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[怀旧] 居然有这么多人认为月下夜想曲是从SS移植到PS的

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发表于 2019-8-8 21:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mendel 于 2019-8-8 21:17 编辑

以前我还以为是个例,结果我解说的时候一堆人问我,把我整懵了
这谣言是哪来的?



LsRye : 如果说PS版先出的游戏,再移植到SS上。但为什么SS上的月下会比PS上的多两个场景

72匪军回复 :SS是原始的~~后期是因为画面机能的原因移植到PS上~但是移植到PS上的不是完整版~把玛丽亚砍掉了~~

颤抖的小苗 :不是SS先出的吗怎么这么多年又变成ps先出了?
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发表于 2019-8-8 21:20 | 显示全部楼层
我的一个猜测是他们把月下和血之轮回的移植历史搞混了

血之轮回 PCE-->SFC = 不知道是啥的主机移植到了知名主机
月下(误) SS-->PS = 不知道是啥的主机移植到了知名主机
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发表于 2019-8-8 21:31 | 显示全部楼层
因为SS内容多所以先入为主?然而移植加料不是常规操作么
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发表于 2019-8-8 21:39 来自手机 | 显示全部楼层
这个我印象里是旧杂志的问题,具体是ucg还是电软我忘了,有文章写过SS移植PS后砍了玛利亚,导致我也误会了好一阵子
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发表于 2019-8-8 21:51 | 显示全部楼层
因为SS的月下画质惨不忍睹啊,机能问题导致的

所以有人觉得PS是增强版也不奇怪
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发表于 2019-8-8 22:02 | 显示全部楼层
urvark 发表于 2019-8-8 21:51
因为SS的月下画质惨不忍睹啊,机能问题导致的

所以有人觉得PS是增强版也不奇怪 ...

然而这是SS机能导致的……
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发表于 2019-8-8 22:10 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/av14322442
我前两天刚好看过这个,推荐一下
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发表于 2019-8-8 22:10 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2019-8-8 22:02
然而这是SS机能导致的……

对啊,我不是说了吗,机能问题导致的
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发表于 2019-8-8 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 christiny 于 2019-8-8 22:13 编辑

看笑了,玩家断档成这样了……这种时候,百度百科还是好用。
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发表于 2019-8-8 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-8 22:15 | 显示全部楼层
个人小小猜测,可能有些地方先接触到SS,之后才接触到PS。
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发表于 2019-8-8 22:21 | 显示全部楼层
和血轮搞混了吧。而且确实共通角色,剧情上也是续作。。。
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发表于 2019-8-8 22:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 nanoka111 于 2019-8-9 08:44 编辑

哈哈,今天刚复习了月下PS汉化版,就看到了这种问题。
其实有几件事情完全可以推翻月下是从SS移植到PS的观点:
为什么PS版从玛丽亚那里拿眼镜的时候不需要先跟她打一架,以及为什么PS版的半妖精不能唱歌或是不用拿歌词道具就能唱歌(不过这里涉及一个比较隐蔽的点,一般玩家可能发现不了)。
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发表于 2019-8-8 23:14 | 显示全部楼层
ss版玛利亚爽 因为ss版玩过的人少(模拟器不发达) 所以才有这么多误解吧
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发表于 2019-8-8 23:42 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-9 00:42 | 显示全部楼层
Sue 发表于 2019-08-08 21:39:50
这个我印象里是旧杂志的问题,具体是ucg还是电软我忘了,有文章写过SS移植PS后砍了玛利亚,导致我也误会了 ...
应该是电软吧,电软出了名的世嘉青,ucg相反偏索一点

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发表于 2019-8-9 01:27 来自手机 | 显示全部楼层
惊讶于知道月下有ss和ps两个版本的人居然会弄错发售顺序,以前真是闻所未闻。锅也不用甩给电软,当年电软先给ps打了7分,第二年给SS版打了9分,虽说屁股是歪的,但时间上还是不可能搞错。
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发表于 2019-8-9 08:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-9 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2019-8-8 23:42
会有这种印象大概是因为那个时代 移植=缩水。
尤其玩过SS的人更会加重这种印象。SS有很多街机移植作,但无 ...

真张口就来。街机同移植ss和ps ss版缩水?你说ps版缩水还行,ss版缩水?日本人搞的移植对比的视频一堆都没说ss版缩水,你比日本人还懂萨叫缩水?
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发表于 2019-8-9 08:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯战士 于 2019-8-9 08:26 编辑

只能说明太年轻以前没玩过。明显的哪个先玩到怎么可能记错的。
而且内容多的正常都是后出啊,新出一版砍内容还是很少见的

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发表于 2019-8-9 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
没玩过ss版。所以ss版月下的画面有没有缩水,内容有没有加料
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发表于 2019-8-9 08:31 | 显示全部楼层
看发售日期PS 1997, SS 1998
然后2个不一样的部门负责
PS Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc.简称KCET
SS Konami Computer Entertainment Nagoya Co., Ltd. 简称KCEN
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发表于 2019-8-9 08:41 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-9 09:02 | 显示全部楼层
哈金·罗兰 发表于 2019-8-9 08:27
没玩过ss版。所以ss版月下的画面有没有缩水,内容有没有加料

有, 有
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发表于 2019-8-9 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
ss版特效缩水严重,只要搓个召唤鬼魂的必杀一看就知道了
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发表于 2019-8-9 09:13 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-9 09:19 | 显示全部楼层
ss版的地下花园ps版可以通过出城到达,但是处于未开发完成的状态。有理由相信ss的追加内容是ps版赶着发售砍掉的, 很可惜没法同时体验玛利亚和更好的画面
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发表于 2019-8-9 09:22 | 显示全部楼层
我觉得最扯的是后来PS历代记贴的那个版本

