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楼主: NF17

[怀旧] 被轨迹标题碰瓷恶心了,爱咋咋吧

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发表于 2019-7-24 10:17 | 显示全部楼层
当时我们一帮兄弟经常在SFC包机房玩,这个包机房就是老板家的客厅。所有的SFC游戏,只有系谱能做到让我们早上比谁起得早来抢机子(只有一台)。我有个兄弟那段时间每天早上5点就来敲老板的门了
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发表于 2019-7-24 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
国内第一批接触应该是外传

gba上应该是烈火圣魔多,封印少点
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发表于 2019-7-24 10:19 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-24 10:20 | 显示全部楼层
圣火徽章(火纹外传)当年是FC很常见的游戏,和霸王大陆、勇者斗恶龙、太空战士一样大多数卖游戏卡的店里都能找到。

但它没有吞食天地3、重装机兵、封神榜这几个带中文的rpg那么风靡,因为难度和日文假名的限制。

我刚接触游戏机很早就知道有个战棋游戏里人死了就永远没了,由此对这个游戏印象深刻。记得第一次玩时还傻乎乎拿剑士去怼重甲,然后感叹这游戏好难玩
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发表于 2019-7-24 10:21 | 显示全部楼层
我很惊讶这帖子讨论到83楼,还没有出现《圣火徽章》这四个字。
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发表于 2019-7-24 10:27 | 显示全部楼层
我个人在北京东城的游戏经历,是SFC纹章之谜店里有,但是应该是没人识货。
真正玩起来的是之后第一批大容量盗版文字FC卡的出现,已中文版吞食天地2为代表的RPG, 和战旗类的圣火徽章为代表的。在圣火徽章出现的同时FE正传的卡带市面上也是有的,但是相比FE外传画面和界面要更简陋,所以对于先玩了外传的玩家缺少吸引力。
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发表于 2019-7-24 10:31 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-24 10:37 | 显示全部楼层
rpg文字量太大。
战棋类武器前面都有图标。相对好些
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发表于 2019-7-24 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2019-7-24 10:45 编辑
henryhenry 发表于 2019-7-24 10:31
90年代西部18线县城就可以玩SFC了,你是小朋友吧

那只能说地区之间的差异非常大吧,这边压倒性的fc
或者应该说,fc当年是进户了,而sfc只能租机店?
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发表于 2019-7-24 10:55 来自手机 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2019-7-24 10:44
那只能说地区之间的差异非常大吧,这边压倒性的fc
或者应该说,fc当年是进户了,而sfc只能租机店? ...

是,因为很贵,买的起人很少。
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发表于 2019-7-24 11:01 | 显示全部楼层
圣火徽章啊。
只有两个有电池的卡,一个是圣火徽章,一个是机战。小学全班男生暑假轮着玩的。
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发表于 2019-7-24 11:31 | 显示全部楼层
主要还是战棋情怀,
从最早的三国志英杰传到炎龙骑士团
然后是MD的光明力量
买了超任磁碟机(盗版)第一玩到776时真的惊为天人。
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发表于 2019-7-24 11:34 | 显示全部楼层
风行骓 发表于 2019-7-24 10:20
圣火徽章(火纹外传)当年是FC很常见的游戏,和霸王大陆、勇者斗恶龙、太空战士一样大多数卖游戏卡的店里都 ...

圣火徽章不难的,可以练级啊~而且上手很简单的。小时候我就超迷这个和第二次机战。其他FF\太空战士、重装机兵都没碰
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发表于 2019-7-24 11:35 | 显示全部楼层
我遇到好几个人都是NDS上玩的模拟器,疯狂SL,每走一步S一次,没暴击L,被暴击L
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发表于 2019-7-24 11:54 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-24 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-24 12:23 | 显示全部楼层
真田源次郎信繁 发表于 2019-7-23 22:46
能在国内火原因多种多样的,多一个人做汉化做破解可能结果都不一样
秋之回忆也是个例子,明明根本不怎么样 ...

国内最火的MO2,即便是现在看水平也挺高
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发表于 2019-7-24 12:34 | 显示全部楼层
一直不喜欢圣火徽章这个叫法,那时候消息闭塞,自己去买的第一张卡是圣火徽章2代(其实是初代,也是拜这叫法所赐,自己想玩外传只好去邻居家蹭着玩,大部分时候还只能看.他偏偏什么盘都借我玩就是不借我外传.过了好久才自己买到.后来看到圣火徽章3代又买了一盘,其实是其他游戏蹭热度,从此再也不想看到这叫法了
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发表于 2019-7-24 12:45 | 显示全部楼层
国内大多数都是GBA三部曲(主要是烈火之剑)入坑的吧?
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发表于 2019-7-24 13:07 | 显示全部楼层
天才名名 发表于 2019-7-24 00:26
战棋/SLG用户本身就是游戏群体中最为硬核的一批。RPG是有很多泛用户打一遍看剧情就结束的,愿意反复推敲 ...

还有难度问题,RPG被卡剧情和SLG被难度卡是不一样的感受。
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发表于 2019-7-24 13:09 | 显示全部楼层
Herro_Cecy 发表于 2019-7-24 01:49
先问是不是,再问为什么,起码就上海来说SFC从没流行过,90年代基本就是街机过度到网吧,包机房也是PS,土星 ...

