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[3DS] 现在才玩时之笛,还能体会到他神的地方吗?

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发表于 2019-8-3 02:20 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近买了台3ds玩,以前因为种种原因错过了塞尔达这个系列,买3ds的主要目的就是补错过的经典。前阵子刚把三角力量2通了,玩得很愉快,也感受到了塞尔达的魅力。于是立刻又找来时之笛玩,但发现操作很别扭,玩了几小时还是不习惯。翻了点资料看,说是这作的其中一个重要成就是开创了锁定机制,但现在再玩,我感觉这个锁定已经不如新时代游戏便利了,反而觉得很别扭。那除开这个特色,时之笛还有其他精彩的地方吗,因为边上还有火纹if开了坑,所以想问下,时之笛对于我这种情况还适不适合继续玩下去
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 楼主| 发表于 2019-8-3 02:22 来自手机 | 显示全部楼层
补充一下,进度到刚打完那个吃石头的胖子族,给他们解决了食物问题
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发表于 2019-8-3 02:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-3 02:30 来自手机 | 显示全部楼层
我就没玩通,不过一个原因可能是3ds的手感太烂了,和朋友借的玩得一点也不习惯
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发表于 2019-8-3 02:38 | 显示全部楼层
3DS手感烂+1
后面打双子boss的时候操控尤其别扭。没玩过N64版不太清楚两个版本的分别。
不过操控完全不影响迷宫体验啊!水迷宫的设计了不起!

解开每个迷宫的过程都很开心!中后期满世界乱跑变小变大收集心和蜘蛛体验也超棒ww 烂手操作算什么!
还是五星推荐打完的!
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发表于 2019-8-3 02:39 | 显示全部楼层
看glitchless速通
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发表于 2019-8-3 02:43 | 显示全部楼层
我3DS只通关了三角力量2,另外两作感觉对新人太不友好了
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发表于 2019-8-3 02:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 竜破斬 于 2019-8-3 02:54 编辑

时之笛就算抛开开创性的一面,游戏本身的素质放在今天也是一流的。尤其是音乐,迷宫设计等部分。当年的人盛赞时之笛也不光是因为各种开创性的设计,更是因为它足够好玩。
至于操作别扭我感觉还是习惯问题。作为早期3D游戏,时之笛的镜头自动调整有的时候不是特别到位,要经常手动ZL镜头复位,进入合适观察房间的第一视角也比较繁琐。不过锁定机制我倒是没觉得和现在的游戏有什么区别。
当然没有一个游戏是适合所有人的,被时之笛劝退的也不少。我的建议一律是打完森之神殿依然觉得没什么玩点的就可以弃了。你目前刚打完游戏前期的第二个迷宫,再打一个迷宫就能到游戏在剧情和游戏机制方面转折的地方,之后的森之神殿应该是游戏第一个能充分体现时之笛迷宫设计水平的神殿,玩完这个还无感的我觉得之后也不大可能玩得进去。
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发表于 2019-8-3 03:03 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-3 03:22 | 显示全部楼层
看这帖我想起来,我好像当初是卡在中后期哪个火地图找不到路停下的。
然后就没有然后了…

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-8-3 03:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-3 04:22 | 显示全部楼层
神不神不知道,不过完成度够高,女角色够骚,曲子够好听,好玩的。
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发表于 2019-8-3 04:35 | 显示全部楼层
所以这个游戏有希望remake吗
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发表于 2019-8-3 05:18 来自手机 | 显示全部楼层
亲身体会,自己玩不如视频通关。
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发表于 2019-8-3 06:42 来自手机 | 显示全部楼层
两年前通过3DS版的,依然被shock了,好游戏永远不会过时

—— 来自 smartisan DE106, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-8-3 06:43 | 显示全部楼层
3ds版改良很多。n64版拿出来会吓坏小朋友的
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发表于 2019-8-3 06:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-3 06:54 | 显示全部楼层
建议先玩个同年的游戏来感受,比如bio2

