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楼主: 暗黑大将军

[怀旧] 请教下,ff12之后,单机ff系列,哪一作一般而言评价比较高?

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发表于 2019-8-15 23:58 | 显示全部楼层
ff世界!
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发表于 2019-8-16 00:00 来自手机 | 显示全部楼层
个人推13-2,其实13系除了偶尔不讲人话以外我觉得都还行。
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发表于 2019-8-16 00:28 来自手机 | 显示全部楼层
acgzero 发表于 2019-8-15 20:53
ff12之后的单机ff,每作都是屎,为什么还能卖这么多

ip和宣发的力量,最终幻想7可是在PS时代就接近千万的游戏,8和10也都有800来万,那个年代800万的游戏放在现在,如果还能保持顶级制作,完全可以冲冲1500万的,但其实则是原地踏步,依然800万左右的水平。

这年头海贼无双3都能卖400万,800万真不算多了,尤其是和他那制作时间,宣发和周边投入比起来。

还有就是,不知道是老外不看剧情,还是亚洲人FF期望太高,FF15被骂成屎,MC媒体评分用户评分还略高于风评回暖的ACO...
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发表于 2019-8-16 00:31 来自手机 | 显示全部楼层
棱莲绫濑 发表于 2019-8-16 00:28
ip和宣发的力量,最终幻想7可是在PS时代就接近千万的游戏,8和10也都有800来万,那个年代800万的游戏放在 ...

虽说我认为用户评分都是屁股大战不过黑ubi是好文明
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发表于 2019-8-16 00:36 来自手机 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2019-8-15 23:03
不考虑失望型减分,13系列和15我个人觉得差不多综合大概都是70分左右的作品,

13系列就是low点太明显,演 ...

15的世界观设定和战斗系统还不错,就是纯粹的内容量不足,摊子铺的太大,让人物和故事节奏崩了。
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发表于 2019-8-16 00:42 来自手机 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-8-15 22:17 我觉得13的剧情还可以,但是演出和各种执行方面太差,导致idea没能传达出来,还连累了许多优秀的人设。换一种演绎方式,少几个专有名词多说人话,就能好不少。

13前期既然节奏那么慢,为什么开头铺垫展开又那么突兀,怎么就突然被莫名其妙地选中为什么使命执行者Lacie还是Facie来着,一群有枪炮有电器看起来蛮现代的世界的居民,就这么轻易地接受了这么魔法的设定... 接受就接受了为什么一路上几个队员又在发无名火而主角又表现得我很理解你们的苦闷blah blah,不是,你们在苦闷啥啊都没演出明白。感觉是编剧者看自己写的设定看太久了,以至于写作时无法排除“玩家当前还不应该知道的信息”,导致作为新接触者的玩家视角看来莫名其妙

发自我的iPad via Saralin 2.1.7
来自: iPhone客户端
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发表于 2019-8-16 00:44 | 显示全部楼层
BDFF!
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发表于 2019-8-16 01:21 | 显示全部楼层
硬从单机选的话,13-3lr吧,虽然剧情一贯的迷,倒计时太过恶心人之外,战斗系统还是可以的,当然了,一个还挺好玩的战斗系统被倒计时搞的刷都刷不爽,也是鬼才

13本体是真的烂,到大草原之前全程**,剧情不说人话,而且系统解锁太慢,每章抠抠索索解锁一点,和xb2一个德行,还不像xb2能到处乱逛做支线,不骂你骂谁(
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发表于 2019-8-16 01:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-16 02:43 | 显示全部楼层
LR刚上手感觉就突出一个很赶……看攻略和自己摸索完全是两个游戏。当时对着攻略推进度连赶路都怕走错浪费了时间
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发表于 2019-8-16 03:15 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-16 03:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-16 04:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 竜破斬 于 2019-8-16 04:05 编辑
棱莲绫濑 发表于 2019-8-16 00:28
ip和宣发的力量,最终幻想7可是在PS时代就接近千万的游戏,8和10也都有800来万,那个年代800万的游戏放在 ...

