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楼主: 机械海星

[NS] 《风花雪月》狮鹫战争设计得真棒啊

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发表于 2019-8-8 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
狮鹫战争电脑打得太快了 捡漏都捡不了多少 实际击杀数可能还不如普通关卡
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 楼主| 发表于 2019-8-8 08:49 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-8 08:55 | 显示全部楼层
支援度上学时候只能到B,进入下半部分后才能继续提升。
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发表于 2019-8-8 08:59 | 显示全部楼层
金鹿线,瑛姑已经被我收了,然而皇女还是被杂兵天马杀了…

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发表于 2019-8-8 09:09 | 显示全部楼层
一张白板地图有啥设计。。。我困难一周目随便推

反倒是五年后的战争对面单位攻击高,皇女有被砍死的可能性,所以还要慢慢勾引着打
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发表于 2019-8-8 09:14 | 显示全部楼层
我一开始也是觉得实力强平推过去,直接冲抢中间的重弩
结果我低估了左边三天马的强度死人了
然后重开后光放皇女主角两个各自无双,其他人员护着远程治疗的人跟进
就碾压了
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发表于 2019-8-8 09:32 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-8 09:58 | 显示全部楼层
皇女线没感觉有啥难的。尤其是坚持带皇女打架到这章的时候。对面已经只能打铁了,事实上我就是开场加速传送皇女进草丛
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发表于 2019-8-8 10:04 | 显示全部楼层
为啥你们说的狮鹫战都是二十多级啊?我金鹿五年后狮鹫战对面都是35级,青狮巨魔剑圣38力42速,这tm成长率翻倍了吧

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发表于 2019-8-8 10:06 来自手机 | 显示全部楼层
yinfu 发表于 2019-8-8 09:32
二周目才发现对方级长会带回避和命中戒指,亏了。还好带了剑圣攒盗贼熟练度,偷了爽歪歪
有加速在就和长安 ...

二周目直接在圣墓捡戒指哇,爽得一匹
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发表于 2019-8-8 10:09 | 显示全部楼层
没玩三鹿的肯定要试试,只有这里能感受到英姑一穿7秒杀重甲,插爆皇女。那时候你就知道黑鸡最强的人是谁。
而且整个过程你几乎无法挣扎,黑鸡被打残的时候,你还在下面和弩炮台上的杂兵玩
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发表于 2019-8-8 10:10 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-8 10:13 | 显示全部楼层
我觉得ai还是差了点,有一次我必死的人不打打我一个满血的人就因为攻击力和命中更高..
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发表于 2019-8-8 10:15 | 显示全部楼层
yinfu 发表于 2019-8-8 10:10
提前挖来的瑛姑力成长是真的软弱无力啊

正常玩的天马力低正常,电脑那个简直是外挂 打重甲都20多血还打2下
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发表于 2019-8-8 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
我眼看英古莉特从王子那直杀过来,痛打皇女的同时把边上的奥贝斯坦和杂兵捅了个透心凉,搞得青狮万民雀跃,在边上铁桶蹲防的都督简直是用沉默在搞笑(……
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 楼主| 发表于 2019-8-8 10:25 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-8 10:27 | 显示全部楼层
riin1 发表于 2019-8-8 00:57
玩的狮子,感觉很简单,和无双似的

但是这不重要,狮鹫战的动画演出配合上bgm,真的有种这是战争前最后的 ...

是啊我也玩的狮子= =看上面打的很厉害的样子= =

自己玩的时候就是一路突突突= =好像没啥难度啊
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发表于 2019-8-8 10:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 一夜四次羊 于 2019-8-8 10:43 编辑
机械海星 发表于 2019-8-8 10:25
ai确实有时候比较迷,而且好像ai没有集火的概念,很容易被分散火力

ai会根据我方每个人行动后变化攻击目标
但是在确定目标后进行敌方回合时目标就是固定的,假如有机会杀你天马但是那个人之前的目标是打骑士,他还是会老老实实打骑士
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发表于 2019-8-8 10:48 | 显示全部楼层
学园线的话,
选青狮子线,金鹿开始会按兵不动,然后洛伦兹按赖不住去攻打炮台
选金鹿线,青狮子一开始就会对着皇女疯狂冲锋,然后你就看到英古利特无双

