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[硬件] Hardware Unboxed:Nvidia新版锐化功能杀死了DLSS

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发表于 2019-8-27 01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.youtube.com/watch?v=dADD1I1ihSQ
评测里 4k 70~80%渲染比例+锐化 在帧速相近的情况下 画面细节完胜DLSS,而且不用出个新游戏就得等NV的DLSS训练

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发表于 2019-8-27 01:40 来自手机 | 显示全部楼层
这玩意感觉是个悖论,拉伸质量好的算法一大堆比如madvr里面用的,但是性能开销不如直接跑高分辨率

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-8-27 01:42 来自手机 | 显示全部楼层
过度锐化了,质感不对,不如DLSS
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发表于 2019-8-27 01:42 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-27 02:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 BallanceHZ 于 2019-8-27 02:19 编辑

dlss的问题是不同游戏效果差距很大,视频里他就说了metro exdous的dlss效果比bfv好不少,和降渲染+锐化比基本是涂抹和锐化的观感偏好问题而不是bfv dlss的糊一片,但是比metro效果更好的ff15他就没对比
不过这也算老黄的锅,没训练好放出来干嘛呢
话说你可以开dlss+锐化啊
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发表于 2019-8-27 02:23 | 显示全部楼层
BallanceHZ 发表于 2019-8-27 02:17
dlss的问题是不同游戏效果差距很大,视频里他就说了metro exdous的dlss效果比bfv好不少,和降渲染+锐化比基 ...

惊了,是不是就能1080P插到4K同时做到还能看的画质?!
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发表于 2019-8-27 02:31 | 显示全部楼层
kuleisite1992 发表于 2019-8-27 02:23
惊了,是不是就能1080P插到4K同时做到还能看的画质?!

其实新驱动我试过mhw 2k开锐化,我觉得效果被4k dlss爆了,而且锐化的效果有点怪怪的
我估计可能是mhw不支持渲染比例的原因,2k+锐化还是显卡输出2k给显示器,当然被输出4k的dlss爆了
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 楼主| 发表于 2019-8-27 03:21 | 显示全部楼层
BallanceHZ 发表于 2019-8-27 02:17
dlss的问题是不同游戏效果差距很大,视频里他就说了metro exdous的dlss效果比bfv好不少,和降渲染+锐化比基 ...

问题就在这里 有多少人愿意在游戏发售后 等老黄优化好了再玩
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发表于 2019-8-27 06:40 | 显示全部楼层
qwased 发表于 2019-8-27 01:40
这玩意感觉是个悖论,拉伸质量好的算法一大堆比如madvr里面用的,但是性能开销不如直接跑高分辨率

...

madVR里面那些高级算法做非整数倍拉伸实在太吃性能。
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发表于 2019-8-27 08:14 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-27 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-27 09:07 | 显示全部楼层
赤色彗星SEXY 发表于 2019-8-27 01:42
老显卡支持不支持

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

等大牛破解吧......通常这类驱动后期追加的功能都吹是限定版,实际都是厂货
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发表于 2019-8-27 09:12 | 显示全部楼层
dl算法都有cold start,不要急,这功能属于你可以不用,但老黄不能没有,立项要早。

说实话现在游戏里面的内容跟现实世界的丰富程度已经不相上下了,还有各种艺术风格,只怕feature space更胜,老黄是做一统江湖的模型,然后fine tuning到个别游戏,这是一个漫长的过程,短时间别想有多好了。
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发表于 2019-8-27 10:47 | 显示全部楼层
以老黄和游戏业界的合作深度,尚且不能做到游戏刚发布就调教好dlss,甚至发布好久了还是不行。。。不看好dlss几年内的发展
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