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楼主: cloudchily

[NS] 话说打越新作没人讨论么?AI:梦境档案(防剧透)

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发表于 2019-11-27 11:36 | 显示全部楼层
中泽君 发表于 2019-11-27 11:07
刚开始玩
有没有隐藏收集之类的内容

梦境有
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发表于 2019-12-3 09:40 | 显示全部楼层
capcomcc 发表于 2019-10-14 09:30
从不听宅曲的我虹之箭单曲循环第二天了!
乱点有很多菜单,记得有对小岛和弹丸的neta,前台乃子的私奔结局.. ...

紫色冷藏库是哪个场景的?
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发表于 2019-12-4 01:09 | 显示全部楼层
中泽君 发表于 2019-11-27 11:07:55
刚开始玩
有没有隐藏收集之类的内容
有收集的,不算隐藏但是得找下就是一些词条的收集之类的

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发表于 2019-12-9 13:50 来自手机 | 显示全部楼层
小姜不辣 发表于 2019-12-3 09:40
紫色冷藏库是哪个场景的?

酒吧老板,冰箱
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发表于 2019-12-10 16:27 | 显示全部楼层
通关后感觉还是挺满足的,梦境经常凭直觉大部分就能选对,战斗也是从一开始的wtf到后面渐渐能接受,结局跳舞虽然生草但好评。

看了下前面的回复,貌似自己玩的时候选的路线挺对的,先全灭,再左下双人线,再aset线,最后真结局。

感觉花了很大精力用在编排和串联事件上,几乎没留什么坑。就是明白发生了什么之后,再进入真结局最后几个场景,如果能将情绪或者冲突再往上提提,狠狠地爆发一下就好了。可惜只是补完细节加角色轮流露面,有点可惜。
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 楼主| 发表于 2019-12-11 08:39 | 显示全部楼层
wjccc 发表于 2019-12-10 16:27
通关后感觉还是挺满足的,梦境经常凭直觉大部分就能选对,战斗也是从一开始的wtf到后面渐渐能接受,结局跳 ...

恩比较同意
其实这作就是从悬疑和诡计设置上比较轻度,但本身各方面都还比较扎实的作品。
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发表于 2019-12-11 10:03 来自手机 | 显示全部楼层
有种留白不够多的感觉。(挖浅坑)看完这期stn,我才知道为什么要去热海
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发表于 2019-12-12 08:18 | 显示全部楼层
昨晚通关,话说左线看到伊莉丝的梦,boss和飘太怎么也该察觉到里面的人了吧
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发表于 2019-12-12 09:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-12 10:37 | 显示全部楼层
wornixxoo 发表于 2019-12-12 08:18:00
昨晚通关,话说左线看到伊莉丝的梦,boss和飘太怎么也该察觉到里面的人了吧 ...
主要原型机算是boss的视角盲点,所以她始终认为那两人一死一监狱

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发表于 2019-12-12 15:14 来自手机 | 显示全部楼层
人设是谁,主角和虚斯拉里召唤基多拉的人好像
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发表于 2019-12-12 15:17 | 显示全部楼层
byisme001 发表于 2019-12-12 15:14
人设是谁,主角和虚斯拉里召唤基多拉的人好像

小崎祐介
https://bangumi.tv/person/2672/works
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发表于 2019-12-12 15:52 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-12 21:19 | 显示全部楼层
再细想一下,boss发现主角少了只眼和人格被换了,就应该知道有原型机了吧,再加上狼范的身体还留在废弃工厂,原型机这么多年没被发现也很神奇
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 楼主| 发表于 2019-12-13 10:21 | 显示全部楼层
wornixxoo 发表于 2019-12-12 21:19
再细想一下,boss发现主角少了只眼和人格被换了,就应该知道有原型机了吧,再加上狼范的身体还留在废弃工厂 ...

对boss这一块仔细一想硬伤还这是多。。。
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发表于 2019-12-13 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
minatoaqua 发表于 2019-12-12 15:17
小崎祐介
https://bangumi.tv/person/2672/works

还真是一个人
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发表于 2019-12-20 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
意外的般配这个奖杯到底怎么触发啊 攻略说day6喝彩章节到医院对话,我怎么根本去不了医院
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发表于 2019-12-20 19:04 来自手机 | 显示全部楼层
意外般配是后日谈和黑道和医院护士对话吧
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发表于 2019-12-31 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
不中用 发表于 2019-12-20 18:32
意外的般配这个奖杯到底怎么触发啊 攻略说day6喝彩章节到医院对话,我怎么根本去不了医院 ...