然而经营好IP其实是最难的啊,能保持也不算太差。
光看wiki PS1销量排名前面的选手:https://simple.wikipedia.org/wik ... Station_video_games
GT曾经的千万大作,最新作也没能上千万,风评也不大好。
古惑狼在PS时代之后几经转手,沉寂了十多年。最近动视有意复活,复刻作也买过了千万。但是系列未来如何依然不好说。
MGS成功经营几十年后因为制作人出走,现在前途未卜。
古墓丽影也是经历沉沦被收购。在高调重启复出后,目前也在走下坡路中。生化、铁拳属于IP经营较好的例子,但是受限于游戏类型的受众数量,颠峰也就800万左右。

SE主要还是这么些年也没产出能像FF一样当支柱的新IP,所以FF的原地踏步甚至倒退才让人诟病到如此的地步吧。
现在800万对日厂来说也不是小数目。把任地狱去了,日厂能卖过800万的游戏系列屈指可数。
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发表于 2019-8-16 05:39 | 显示全部楼层
就12那虎头蛇尾的剧情和13,15比我也没感觉有过人之处挨,经典的不是游戏系统么。
13和15都能玩,质量也绝对是中上水平的,剧情见仁见智,愿意翻lore深挖的话一时半会从兔子洞里也出不来。
我个人很喜欢13对人物情感的描绘,13-3整体体验应该是几作里最高的,15胜在开放世界扩展,游山玩水拍照野营钓鱼
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发表于 2019-8-16 07:08 来自手机 | 显示全部楼层
12不赶工简直无敌的游戏
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发表于 2019-8-16 07:30 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-16 07:36 来自手机 | 显示全部楼层

烂尾单人网游
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发表于 2019-8-16 07:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-16 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-16 08:20 | 显示全部楼层
想来想去12之后只有14评价好了。。。
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发表于 2019-8-16 08:44 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-16 09:03 | 显示全部楼层
BDFF+1 精神续作
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发表于 2019-8-16 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
13系列系统挺好玩的,剧情喂shi。
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发表于 2019-8-16 09:38 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-16 09:38 | 显示全部楼层
剧情都是屎
系统其实创意都还不错,当然15的系统比较粗糙

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-8-16 10:45 | 显示全部楼层
LR要是没有狗屎的倒计时系统的话,可以算有12的一半好玩。
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发表于 2019-8-16 10:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-16 11:11 | 显示全部楼层
13,13-2,13-3,15画面音乐还是一流的。
剧情演出都是shi。
纯谈游戏性只有13-2值得一玩。
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发表于 2019-8-16 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 jinjinhua 于 2019-8-16 11:33 编辑

ff10壹本道,ff12烂尾,也都没好到哪去。从ps2日厂就明显衰落期了,史克威尔就是衰落的代表。
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发表于 2019-8-16 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
bdff和ff14选一个
强行shi里选一坨不那么臭的,还是都尝尝吧
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发表于 2019-8-16 12:20 | 显示全部楼层
FF14主线
是的,14是单机
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 楼主| 发表于 2019-8-16 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-16 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
投最终幻想纷争一票,作为乱斗类作品,个人觉得战斗系统在系列所有arpg里数一数二
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发表于 2019-8-16 12:41 | 显示全部楼层
我选15
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发表于 2019-8-16 12:55 | 显示全部楼层
喜欢单机又喜欢RPG的话  13 15 都还算不错的作品。没游戏玩的时候可以安安静静拿手柄玩玩。
单线流程也都只有二三十个小时。

FF14 的单机剧情体验应该是最好的。隐藏聊天框当单机玩也行,不过网游的部分最基本的还是要做的。

远离剧透保护自己的游戏体验。
这年头好的RPG不多了,且行且珍惜
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发表于 2019-8-16 13:03 | 显示全部楼层
我想说 这个标题取的不错
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发表于 2019-8-16 13:17 | 显示全部楼层
是FF7RE
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发表于 2019-8-16 13:24 | 显示全部楼层
这个标题是为了FF14起的
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发表于 2019-8-16 13:31 来自手机 | 显示全部楼层
13系列没楼里贬得那么差 14更没有些人吹的那么神
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发表于 2019-8-16 13:49 | 显示全部楼层
FF14当单机不行
因为网游少不了大量跑腿任务,ff14特别是2.0无意义跑腿任务特别多。甚至在4.0里面,24人本第二个任务中间都要让你找葡萄酒来拖时间,做的我莫名其妙
以及FF14演出不行,过场动画僵硬(大部分是表情动作拼的,极少部分有特殊动作),也没有过场CG
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