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楼主: crosz

[新闻] 三国志14公布了,销量突破20万

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发表于 2020-2-13 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
阿丕的陣容明顯比其他三人強
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发表于 2020-2-13 18:06 | 显示全部楼层
这曹家分裂,许褚就没了么
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发表于 2020-2-13 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-13 20:35 | 显示全部楼层
这设定太狠了………
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发表于 2020-2-13 23:53 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-14 00:27 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-14 01:46 来自手机 | 显示全部楼层
我也想玩全武将的天下三分,暗荣好像没出过这样的剧本?

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-2-14 02:45 来自手机 | 显示全部楼层
看知乎说张飞和孙权能力会有变化  需要什么条件呢?
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发表于 2020-2-14 05:55 | 显示全部楼层
evaqyqx 发表于 2020-2-14 02:45
看知乎说张飞和孙权能力会有变化  需要什么条件呢?

事件没做,就是后期剧本开局能力变化。挂木箱看和张三是变强,十万是变弱。
不过潜在刷五维挺好的。我有一个集结档,故意慢慢种田不着急打。AI耷,15年关二统率满了,我老婆加了1点统率,张三加了11点统率。这要是放玩家手里估计就满值了。
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发表于 2020-2-14 13:47 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2020-2-14 05:55
事件没做,就是后期剧本开局能力变化。挂木箱看和张三是变强,十万是变弱。
不过潜在刷五维挺好的。我有 ...

挂木箱看是什么意思
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发表于 2020-2-14 14:17 | 显示全部楼层
evaqyqx 发表于 2020-2-14 13:47
挂木箱看是什么意思

刮目相看
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发表于 2020-2-14 15:04 | 显示全部楼层
拿各个主义LV10奖杯的话
是不是可以先把一个主义加到LV10
然后只派君主出去打仗,打到战死选后继来拿另外几个
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发表于 2020-2-14 17:01 来自手机 | 显示全部楼层
通了汉中王剧本再开了个早期剧本才发现我还是太依赖诸葛亮了,md搜个人搜了大半年都没搜出来,登庸在野武将也要派好几个过去才稳一点,怀柔什么就没成功过,干啥就晓得好好好,真派人去了就是不行不行不行,当尼玛军师呢,烦躁指数不断上升

话说通关拿古代武将是仅限初期剧本还是后面dlc或者新加的剧本都会给?

—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-2-14 18:28 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-16 01:53 来自手机 | 显示全部楼层
這代軍糧跟金 的生產比例完全不合理吧

軍糧完全是不合常理的數量
大軍一出就缺糧
但城裡的小軍隊永遠是餓不死的

把軍糧產量X5
金除5 我覺得就差不多了
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发表于 2020-2-16 09:26 | 显示全部楼层
这代军粮产出正好,倒是买粮太容易,应该把价格提高一些。别的就不用改维持现状。
小股军队自给自足正好,大军势必须有足够的国力也就是城,后方种田来养。像村夫出祁山不但没粮,还买都买不到。
以前老三国的毛病几十年前的粮食都还能存放着,种田种久了早晚不缺粮。现在弄了个上限,想屯都没得屯。
这些设定我都挺喜欢。
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发表于 2020-2-16 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
真有那么缺粮吗?我都是城里2万粮出8千兵,5万粮出2万兵,很少遇到粮食短缺的问题啊
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发表于 2020-2-16 09:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-16 09:58 | 显示全部楼层
屯田+文事武备的曹老板当然是不太缺粮的,其他势力就...
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发表于 2020-2-16 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
如果我可以因糧於敵,
這產糧量可以算合理,
問題是現在那怕我全佔了府我的糧都要從大後方慢慢運,
而落城後大軍立馬變飢民也是搞笑設定

金倒是多得要死, 把金收入變成十分一, 增加產糧量, 迫你賣糧才是正確史觀
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发表于 2020-2-16 16:29 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-16 16:47 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-16 19:06 | 显示全部楼层
集结孙坚我觉得是地形的锅。柴桑周围能打的每个城,都要走好远的路。防御敌人进攻有足够的纵深,但反过来攻出去敌人也有足够的反应时间。还容易在打别人时被黄雀在后,急忙撤兵。