餐馆+熊仓的对话?护士是去给真弓送药的,她的对象是熊仓那个瘦的帮会成员。我玩的是 Switch 版没有成就也没有奖杯所以不能确定。
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发表于 2020-1-2 11:13 | 显示全部楼层
怎么说呢,极限脱出系列全线通关之后隔段时间会想再打一次,三周目四周目都很正常。
但是AI完全不想二周目,除了aibo和萝莉,其他拥有自己支线的角色都不是很讨巧(对我说的就是应太)
梦境关卡精神污染太严重了,卡关的时候真的玩到想吐
伊丽丝也有点……莫名其妙,里面的一些笑点(例如大力萝莉)也很让人觉得“WTF”,和整体的氛围不太搭调,有点突兀
剧情前期悬疑铺垫的很到位,但是最后出现的人格转换铺垫有点少,所以结局有些仓促
总的来说是一款质量不错的adv,开局惊艳但后续发力不足
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 楼主| 发表于 2020-1-3 14:41 | 显示全部楼层
非酋喵 发表于 2020-1-2 11:13
怎么说呢,极限脱出系列全线通关之后隔段时间会想再打一次,三周目四周目都很正常。
但是AI完全不想二周目 ...

对,总体就是这个感觉
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发表于 2020-1-3 17:01 | 显示全部楼层
感觉梦境仪器的表功能和里功能之间的关系延伸得不太自然。为什么表功能使用时间过长会导致这样的里功能。

最后主谋自曝后,靠嘴炮就把故事全交待了。

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发表于 2020-1-3 20:48 | 显示全部楼层
跟999相比遊戲性太低了
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发表于 2020-1-3 21:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 哈尔摩尼亚N 于 2020-1-3 21:10 编辑
hshiki 发表于 2020-1-3 17:01
感觉梦境仪器的表功能和里功能之间的关系延伸得不太自然。为什么表功能使用时间过长会导致这样的里功能。

...

蛋清和蛋黄的比喻其实挺清楚的吧
窥探梦境本质上就是把自己的意识(和小部分记忆)传进别人的记忆里寻找线索,此时别人的意识也被存放在自己的脑子里,只是没醒来而已。但放太久了记忆和意识就会融合,没办法分离还原回去了。
自爆真的是没办法,反派达成目标的时候直接就会被瞳绊秒杀,只能让他在死前赶紧交代了
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发表于 2020-1-8 11:33 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-8 11:34 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-9 14:23 来自手机 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2020-1-8 11:33
通关了,诙谐和残酷交织,感觉挺不错的。Z 级的表现力真是不含糊,仿佛在看 Psycho Pass。ED 跳舞初见实际 ...

发霉桶有一篇访谈有讲到一些游戏的点,都是建立在已通关的前提的。https://www.famitsu.com/news/201911/08186513.html
这里其实就说了多种结局下可能的延伸,比如说肥宅线里没苏醒的伊丽丝已经换成了世岛综,他如果醒来大概会继续想办法回到政界;全灭线里伊达可能会在惩罚世岛犀人后用 boss 的身体继续活下去(全灭线的结尾也是以瞳伴成功反杀,会有这样的发展也不奇怪)……游戏本身没有做出来,大概还是为了强调 TE 那边的体验,不想让你多记挂。
世岛犀人的皮囊是真的好皮囊,和这副皮囊相处久了,柳生隼的外形怎么看都觉得缺乏伊达的逗逼气质了。这个建模甚至都没有修改过(后日谈也还是这个样),而且 DANCE 模式底下甚至也只有这个模型没有原来的。
我在买之前玩了两次体验版,基于对路线的了解所以一开始就进了瑞希线,结果发现失声设定有效期非常短,根本构不成什么后果。真的从瑞希线走的话,悬疑上设置得很好(左边剧情基本上就是在和真凶缠斗的过程),但是真的玩起来会很快撞上剧情锁,这时再回去玩伊丽丝篇就会觉得味道不够。伊丽丝那边可能才是一开始设计的顺序(伊丽丝线最短,而且从剧情走向图以及通关后给的线索来看,伊丽丝线更适合前期体验)。瑞希线非常长,虽然没有解决事件,但意外的整体氛围营造得很好,但是先接触这个结局的话,对伊达的形象应该就更难修正到后面互换的身份了。
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发表于 2020-1-9 16:59 | 显示全部楼层
翼宿一 发表于 2020-01-09 14:23:19
发霉桶有一篇访谈有讲到一些游戏的点,都是建立在已通关的前提的。https://www.famitsu.com/news/201911/ ...
伊莉丝线我最开始玩的。效果也不太好,十小时过去了她死在了你怀里,你什么都不知道。差点就弃坑了。

