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楼主: 松鼠和葱花

[新闻] 《龙腾世纪4》可能也......凉了?

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发表于 2019-8-19 01:05 来自手机 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2019-8-18 19:18
暂停的战术操作功能还在,但整体上无疑偏向即时动作部分了。

完全无法理解龙腾世纪的玩法,还是老滚和巫师适合我。
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发表于 2019-8-19 01:09 | 显示全部楼层
生软从DAI开始审美就跑偏了
薇薇安和塞拉要是再加个全身裹严实的女角色,政治正确就齐活了
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发表于 2019-8-19 01:49 | 显示全部楼层
江南映月 发表于 2019-8-19 01:05
完全无法理解龙腾世纪的玩法,还是老滚和巫师适合我。

所以老滚和巫师销量高啊

放到十几年前吹爆的博德之门和PST也卖不过大菠萝

喜欢老学校的毕竟没那么多
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发表于 2019-8-19 02:11 | 显示全部楼层
红左手 发表于 2019-08-19 01:49:19
所以老滚和巫师销量高啊

放到十几年前吹爆的博德之门和PST也卖不过大菠萝

喜欢老学校的毕竟没那么多 ...
博德2销量也算很好了吧,那个年代pc独占500多万。何况还有无与伦比的历史地位,龙腾就差的有点远了。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-8-19 02:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 红左手 于 2019-8-19 02:22 编辑
壮年男子 发表于 2019-8-19 02:11
博德2销量也算很好了吧,那个年代pc独占500多万。何况还有无与伦比的历史地位,龙腾就差的有点远了。

  -- ...

没那么多,1和2都是200多万——不算后面上steam和gog以及加强版

DAO全平台300多万

菠萝——200万,菠萝2——400万,老滚3——500万

不过我是记错菠萝销量了,起码BG和菠萝1销量一个级别,到菠萝2是卖不过了

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发表于 2019-8-19 02:50 来自手机 | 显示全部楼层
acejoe 发表于 2019-8-18 11:42
进了ea,这下场不就是注定的么。

并不是进了ea 生软是ea老总的私人公司
,自主权比一般ea子公司大很多。

bioware走到这一步真是自己作死。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-8-19 08:59 | 显示全部楼层
并不看好cdpr。公关做得好是真的,但是游戏质量还有待观察,2077是他们第一次做自定义主角的游戏,摊子开的很大效果未必就好。

而且从巫师系列来看cdpr一样在走“砍掉rpg元素来吸引轻度玩家”这条bioware,bethesda都走过的老路

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-8-19 09:04 | 显示全部楼层
tmmd 发表于 2019-8-18 12:14
那么龙腾4的女性角色可以做漂亮一点了么?

怎么可能,这玩意儿刚传出立项那会儿,编剧就跳出来大喊我们龙疼4要更多元更政确blabla,被玩家喷了个狗血喷头
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发表于 2019-8-19 09:04 | 显示全部楼层
不过起码今年和明年,中型制作的RPG数量是变多了,今年九月greedfall,十月还有一款天外世界。明年第一季度有血族2。

之前几年中型RPG都没几个的,3a更是完全绝迹,只有一款成本低到都快不能算3a的仙女座

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-8-19 09:45 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2019-08-19 08:59:54
并不看好cdpr。公关做得好是真的,但是游戏质量还有待观察,2077是他们第一次做自定义主角的游戏,摊子开的 ...
3a大作怎么可能不走轻度路线,不然卖给那些遗老么销量100万级别的那种。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-8-19 09:50 | 显示全部楼层
老派欧美RPG还是看看博得3会做成啥样吧,说是要做成拉瑞安规模最大的作品的样子,虽然到现在还没出实际画面让人有一点点担心
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发表于 2019-8-19 09:53 | 显示全部楼层
江南映月 发表于 2019-8-19 01:05
完全无法理解龙腾世纪的玩法,还是老滚和巫师适合我。

不喜欢或不习惯都正常。不过龙腾1和2、3的玩法差的有点大。其实大概算是两种了。如果说系列有什么继承的话,那大概是至少还是偏向于技能搭配的build的养成类,对于即时操作这块依然宽泛。
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发表于 2019-8-19 09:53 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2019-8-19 09:04
不过起码今年和明年,中型制作的RPG数量是变多了,今年九月greedfall,十月还有一款天外世界。明年第一季度 ...