而且周围还都不弱,江陵是耷和刘表争,就算孙坚争下来,直接怼耷。长沙有黄忠,AI难攻。江夏总是被邓结巴占了再打也不易。我玩时,AI孙坚占的第一座城十有八九是建安,但是后续打王朗,王朗又是割据,一堆箭楼和墙,AI又不会打,白白死人。
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发表于 2020-2-16 20:26 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-16 21:25 | 显示全部楼层
派运输队跟着行不行,攻下第二回合就进城
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发表于 2020-2-16 21:32 来自手机 | 显示全部楼层
年轮 发表于 2020-2-16 21:25
派运输队跟着行不行,攻下第二回合就进城

可以是可以,不过运输队的目标要设置成目标城池附近的格子,在不能完成目标时设置成待命,不然他会撤退往回跑。而且运输队在外面也是要消耗粮食的,所以运输队的兵力不能多,这样消耗少点,然后就是注意路上不要被敌人攻击了。

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-2-16 23:27 来自手机 | 显示全部楼层
集結劇本曹孫劉的資源都比較少
柴桑那地形鳥不生蛋,
附近的城不是要渡海就是超遠
最近的江夏也比江夏距離新野遠
電腦又不會靠精神斬首

樓上距離廣陵,又有一面沒敵人,
這才是集結的電腦精英
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发表于 2020-2-16 23:55 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-16 23:59 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-17 00:02 | 显示全部楼层
shiroamada 发表于 2020-2-16 23:55
运输队设计的极烂,武将不能选择进城,不能给部队供粮,本队也不能吃粮
运输队设计是把游戏拖慢的一个关键 ...

运输队的武将不是可以设置成进城吗
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发表于 2020-2-17 00:04 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-17 00:10 | 显示全部楼层
兵粮目前的数据控制我觉得不错,不过剩也不难攒,倒是粮食分布(府里是否能屯)、破城后钱粮走向等等细化问题倒是应该深入做。
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发表于 2020-2-17 00:37 来自手机 | 显示全部楼层
這作的蜀地攻防誰走漢中最SB
那堆關口跟山路簡直是拖時間利器
從永安出入簡單得多了

制作組根本是蔣琬派
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发表于 2020-2-17 01:56 来自手机 | 显示全部楼层
shiroamada 发表于 2020-2-16 23:55
运输队设计的极烂,武将不能选择进城,不能给部队供粮,本队也不能吃粮
运输队设计是把游戏拖慢的一个关键 ...

这个游戏的设定看起来是军队不能带辎重,只能靠粮道运,也就是你的实际控制区域即涂色,但运输队的设定他又没丢掉,于是就显得比较滑稽,运输队饿死也不吃自己带的粮食,其实按它的设定来说应该运输队只能运兵,粮食钱财按城与城之间最短路线设定运输时间和损耗就能直接运送,不用通过运输队来运,这样设计似乎合理一点。

—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-2-19 15:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-20 10:12 | 显示全部楼层
穿越武将属性出了,想不到还有专有战法
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发表于 2020-2-20 10:48 | 显示全部楼层
军师最多只提示到“有城市收支不足”吗,不会说具体哪个城市快断粮了非要出逃兵才提示?还有本作他势力战斗死人也不提示么,我206年去打袁绍发现颜良文丑早不知道什么时候被云妹给干掉了
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发表于 2020-2-20 10:57 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2020-2-20 10:12
穿越武将属性出了,想不到还有专有战法

都在这里了
https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20200219153611_9HA07Vvhq

1.03更新后这些个性和战法其实就加进去了,可以用编辑器调出来。
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发表于 2020-2-20 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
莱因哈特的统率居然比杨威利高,我不服
莱沙这几个联动角色,这几个小妮子统智政90以上的,五维能力真够瞎编的

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发表于 2020-2-20 11:43 | 显示全部楼层
炯Ⅺ 发表于 2020-2-20 11:33
莱因哈特的统率居然比杨威利高,我不服
莱沙这几个联动角色,这几个小妮子统智政90以上的,五维能力 ...

在魔法世界里混,炼金术直接无中生有,不高才是过分
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