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楼主: 放眼大世界

[新闻] TPS“魂”类游戏?暗黑血统工作室新作《遗迹:灰烬重生》

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发表于 2019-8-24 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2019-8-24 05:26
单打不灭之王打得火大,
二阶段这小兵堆得也太狠了吧,最低级小兵摸4下满血死,我这是要去刷一下经验加HP技 ...

可以带响草技能拉仇恨,或者带粒子加速器,等boss回血的时候拉小怪跑它脚下喷大招。不过你四下死也太脆了,不是普通难度吧
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发表于 2019-8-24 08:43 | 显示全部楼层
这游戏刷小怪的机制算是目前最不满意的一点了,完全是随机刷,也没个出怪点,就那么凭空跳出来……并且不少中boss出小怪的时机都非常迷
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发表于 2019-8-24 12:32 | 显示全部楼层
manwomans 发表于 2019-8-24 08:21
可以带响草技能拉仇恨,或者带粒子加速器,等boss回血的时候拉小怪跑它脚下喷大招。不过你四下死也太脆了 ...

一周目,应该是普通难度,可能是我血一直没加过,一直点的加经验和加体力、加弱点的
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发表于 2019-8-24 13:26 | 显示全部楼层
打第一个boss,不停的刷自爆小怪,恶心死了,打了一个多小时没过去,怒关游戏
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发表于 2019-8-24 13:28 | 显示全部楼层
火腿鸡蛋 发表于 2019-8-23 01:47
第二关卡关了。大石碑那里有个圆的钥匙孔不知道钥匙去哪儿打。

把其它路的副本都扫了,打死掉个咆哮钥匙的就是开塔的钥匙
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发表于 2019-8-24 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
感觉这游戏怪物强度的增长幅度有点问题。明明在装备上投入了那么多的资源,却完全收获不到自己在逐步变强的正面反馈,反而是有种越练越弱的吃瘪感。
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发表于 2019-8-24 15:23 | 显示全部楼层
LMartius 发表于 2019-08-24 14:41:40
感觉这游戏怪物强度的增长幅度有点问题。明明在装备上投入了那么多的资源,却完全收获不到自己在逐步变强的 ...
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