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楼主: yolu

[PC] 喜迎文艺复兴, RPG CODEX 评选TOP101 PC RPG

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发表于 2019-8-8 23:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 jf8350143 于 2019-8-8 23:49 编辑

RPG codex 是权威论坛……那地方的扭曲程度还要超过S1的
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发表于 2019-8-8 23:59 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-9 00:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 APP 于 2019-8-9 01:06 编辑

求老害们不要霸占 Computer RPG 这个说法了,活得好的PC RPG尝试走自己的路子还不被待见,按照老害们的喜好来的话整个产业早就崩溃了…
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发表于 2019-8-9 01:35 | 显示全部楼层
魂2比魂3高?
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发表于 2019-8-9 01:53 | 显示全部楼层
APP 发表于 2019-8-9 00:47
求老害们不要霸占 Computer RPG 这个说法了,活得好的PC RPG尝试走自己的路子还不被待见,按照老害 ...

既然活得好那就好好活着去呗,钱都挣完了,来关注这么一个老屁股论坛上的名声怎么样才是奇怪
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发表于 2019-8-9 08:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 空月の梦 于 2019-8-9 08:31 编辑

age of decadence的10年打磨估计全部用来写故事线分支了,除了战斗极其不友好,分支量+选择对流程的影响之大到你开金手指调满属性和道具都要三四周目才能看个50%剧情
简直是土法炼钢自由分支的神作
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发表于 2019-8-9 16:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 almostdead 于 2019-8-9 16:06 编辑

大致上还是认同排名的,但有几个我真的不是特别服
Underrail:游戏系统不错,但毫无必要的反人类设计太多;就拿地图来举例吧,辐射1、2虽然也没地图但区域划分很清晰;这个Underrail没地图区域还杂七杂八连在一起,一个礼拜不玩路就全忘了。
Shadowrun: Dragonfall:整个暗影狂奔的游戏系列在我看来都非常一般般,剧情一般般,系统一般般,没啥亮点也没啥深度。设定很有趣,但这不是给游戏加分的理由啊。
ELEX:这种BUG满天飞,7102年了还反人类的游戏还能排这么高,就算你是哥特的制作组也不需要继承这种玩意吧?
Dragon Age: Origins:在我看来这是博德之后既能继承CRPG精神又能符合新时代游戏进步的神作(2009年),排这么低不至于吧?
Alpha Protocol:讲真,连我这个黑岛吹也看不下去了。游戏的设想真的很好,但制作出来的就是一坨屎。
Star Wars: Knights of the Old Republic:2代排这么高,1代这么低?看不懂,就算2代有点黑岛一贯的哲学深度吧,但1代整体体验比2好太多。
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 楼主| 发表于 2019-8-9 16:52 | 显示全部楼层
almostdead 发表于 2019-8-9 16:04
大致上还是认同排名的,但有几个我真的不是特别服
Underrail:游戏系统不错,但毫无必要的反人类设计太多; ...

ELEX是codex真爱,只能说婆罗门的品味就是这样的吧
DAO我觉得是佳作以上,神作未满那种,上一次排33不算低了,没到TOP10那种历史地位,这5年受到新作品冲击就下来了,白右论坛不待见gayware可能也是原因,DAO已经是博德之外表现最好的生软系了

总之比起四平八稳的作品,他们更偏好某方面极突出其余都是屎的
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发表于 2019-8-9 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2019-8-9 18:00 编辑
almostdead 发表于 2019-8-9 17:04
大致上还是认同排名的,但有几个我真的不是特别服
Underrail:游戏系统不错,但毫无必要的反人类设计太多; ...

总共才三百多人投,还投了两百多个游戏,涨落很正常,除了排名靠前的算是广泛认可,后边的排名就是看看就好了。
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发表于 2019-8-9 17:02 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2019-8-9 16:57
总共才三百多人投,还投了两百多个游戏,涨落很正常,除了排名靠前的算是广泛认可,后边的排名就是看看就 ...

原來如此,那確實個人喜好影響太大了
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发表于 2019-8-9 17:41 | 显示全部楼层
颓废年代是没汉化劝退吧,当年晨风的代理汉化一团糟(甚至不如老头滚动条,是“What's 你的 name”这种糟法)起码还能查字典玩,颓废年代这个……啃起来太累啦
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发表于 2019-8-9 21:19 | 显示全部楼层
mintpie 发表于 2019-08-08 11:57:35
尼尔力压旧共和国武士,我看这硬核欧美老屁股论坛的帽子可以摘了。
旧共和国武士有屁股?

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-8-9 22:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-9 22:48 | 显示全部楼层
M&MX这玩意还能上榜?
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发表于 2019-8-9 23:17 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-12 09:44 | 显示全部楼层
AgarthaWinds 发表于 2019-8-8 18:27
废土2我觉得挺屎的,很多设定极其不合理,初版战斗跟屎一样,而且自动存档还有坏档风险。
我记得当时被劝 ...