然后就能体会到那个时代的游戏本应该做到什么程度,而时之笛又做到了什么程度

时之笛放现在,哪怕是3DS妇科,也依然是过时的

毕竟有现代的新塞尔达先入为主
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发表于 2019-8-3 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-3 08:12 来自手机 | 显示全部楼层
能,我应该是16年3ds上通关的,依旧觉得非常震撼。时之笛的关卡设计是非常出色的,游戏的解密设计非常有趣,无论什么时候都值得一试。

发自我的iPad via Saralin 2.1.7
来自: iPhone客户端
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发表于 2019-8-3 08:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 bighand3714 于 2019-8-3 08:18 编辑

这游戏我认为手柄的体验要远高于掌机,但现在在让人去玩N64版可能也不太现实。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-8-3 08:14 来自手机 | 显示全部楼层
完全不用担心
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发表于 2019-8-3 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
时之笛开头的音乐真的是惊到我了,太厉害了,不过也是没有时间去补。
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发表于 2019-8-3 08:31 | 显示全部楼层
我第一次玩的时候看攻略、开锁血,还是玩的非常开心,
对我来说时之笛比假面好玩多了
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发表于 2019-8-3 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
我试了好多次都坑了……可能是因为N2DS LL手感不太好,握持难受来自: iPhone客户端
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发表于 2019-8-3 08:51 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-3 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
水迷宫是宇宙最强迷宫
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发表于 2019-8-3 09:52 | 显示全部楼层
别玩了,直接玩假面。时之笛就是太耀眼了导致被后面出的游戏借鉴的一塌糊涂,现在再玩也没啥意思了。
假面则不一样,假面这个三天回魂的设定,游戏性爆炸,特别是有的迷宫介于时间够与不够之间,和时间赛跑那种感觉真的刺激。这个玩法之后都很少有,要补也是补这种游戏才对。
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发表于 2019-8-3 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
打完水之迷宫

要是喜欢就继续玩,不喜欢就扔了吧
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发表于 2019-8-3 10:08 | 显示全部楼层

首先时之笛的迷宫放在全系列里也属顶级行列。迷宫设计是个典型的创意工作。后世赛尔达的迷宫就算有了技术进步,也只能说体验不同,很难有优劣之分
另外时之笛的节奏非常舒适,后续主打3d大迷宫的几作都有些节奏上的问题
锁定确实很僵硬,但这个不是必用的。我自己玩的时候,大部分情况下打怪都是不用锁定的

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-8-3 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-3 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
感受一下音乐和解密就行了。
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发表于 2019-8-3 10:45 | 显示全部楼层
无情的是:这游戏现在玩起来,依旧比大多数的游戏更好玩

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参与人数 3战斗力 +4 收起 理由
平昭·南宫司卿 + 2
Racyjackman + 1
海岸线zjl + 1 正是如此

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发表于 2019-8-3 10:56 | 显示全部楼层
依旧能,沙漠迷宫,还有那个旋转的,现在看设计依旧时髦
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发表于 2019-8-3 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
太能了

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-8-3 11:36 | 显示全部楼层
2017年玩的N64版,紧接着玩的旷野之息。你让我讲哪个游戏比时之笛好玩,我可能得想半天才能想出一个。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
平昭·南宫司卿 + 1

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发表于 2019-8-3 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
迷宫很多,很有趣。
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发表于 2019-8-3 12:44 | 显示全部楼层
我建议用3ds模拟器接手柄玩高清的
3ds操控确实不行
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发表于 2019-8-3 13:17 | 显示全部楼层
真的可以
玩的过程我一直在想象当年第一次接触这个游戏的玩家该有多震撼
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发表于 2019-8-3 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
操控影响体验是肯定的,不过如果能适应Z键纠视角的操作的话还是十分有必要玩下去的
里面一些机关的设计今天拿出来也是非常高明的设计

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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