第一时间入伊苏。动作游戏玩家玩炼金工房,上手的时候感觉会很不习惯
虽然我也觉得ys9这次女主建模丑爆了,根本没有ys8丹娜那个水平
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发表于 2019-9-30 23:00 | 显示全部楼层
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发表于 2019-9-30 23:00 | 显示全部楼层
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发表于 2019-9-30 23:01 | 显示全部楼层
看得懂日语的话肯定第一时间入ys9,动作游戏玩家对于传统arpg的回合制大概率是习惯不了的...
不过有句讲句,这次9代的女主建模是真的有点丑,完全没有3年前看到dana那种心动的感觉了
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发表于 2019-9-30 23:03 来自手机 | 显示全部楼层
a21全篇几乎没有涉及下三路的东西 3d模型的腿也没你想象的那么粗
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发表于 2019-9-30 23:03 来自手机 | 显示全部楼层
为啥不选dq11s
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发表于 2019-9-30 23:04 | 显示全部楼层
不是伊苏系列粉不建议现在买伊苏9,建议等等看优化补丁或者明年加强版再说
来炸酱倒是都说gust翻身之作
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发表于 2019-9-30 23:05 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-9-30 23:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-9-30 23:08 | 显示全部楼层
听说这次YS不错,而且没有名义上的女主?
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发表于 2019-9-30 23:09 | 显示全部楼层
懂日语肯定YS
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发表于 2019-9-30 23:10 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-9-30 23:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-9-30 23:20 | 显示全部楼层
全性保真 发表于 2019-9-30 23:18
话说横向比闪轨和莱莎大腿哪个更有趣一点呢?

我投莱莎
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发表于 2019-9-30 23:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2019-9-30 23:21 编辑
全性保真 发表于 2019-9-30 23:18
话说横向比闪轨和莱莎大腿哪个更有趣一点呢?

你长野开发部的工作室剧本能有闪轨一半水平早就跻身准一线行列了
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发表于 2019-9-30 23:25 | 显示全部楼层
伊苏卖相比较差,宣发接近没有,但内容非常扎实,falcom还是稳
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发表于 2019-9-30 23:36 | 显示全部楼层
我投法老控一票,虽然a21是系列作品的又一次创新改良,新的调和啊,取消了时间限制啊,这些都是好评很高的改动,但是和伊苏9比游戏性是完全比不过的啊。
有谁能告诉我法老控为什么砍了这作op?明明8的op很棒啊?
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发表于 2019-9-30 23:39 | 显示全部楼层
伊苏看评价有时候能够掉到十几帧。
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发表于 2019-10-1 00:04 | 显示全部楼层
死于水无月之时 发表于 2019-9-30 23:36
我投法老控一票,虽然a21是系列作品的又一次创新改良,新的调和啊,取消了时间限制啊,这些都是好评很高的 ...

因为闪34的外包OP被疯狂嘴臭(无慈悲)

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隆江猪脚饭 + 1 扣错鹅给你补回来

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 楼主| 发表于 2019-10-1 00:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-1 00:10 | 显示全部楼层
靠鸡儿决定购买游戏的结果最后都很后悔
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发表于 2019-10-1 00:10 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-1 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-1 00:17 | 显示全部楼层
那么伊苏9的中文有消息发售时间吗,没有我想冲日文了
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发表于 2019-10-1 00:18 | 显示全部楼层
reficul 发表于 2019-10-1 00:17
那么伊苏9的中文有消息发售时间吗,没有我想冲日文了

明年2月份吧
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发表于 2019-10-1 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
还是dq11s吧
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发表于 2019-10-1 00:32 来自手机 | 显示全部楼层
都买了,然后ys9开了个头我就沉迷炼金了
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发表于 2019-10-1 00:38 | 显示全部楼层
hiiroimatsu 发表于 2019-10-1 00:32
都买了,然后ys9开了个头我就沉迷炼金了

+1
鄙人也是
不知道怎么搞的
总之这个10月慢慢玩了
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发表于 2019-10-1 05:00 | 显示全部楼层
懂日语毫不犹豫伊苏9,这次开放世界我是服了,法老控的长处基本没丢
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发表于 2019-10-1 18:38 | 显示全部楼层

一图流。。。早上点进帖子后,没第一时间发

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发表于 2019-10-1 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-1 18:55 | 显示全部楼层
其实我搞不懂为什么这么多人不喜欢时限制……
P5也是时限制怎么就没有ptsd
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发表于 2019-10-1 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
全性保真 发表于 2019-10-1 00:08
原来热ppt式op就很不错啊,也没多贵吧。

闪轨时候社长的解释是人手不够 没有时间弄op 然后外包出去  给钱太少 成品就是大家看到的那两个不忍直视的op了  只能说加藤太抠了 近藤社长也没办法  至于8的op和剧情动画应该花了一些钱了 作画请了大手  
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发表于 2019-10-1 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
莱莎

—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2019-10-1 19:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-1 19:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2019-10-1 19:16 编辑
whzfjk 发表于 2019-10-1 18:50
时限制ptsd是有多重,5作了每作都能把取消时限当改动

能达到A5以前的老害把整个玛娜系工作室当成“黑历史”的程度

实质上玛娜系工作室走的更远 不仅没有时限甚至没有时间系统  除A6以外都是纯粹的章节制RPG  A6则是巡礼式RPG

然后老害们就不干了 没有时限叫什么工作室之类的就招呼上了

现在我只能说 天道好轮回
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发表于 2019-10-1 19:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2019-10-1 19:24 编辑
hugosol 发表于 2019-10-1 18:55
其实我搞不懂为什么这么多人不喜欢时限制……
P5也是时限制怎么就没有ptsd ...



因为很多人以为的时间制的“自由” 其实一点都不自由

拿被时间制人士吹捧的A12来说 初见的难度实质上非常高 TE容错率极低 几乎每一步都要算计 流程几乎是定死的

除非你不要好结局随便打一个什么玩意就扔才会以为工作室的时间制是“高自由度”

然后你熟悉了A12的套路 马上就会进入到时间制工作室的传统艺能“前期忙死后期闲死”的怪圈里 A12也不例外

可以说整个工作室系列凡是带时限的都没有很好的解决这个顽疾 唯一算是做的不错的A5是以你“不好好打都未必能看全所有迷宫”为代价的





顺便一提 比时间制更反人类的其实是卡flag操作 为什么到A14就把这个设定取消了 跟时间制的问题其实如出一辙
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