我直接玩的DC版,没有死机的情节。打到第二张图吧,猛然难度就加高了,野怪皮厚打得我嗷嗷叫。改了点钱买了几把好枪推过去了。一本满足
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发表于 2019-8-12 09:46 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2019-8-8 18:48
废土2就是一坨屎
作为一个CRPG,他的技能简直就是用屁股坐的

不至于吧,我当铁血联盟玩的,战斗不错
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发表于 2019-8-12 11:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pgain2004 于 2019-8-12 11:06 编辑
almostdead 发表于 2019-8-9 16:04
大致上还是认同排名的,但有几个我真的不是特别服
Underrail:游戏系统不错,但毫无必要的反人类设计太多; ...

Underrail已经有地图了,虽然因为关联复杂仍有不够用的时候,但无论是地层间跳转关系,该格地图出现的怪物、植物资源,缩略地形,都有了。
DLC加了水上航行设备(摩托艇)和一大堆海图(以及附加海怪),加了散|弹|枪,加了砍刀,加了一个穿越任务链(然后就能获得多一种更方便的快速旅行方法),总之相比初版完善了很多,所以评价一路升。
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发表于 2019-11-16 16:26 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-16 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
暗黑大将军 发表于 2019-8-8 12:08
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

没人玩还行,博德之门不说了,现在贴吧论坛还有热度。pst三年前刚回顾了一遍,辐射2去年手机又通了一遍。现在我还在玩无冬之夜的模组。
这类rpg的系统是真有嚼头(pst除外),玩十年还有可以研究的内容。战斗系统对RPG真的挺重要啊
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发表于 2019-11-16 22:12 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2019-8-8 13:59
推一下Underrail,作为类老辐射的作品,最近更新DLC后内容加了不少,而且又多了一个相对硬核的解谜(没有固 ...

最近沉迷Underrail,不得不说,Underrail是我玩过那么多辐射like里面最完善的(世界观、玩法)。
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发表于 2019-11-16 22:36 | 显示全部楼层
CZ75 发表于 2019-11-16 22:12
最近沉迷Underrail,不得不说,Underrail是我玩过那么多辐射like里面最完善的(世界观、玩法)。 ...

但读图实在是太特么浪费时间了,而且玩家的换图频率通常不低,我看内存也没用多少,这小组的技术力还是不行……
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发表于 2019-11-16 23:15 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2019-11-16 22:36
但读图实在是太特么浪费时间了,而且玩家的换图频率通常不低,我看内存也没用多少,这小组的技术力还是不 ...

我觉得这才是这个游戏厉害的地方:其它辐射like游戏,包括辐射1和2在内,都是只设计好了主要的城镇,城镇之间的地方就用预先设计好的几种地形填充;然而地铁却完全不是这样,它虽然很小,却是按照开放世界的规格来设计的——它设计了一个完整的地铁世界(虽然在游戏里面表现出来的只有地铁南部,而且主要是下层),实在难能可贵。
地铁这个游戏说起来非常神奇,虽然制作组只有10个人,里面还有两个是画封面的,然而世界观的设定还有玩法却制作得非常完善,这点非常厉害,战斗时的临场感和紧张程度一点不输于那些大制作的射击游戏。
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发表于 2019-11-16 23:18 | 显示全部楼层
CZ75 发表于 2019-11-16 23:15
我觉得这才是这个游戏厉害的地方:其它辐射like游戏,包括辐射1和2在内,都是只设计好了主要的城镇,城镇 ...

而且厉害的是本来游戏出了一段时间后大家都在讨论啥时候做2,2的剧情要怎么接啊
然后到19年发现忒么还在更新补全第一代,真是决心可嘉
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发表于 2019-11-16 23:20 | 显示全部楼层
魔法门6才27吗。总觉得在当年是个划时代的RPG,网吧里一大半都是玩它的。
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发表于 2019-11-16 23:42 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2019-11-16 23:18
而且厉害的是本来游戏出了一段时间后大家都在讨论啥时候做2,2的剧情要怎么接啊
然后到19年发现忒么还在 ...

在任务方面,虽然没有达到辐射2那样的由任务链交织而成的任务网,只能做到单独的任务链,但是考虑制作组的规模,这样也不错了。
剧情方面虽然也比较完善,但是我觉得转折还是有点生硬,就像突然从新维加斯转到辐射1一样,而且转折写得不是很好。
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发表于 2019-11-17 01:39 | 显示全部楼层
CZ75 发表于 2019-11-16 23:15
我觉得这才是这个游戏厉害的地方:其它辐射like游戏,包括辐射1和2在内,都是只设计好了主要的城镇,城镇 ...

这么棒?有中文版吗?
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发表于 2019-11-17 02:25 | 显示全部楼层
听你们这么说我才知道underrail不是什么山寨undertale蹭热度小品。。
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发表于 2019-11-17 09:46 | 显示全部楼层

感谢,不过我现在打算直接去玩极乐迪斯科
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发表于 2019-11-17 15:02 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-17 15:53 | 显示全部楼层
一个月前恰好玩通了pst 和奥秘,对奥秘能排这么高多少有点意外。游戏内容很丰富,但是各方面总感觉差了点什么。不过流程也不算特别长,中文汉化也完备,有空的可以试试。
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