有玛利亚
没有地下庭院(可以出城到毛坯房)
掉落BUG没修(这个可能有误)

这叫一个什么1.5版
还是SS的地下庭院素材格式不能通用到PS的…
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发表于 2019-8-9 09:26 | 显示全部楼层
xiaohao123 发表于 2019-8-8 22:10
https://www.bilibili.com/video/av14322442
我前两天刚好看过这个,推荐一下

这视频好评啊w
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发表于 2019-8-9 09:27 | 显示全部楼层
Renkonsai 发表于 2019-8-9 09:22
我觉得最扯的是后来PS历代记贴的那个版本

有玛利亚

ps版就可以出城到地下了, 这么看psp就是ps版复制粘贴的
psp玛利亚和ss版比性能也差太多了
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发表于 2019-8-9 09:36 | 显示全部楼层
SS版画面没有半透明确实是硬伤

但SS版里的玛丽亚是绝无仅有的独一份强大,后来的PSP版本里战斗力大约只有当年的4分之1

为了体验搓招SOLO月下,也建议体验一遍
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发表于 2019-8-9 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
你们没看7楼那个视频吗,ss原来还是能做半透明的,我也是第一次知道,可能大家都嫌弃麻烦直接暴力移植就完事了
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发表于 2019-8-9 09:56 | 显示全部楼层
野々原雛桜 发表于 2019-8-9 09:53
你们没看7楼那个视频吗,ss原来还是能做半透明的,我也是第一次知道,可能大家都嫌弃麻烦直接暴力移植就完 ...

因为好像SS实现起来难度比较大,很麻烦
岩男SS版的透明玻璃就用到了
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发表于 2019-8-9 09:59 | 显示全部楼层
Renkonsai 发表于 2019-8-9 09:22
我觉得最扯的是后来PS历代记贴的那个版本

有玛利亚

那个玛利亚是假货......真SS玛利亚战力大约是假货的三到四倍
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发表于 2019-8-9 10:01 | 显示全部楼层
KOGmk2 发表于 2019-8-9 09:59
那个玛利亚是假货......真SS玛利亚战力大约是假货的三到四倍

为了一个历代记的赠品难道还特地做了个削弱玛利亚
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发表于 2019-8-9 10:03 | 显示全部楼层
Renkonsai 发表于 2019-8-9 10:01
为了一个历代记的赠品难道还特地做了个削弱玛利亚

就是这么无聊,居然不加上地下庭院和回廊反而弄了个假货
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发表于 2019-8-9 10:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 nanoka111 于 2019-8-9 12:03 编辑
KOGmk2 发表于 2019-8-9 09:59
那个玛利亚是假货......真SS玛利亚战力大约是假货的三到四倍

如果按Konami官方的说法(现在看来有可能只是IGA个人的说法),SS版的那位是假货,PSP版的那位才是真货。
主要因为KCET后来把几个旁系推出恶魔城游戏全部踢出恶魔城的正史,这其中包括KCEN和KCEK这两个游戏开发分部推出的全部恶魔城游戏。
KCEK推出的游戏有:N64上的默示录和默示录外传、GBA上的月轮。
KCEN推出的游戏就是GB上的漆黑前奏曲和SS版的月下,KCEN还曾计划在DC上推出漆黑前奏曲的续作游戏,这份计划后来也因此被砍掉了。

所以说PSP版的月下并非是基于SS版制作,而是基于PS book版制作,并在此基础上重新设计出了玛丽亚这个人物。

不过后来推出的恶魔城音乐合集包也包含这些黑历史游戏的原声,甚至Wii上推出的那款大乱斗游戏也涉及到了黑历史游戏里的人物。所以我也搞不懂这个所谓的恶魔城黑历史的说法到底是怎么来的,个人猜测这些游戏可能是IGA的怨念,但Konami本身反倒并不怎么关心恶魔城游戏的剧情时间线是什么样子。而且现在随着IGA的离职,他的说法已经不再被认为是官方的了,在Konami就是这样的命运。

PS:其实我觉得IGA在编剧上跟同时期KCET的其他人相比没有本质的区别,虽然喜欢划定“黑历史”,但同时本人也爱编写出一些黑历史的剧情出来——就是那些有意给玩家添堵或是恶心玩家的剧情。或许正因此Konami此前推出的游戏只包含了历代记附赠的两个原版游戏,历代记本身却没有包含进去。
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发表于 2019-8-9 10:55 | 显示全部楼层
Renkonsai 发表于 2019-8-9 09:22
我觉得最扯的是后来PS历代记贴的那个版本

有玛利亚

如果说是逆城炎狼的掉落BUG,起码可以说我当时玩的版本肯定是修复了
据说SS版本的玛利亚最强,不过和PSP版本有什么区别自己没对比过
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发表于 2019-8-9 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
Lev1athan 发表于 2019-8-9 00:42
应该是电软吧,电软出了名的世嘉青,ucg相反偏索一点

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拉倒吧,你当电软编辑是00后啊,自己去把当年杂志翻一下,有电子版的。
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发表于 2019-8-9 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
yyman 发表于 2019-8-9 09:04
ss版特效缩水严重,只要搓个召唤鬼魂的必杀一看就知道了

ps特效好,开地图快,么的掉帧,ss移植后特效烂但是crt上差距没那么大,影响游戏体验的反而是开地图和丢帧,但是新增的东西,几个新地图,新技能,新武器,调整过的敌人和新人物,以及音乐盒。
让我说ss版还是要玩一下的,而且要上crt电视机和ss手柄。
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