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注册时间 2010-1-16
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313,我玩的还是挺多的
其实这代还是做了不少有益的改动,搭建了个不错的框架,问题就是这个框架下的细节都很不行
人物关系,也就是朋友圈,这个框架其实挺不错的。可是,在游戏里,效果不大。和朋友没啥能做的,主要就是刷能力
战略设定本来也不错,军队代表人口是分部在各城的。但真要这么做,还是应该分清征召民兵和常备军,屯田军的区别。然后粮食倒是一把秒换。就觉得设定似乎还可以,但玩起来觉得很扭曲
战斗虽然要切地图,但玩家可以切进切出,战斗和战略衔接还是不错。但是战斗依然还是幼稚,虽然三国志系列战斗就没不幼稚过,可毕竟时代不一样了。SAN13时虽然没有全战三国,但全战别的系列还是很多的,做的三国MOD都很多
然后RPG模式,也是,看着威名一大堆好像很丰富。实际玩却内容很少。一个大城就2-3个门能进。除了商人和抢劫就没啥事能干
其实吧,怎么说呢,三国志系列这些年就这样了。自从偏外交战略层面的P社一堆游戏和偏战斗层面的全战系列出来后,三国这个系列就是很尴尬的了。说313不好,是比起理想的不好。但说他不如312并不同意。SAN9,SAN11也好的有限
313这样框架还可以的,如果堆10个DLC强化下系统,朋友圈,RPG,这游戏还是能好玩不少的。而SAN9,10,11或12,都没啥可强化的了 |
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