5年后三方会战的话
选青狮子,去打炮台然后被金鹿和皇女两方围攻,酸酸得不行
选金鹿,学乖了绕过炮台直接偷皇女老家,结果皇女的那堆魔物也不管我直接去打王子了,王子 卒
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发表于 2019-8-8 10:48 | 显示全部楼层
一夜四次羊 发表于 2019-8-8 10:41
ai会根据我方每个人行动后变化攻击目标
但是在确定目标后进行敌方回合时目标就是固定的,假如有机会杀你天 ...

好像不是这样,我玩的困难难度,本方回合敌方A目标线打我弓箭手,B目标线打奶妈。敌方行动后A打中弓箭手导致弓箭手残血,B就上来补刀收了弓箭手,并没有继续打奶妈。类似情况出现过好几次。难道困难难度AI模式有变化,这样的话L难度相当期待啊
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 楼主| 发表于 2019-8-8 10:52 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-8 10:54 | 显示全部楼层
一夜四次羊 发表于 2019-8-8 10:41
ai会根据我方每个人行动后变化攻击目标
但是在确定目标后进行敌方回合时目标就是固定的,假如有机会杀你天 ...

不是这样的,预测不是最终结果,如果你的人之前被打残血了,他会换目标过来补刀的
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发表于 2019-8-8 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
金鹿,五年后2.0,皇女会放火,然而判定是高台帝国军的阵亡,而不是我方单位(及第三方)的进入,所以就看到,白毛拿着玫瑰哥的神器远远轰死了异国妹,然后皇女就对自己人的那批重甲放火了,休伯特也一头冲进火里。
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发表于 2019-8-8 11:05 | 显示全部楼层
kikiwalu 发表于 2019-8-8 10:04
为啥你们说的狮鹫战都是二十多级啊?我金鹿五年后狮鹫战对面都是35级,青狮巨魔剑圣38力42速,这tm成长率翻 ...

我狮子这边,五年后对面也是35级,金鹿开始都按兵不动,我一旦抢了中间高地,皇女就放火烧我,同时金鹿还从后边增援包夹,捅菊花,那叫一个酸爽....
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发表于 2019-8-8 11:05 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2019-8-8 10:54
不是这样的,预测不是最终结果,如果你的人之前被打残血了,他会换目标过来补刀的 ...

那怎么解释敌人放着可以击杀的人不杀去打我其他人?是仇恨机制吗
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发表于 2019-8-8 11:14 | 显示全部楼层
一夜四次羊 发表于 2019-8-8 11:05
那怎么解释敌人放着可以击杀的人不杀去打我其他人?是仇恨机制吗

可能有结合命中率,以及被反击后自己会不会死亡来判断
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发表于 2019-8-8 11:15 | 显示全部楼层
可惜难度不够,L难度这章应该更有意思。话说高周目一上来把人都挖走其他两个级长岂不是只有一个跟班和一批大众脸了。

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发表于 2019-8-8 11:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 一夜四次羊 于 2019-8-8 11:21 编辑
feizong 发表于 2019-8-8 11:14
可能有结合命中率,以及被反击后自己会不会死亡来判断

神奇 敌人居然会怕死.敌人就应该人海战术能杀一个是一个,讲道理找准一个武器耐久很低的人一起上前面几个全死了无所谓,等我方武器坏了最后几个就可以击杀了
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发表于 2019-8-8 11:28 | 显示全部楼层
就是难度太低了
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发表于 2019-8-8 11:36 | 显示全部楼层
机械海星 发表于 2019-8-8 10:25
ai确实有时候比较迷,而且好像ai没有集火的概念,很容易被分散火力

AI的攻击选择还挺明确的,选他可以打出最大伤害的。
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发表于 2019-8-8 11:49 | 显示全部楼层
二周目我让英格利特学舞娘拿了20剑回避,转用剑再加上待机30回避,全场乱飞了
就是力量成长没发育好,反击不死人
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发表于 2019-8-8 14:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 江口夕 于 2019-8-8 14:08 编辑

