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楼主: 鲁爷

[其他] 单机游戏能靠修改赢得一些必败的战斗

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发表于 2019-7-11 15:40 | 显示全部楼层
毒奶粉里倒是有个伪必败图。时空之门地图的暗黑圣战地下城,任务线里有个boss,防御极高,打不动,正常情况下是20s左右之后出剧情,boss被剧情杀,那版本有人无聊组了一队高爆发raid攻坚队去打boss,还是找了一批配置比较高的人才成功在20s以内打死boss
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发表于 2019-7-11 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
大暴死 发表于 2019-7-10 18:15
以前剑侠情缘系列每部几乎都有几场必败的战斗,如果修改赢了通常还都会触发对应的bad end

—— 来 ...

南宫灭:你用○○的手段打败了我,你会受到报应的!

—— 来自 OPPO PBAM00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-7-11 20:01 来自手机 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2019-7-11 14:15
然而剑2的第一次对擂台上打最终boss那战必败我硬是没改打赢了
也没啥badend啊 ...

这场不是必败的吧,我记得定身术定住砍就完了。
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发表于 2019-7-11 20:11 | 显示全部楼层
比如鬼泣5
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发表于 2019-7-11 21:05 来自手机 | 显示全部楼层
以前sting是约束之地有个npc打另一个npc的必败战,给我修改过了打赢了结果哦游戏卡死了
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发表于 2019-7-11 21:20 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-12 00:22 | 显示全部楼层
oliverhxf 发表于 2019-7-10 19:28
我就记得以前金庸群侠传网络版,那个负责收邮件还是干啥的NPC查小镛,有个人能砍到他一刀已经很牛了,不知 ...

记得以前有过专门喊世界组织pk查小庸的事,不同点的查小庸用的招式也不一样,然后会有玩家专门挑过然后去堆尸体大战,有一次我观战的打到一半血打不下去了,后来听说是有玩家堆成功了……
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发表于 2019-7-12 00:47 | 显示全部楼层
yth329 发表于 2019-7-10 20:19
60全技能哈卡?那个boss是让你打掉其他小boss再打的,否则多一堆无解技能,但是版本后期的确有团队直接打掉 ...

全纳克萨玛斯毕业装的团队,全员吃世界BUFF和合剂才勉强过的,其实也算是某种意义的跨版本了,毕竟祖尔格拉布比纳克萨玛斯早出很多。
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发表于 2019-7-12 08:50 | 显示全部楼层
NaYo丶 发表于 2019-7-10 21:44
只看标题不看一楼是常态
建议编辑一下

主要因为LZ这个问题有些无脑,就跟知乎上的很多问题一样,其实问题本身完全就是错误的,所以知乎才有“先回答是不是”这种做法。
其实所谓“必败的战斗”主要是在早期的RPG游戏里很常见,在现在的RPG里已经越来越少,而且很多所谓这类战斗的设计是包含了制作人的恶意或恶趣味在里面的,天之痕里面的这种战斗就是最好的例子了。还有这种所谓的“战斗”纯属是为了发展剧情而来,只适合用在剧情流程相对固定的RPG游戏里,不适合用在自由度较高的RPG游戏里,尤其对于MMORPG来说出现这类战斗完全是跟游戏理念相违背的。

以前曾在天幻有人提问“哪款RPG的主人公会在最终之战前领便当”(大致是这个意思,字不一定准确),而且要求必须是唯一主人公。LZ的问题我觉得跟这个一样是荒谬的!
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发表于 2019-7-12 08:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-12 10:28 | 显示全部楼层
EQ的沉睡者克拉夫吧,当年网游上古时代设计的无敌boss。本身只是个服务器唯一event(类似安其拉开门这种)触发的NPC,设定是完成event后激活,屠遍全zone然后消失,event结束,这个raid zone永久变成新的设置。大概就是这么回事,因为要设计屠遍全zone所有PC,所以设定上强无敌到爆。

然后就被屠了,过程懒得说想知道可以自己google,虽然用了一些bug但核心还是几百号人的车轮战磨血,死了复活再上
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发表于 2019-7-12 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
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