ELEX,神界原罪2,天国拯救,死火,拥王者,物质世界

greedfall成本只有500万欧元也就是550万美元,这要算中型制作那范围可广了
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发表于 2019-8-19 10:29 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-19 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
DAO当时可以算是我第一次认认真真玩的第一个策略类rpg游戏了,体验非常棒
当时为了完美剧情还打了两遍
最近准备把一只放在todo list里的神界两部系列给玩一下,等博得3出来了接着玩

—— 来自 Google Pixel 3, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-8-19 10:46 | 显示全部楼层
tmmd 发表于 2019-8-18 12:14
那么龙腾4的女性角色可以做漂亮一点了么?

可以啊, 你自己捏啊!
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发表于 2019-8-19 10:49 | 显示全部楼层
我有一计可救生软,那就是DAHD高清化,塞入几个故事线比较少的新角色,新角色可以抄袭MOD玩家的,完美
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发表于 2019-8-19 11:13 | 显示全部楼层
活该
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发表于 2019-8-19 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
qty 发表于 2019-8-18 17:01
精确控制走位的应该是欧美的多一些吧,那堆老屁股crpg不都是这样吗?日系的了解的不多,如果不算火纹那类 ...

我记得ps2有好几个,刷b站看游戏实况看到的
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发表于 2019-8-19 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
da2其实就有点四不像了,操作不适配动作,还往动作系靠,但是还行,dai真不如直接改成动作系操作,队友全靠ai
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发表于 2019-8-19 11:36 | 显示全部楼层
暗黑大将军 发表于 2019-8-18 13:43
以后小队rpg越来越难得了,有走位要素的更难得,也就神界销量高点吧,还有日本还有不少。另外日本很奇妙, ...

日本人不喜欢FPS X
日本公司做FPS少 O
COD啥的在日本还能卖不少呢
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发表于 2019-8-19 11:58 | 显示全部楼层
早该完了
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发表于 2019-8-19 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-19 13:21 | 显示全部楼层
fenugreek 发表于 2019-8-19 12:15
生软之前有赚到这么多?可以折腾第三次不完蛋?

他是ea嫡系啊,高层的玩具,亏了自然也会网开一面,非嫡系的一次就给砍了
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发表于 2019-8-19 15:13 | 显示全部楼层
壮年男子 发表于 2019-08-19 09:45:21
3a大作怎么可能不走轻度路线,不然卖给那些遗老么销量100万级别的那种。
问题是就目前来看这条是不归路,走到最后就是砸牌子。越来越好的画面要求越来越多的成本和工时,被牺牲的永远是系统深度和剧情,最后做出来是一个半吊子。在主机换代的时候这种情况尤其容易出现

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-8-19 15:18 | 显示全部楼层
缤纷如落絮 发表于 2019-8-19 09:53
ELEX,神界原罪2,天国拯救,死火,拥王者,物质世界

greedfall成本只有500万欧元也就是550万美元,这要 ...

你从哪里看到 Greedfall 成本500万的……

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发表于 2019-8-19 15:21 | 显示全部楼层
欧美RPG的未来在蠢驴和拉瑞安!
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发表于 2019-8-19 16:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-19 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-19 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
暗黑大将军 发表于 2019-8-19 16:00
第一人称/第三人称但是追尾,天然和小队制第三人称矛盾,谁也解决不了,生软已经做了不少尝试了 ...

我觉得追尾还是可以像原罪那种遇敌切成回合制走位的,但是暂停制就特别不适追尾
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发表于 2019-8-19 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-19 17:12 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2019-8-19 15:18
你从哪里看到 Greedfall 成本500万的……

该访谈:https://www.escapistmagazine.com ... o-jehanne-rousseau/

文内搜索€5 million
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发表于 2019-8-19 17:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 缤纷如落絮 于 2019-8-19 17:42 编辑
jf8350143 发表于 2019-8-19 08:59
并不看好cdpr。公关做得好是真的,但是游戏质量还有待观察,2077是他们第一次做自定义主角的游戏,摊子开的 ...

巫师3在其系列里是WRPG元素多的一作了,单是巫师1里盔甲全流程换不到三次,主要武器就是几把+xx%伤害再无其他属性的剑,已经提前生软3年精简到ME2层次了
CDPR的RPG元素不是越做越少而是越做越多,而巫师这个系列IP1、2冷门的时候精简就是有特色的作品,3火了却成了一些人眼里做流行3A造成的罪状,其实挺搞笑的
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