前期演习的话是轻松,后面大家都是4转,35速都能被对面二连就难受了。法师一个走位不慎没看到红线就挂了。好在后面的狮鹫站对面兵力不多,要是像外传一样暴兵还是挺蛋疼的。人均银弓,将军标配勇者之弓。emmmm当然无论对面装备多么牛逼打我英格利特都是命中0自捏英格利特一人扛一边,后面都是啦啦队
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发表于 2019-8-8 14:13 | 显示全部楼层
我打这关的时候男主42级 皇女40级 直接一路无双过去
随便站在哪儿 原地反击周围一圈都死了
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发表于 2019-8-8 15:12 | 显示全部楼层
不怎么样。。。我目前也刚打完狮鹫战争不久。

实在是没体会到地图的设计。
大多数时候都是一马平川然后给你随便塞几个森林。
加上游戏角色的能力差别太大。
最后的结果就是强力角色冲前面,广阔地域疯狂无双。
弱的角色慢慢上来,运气好捡个漏。
没了。

也就救绿毛的地图传送阵时候有那么点设计感,但是设计得没什么意义。
各种狭窄过道但是往往只有1个敌人在哪儿射你,你还可以反射他。
只感觉到了地图走起来很烦,没感觉到有什么难点。

想想以前这种被迫让你走地形的图,哪个不是排好了阵型等着你来送?
战棋游戏其实本质就是解“残局”的过程。
慢慢摸索,合理布局,最终破局,获得快感。

反正目前为止我还没看到什么像样的“残局”,绝大多数关卡,包括出击的几张图,都感觉跟以前随便一个网友联网自制的图似的,随便丢几个怪完事儿。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
天涯夹心人 + 1 我很赞同

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发表于 2019-8-8 16:15 | 显示全部楼层
蓝狮子线第二次狮鹫战争直接给我打蒙了,金鹿的库罗德竟然可以秒我主角
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发表于 2019-8-8 17:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 江口夕 于 2019-8-8 17:13 编辑
myron_cloud 发表于 2019-8-8 16:15
蓝狮子线第二次狮鹫战争直接给我打蒙了,金鹿的库罗德竟然可以秒我主角

主角愣是不长速,对面谁打你都是2连是这样的,太憋屈了。困难这压成长随机太迷了
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发表于 2019-8-8 17:14 | 显示全部楼层
江口夕 发表于 2019-8-8 17:12
主角愣是不长速,对面谁打你都是2连是这样的,太憋屈了

后来我缩在原地等他冲上来把他秒掉了,冲出去每个人能都会被秒太憋屈了
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发表于 2019-8-8 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
myron_cloud 发表于 2019-8-8 16:15
蓝狮子线第二次狮鹫战争直接给我打蒙了,金鹿的库罗德竟然可以秒我主角

金鹿第二次也被蓝狮子打蒙了,帝弥托利拿了把大刀一刀70走到脸上见谁秒谁。最后还是传送白毛最后轰死。
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发表于 2019-8-8 17:25 | 显示全部楼层
amtcmp 发表于 2019-8-8 17:21
金鹿第二次也被蓝狮子打蒙了,帝弥托利拿了把大刀一刀70走到脸上见谁秒谁。最后还是传送白毛最后轰死。 ...

感觉这一代搞几个指挥A/B的工具人带功能性计策还是能很大程度上降低难度的
速攻常用的5移动不提,无限距离反击、伤害与受伤全归1、来自2格以外的伤害免疫这几个计策很多时候都能起到非常明显的效果
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发表于 2019-8-8 17:37 | 显示全部楼层
amtcmp 发表于 2019-8-8 17:21
金鹿第二次也被蓝狮子打蒙了,帝弥托利拿了把大刀一刀70走到脸上见谁秒谁。最后还是传送白毛最后轰死。 ...

菲力克斯也很强
两边实力太不平衡了,一开始就把人员分成两边避免他们接触
最后要把王女那边的调过去才撑住了
不介入估计王女那边人数*3都未必打得过
到底剧情怎么输成那样

同样觉得狮鹫战设计很好,不过不是说战场玩法
是这两次间的对比
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