你哪个区的
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发表于 2019-7-24 13:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-7-24 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2019-7-24 13:07
还有难度问题,RPG被卡剧情和SLG被难度卡是不一样的感受。

克总你终于来了,可否科普一下火纹群体的脉络还有火花的前世今生吗
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发表于 2019-7-24 13:12 | 显示全部楼层
我不明白楼主为什么要对说索菲亚复苏的人狠怼
前GBA时代,火纹在国内就是FC的圣火列传索菲亚的复苏打下了基础啊
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发表于 2019-7-24 13:14 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-24 13:16 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2019-7-24 13:09
当年SFC+磁碟机四五千,快赶上一般人全年收入了

也没那么夸张吧
我印象当中是
1400本体卡带+1400磁碟来着?
不过确实赶上全年收入了
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 楼主| 发表于 2019-7-24 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
makece 发表于 2019-7-24 13:12
我不明白楼主为什么要对说索菲亚复苏的人狠怼
前GBA时代,火纹在国内就是FC的圣火列传索菲亚的复苏打下了基 ...

有吗?而且我知道雅木在国内火过啊,我知道的问题当然不会多在意。如果你指的绿冰,他开始的时候歪楼我干嘛不怼,回归原题了我干嘛还怼
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发表于 2019-7-24 13:17 | 显示全部楼层
makece 发表于 2019-7-24 13:12
我不明白楼主为什么要对说索菲亚复苏的人狠怼
前GBA时代,火纹在国内就是FC的圣火列传索菲亚的复苏打下了基 ...

楼主年纪轻么经历过,让让...
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发表于 2019-7-24 13:20 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2019-7-24 13:09
克总你终于来了,可否科普一下火纹群体的脉络还有火花的前世今生吗

就上海来说包机房的机种世代性还是很连贯的,而且玩家群体的连续性也有保证,一直到新世纪后网吧的大规模崛起才导致了包机房的彻底绝迹。关于火花只是因为当时刚接触网络时偶然的机会和几个建站元老结识,也谈不上什么内幕,不过当时的创作气氛很强烈,很多人都愿意通过自己的理解和表达来阐述对作品的理解和期望。GBA时代的汉化最然带动了受众人群的扩大,但也早就了“火焰”这个我反感的译名,之后也就漫漫淡了。
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 楼主| 发表于 2019-7-24 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2019-7-24 13:20
就上海来说包机房的机种世代性还是很连贯的,而且玩家群体的连续性也有保证,一直到新世纪后网吧的大规模 ...

九十年代圈子里又是如何称呼这些游戏还有人物,有没有什么故事或梗,关于剧情讨论应该很多吧
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发表于 2019-7-24 13:38 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2019-7-24 13:22
九十年代圈子里又是如何称呼这些游戏还有人物,有没有什么故事或梗,关于剧情讨论应该很多吧 ...

角色的话有地域性 很多是根据职业和角色特点的  马尔斯——王子  希拉——飞马(拉人王) 哈代——阿三(因为头巾的关系)等等。另外当时我就通过观察发现的一个很有用的细节,纹迷和系谱中一般可以说得的角色运都不是0。
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发表于 2019-7-24 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
0304年左右烈火入的坑,0203年左右经常去机房租着玩ps2,90年代没去过机房,有过小霸王,gb和gbc...

- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端
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 楼主| 发表于 2019-7-24 13:48 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2019-7-24 13:38
角色的话有地域性 很多是根据职业和角色特点的  马尔斯——王子  希拉——飞马(拉人王) 哈代——阿三( ...

真的在当数值游戏玩这是。。。
我以为剧情也会有震撼性
毕竟火纹剧情一向不缺话题性
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发表于 2019-7-24 13:53 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2019-7-24 13:48
真的在当数值游戏玩这是。。。
我以为剧情也会有震撼性
毕竟火纹剧情一向不缺话题性

最震撼的事奥古玛拿恶魔剑(以后才知道)砍最终BOSS身边没反击的祭祀(远程魔法)时被诅咒死,因为没开战斗画面直接一个暴击的音效挂了,直接摔了手柄。
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发表于 2019-7-24 13:59 | 显示全部楼层
说来惭愧,中国主机游戏史就是一本破解汉化史
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发表于 2019-7-24 13:59 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2019-7-24 13:48
真的在当数值游戏玩这是。。。
我以为剧情也会有震撼性
毕竟火纹剧情一向不缺话题性

说到数值,我比较早就确认了系谱亲代的培养对子代初始数值的影响,当时周围很多人不信,结果事实胜于雄辩。
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发表于 2019-7-24 14:02 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-24 14:07 来自手机 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2019-7-24 13:59
说到数值,我比较早就确认了系谱亲代的培养对子代初始数值的影响,当时周围很多人不信,结果事实胜于雄辩 ...

这啥意思?不是只有血统影响成长率么?难道同一对夫妻的数值不同子女数值也有差别么
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发表于 2019-7-24 14:09 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2019-7-24 13:59
说到数值,我比较早就确认了系谱亲代的培养对子代初始数值的影响,当时周围很多人不信,结果事实胜于雄辩 ...

8,90年代确实挺有意思,没有现在的网络交流,都是以各自小圈子为主。
谁发现点游戏隐藏要素,像获得什么秘籍一样。机房放眼望去人人都可能是身怀某种绝迹的武林高手,谁玩什么游戏在旁边看的知道路线都会提醒一下,线下主动交流的意愿非常高。
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发表于 2019-7-24 14:11 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2019-7-24 14:07
这啥意思?不是只有血统影响成长率么?难道同一对夫妻的数值不同子女数值也有差别么 ...

你看,到现在还有人不了解这个系统,更不用说当时了。
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