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发表于 2020-1-9 17:29 来自手机 | 显示全部楼层
四氢化钠 发表于 2020-1-9 16:59
伊莉丝线我最开始玩的。效果也不太好,十小时过去了她死在了你怀里,你什么都不知道。差点就弃坑了。

  -- ...

我细想了一下好像伊丽丝线也很容易撞到剧情锁,因为右侧一共就两条线,听她的或者不听她的,后者的真结局线锁得比全灭线还死。
好像是有不少批评都是针对这条线,一个是透露的情报太少(只涉及眼睛),一个是伊丽丝本身的人气好像就不太高。而且比起命运石之门那种死了人之后就全心全意想办法救人的剧情来说,AI 这种没有明确平行世界定义的好像是会显得更沉重一些,想要伊丽丝活下来的代价特别大,如果第一次就进伊丽丝线,那得把整个游戏流程全部结束了才能救下来……
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发表于 2020-1-9 18:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-9 19:08 | 显示全部楼层
我是全灭线->剧情锁—>真相篇—>被迫去玩伊利丝线、瑞希丝、应太线,再回头开锁。除了伊利丝线,其他两线都与剧情要素无关。这种被逼着玩的感觉很无聊,尤其是应太线。我对人物没好感,剧情也没兴趣,只能捏着鼻玩。莫名其妙的搞笑和尬舞需要对电波。boss和飘太都知道原型机被抢,但在全灭篇都没反应。总体上我比较失望。

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发表于 2020-1-12 11:16 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-12 11:29 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2020-1-12 11:16
准备开玩了....问下梦境里面的隐藏要素错过了还能回去找么?
如果不能那是不是最好对着攻略玩? ...

这游戏是单线的,即便路线选对了也会强迫你玩完所有路线才能解锁最终结局,所以你不会错过任何所谓的分支。所有的关卡都可以随时跳到菜单里面重新玩。不会漏

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发表于 2020-1-12 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2020-1-12 11:16
准备开玩了....问下梦境里面的隐藏要素错过了还能回去找么?
如果不能那是不是最好对着攻略玩? ...

能,这游戏可以随时从时间线读档,甚至可以直接从时间线进入梦境。因为剧情锁,剧情是不会漏的,没必要冒着被剧透的风险找攻略。
隐藏要素可能难找一点,但是完全可以留到通关后再去找,一周目比起收集,我注重的更多是时限内通关,这样二周目再找隐藏要素要轻松一点。

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hypnossz86 + 1 thx

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发表于 2020-1-12 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
不少人说这作梦境体验很差,没有逻辑,我感觉其实还可以的,玩的时候可能会一脸懵逼,玩完之后梳理一下,其实都很符合梦境人物心理。(但是steam版梦境跳出卡死太严重了,伊莉丝mc梦境和真结局梦境简直三秒一卡死,得不停存档,差点气到删游戏)左线伊莉丝的梦境玩完之后,回味一下真是不少信息量,分支分别代表犀人的深层记忆和经过伪装后的杀小动物记忆。

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-1-12 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
瑕在瑾中 发表于 2020-1-12 15:42
不少人说这作梦境体验很差,没有逻辑,我感觉其实还可以的,玩的时候可能会一脸懵逼,玩完之后梳理一下,其 ...

switch 版优化也一般,主机模式甚至分辨率都和掌机模式一样,对话框渲染的模型都能看到边缘锯齿感,但是梦境并不卡,虽然我唯一一次跳出就是在一个梦境摁了录像
遇到比较影响体验的问题是后期对话很多都是在调用模型时加载滞后,说了半天才弹出模型以及对话,再后面一些 CG 也是用了预录的(完全没有狗牙,肯定不是 Switch 即时演算),不知道 PC 版的优化是不是也这水平
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发表于 2020-1-16 00:34 来自手机 | 显示全部楼层
一直在想为什么不同线主角最后能有那么点别的线的记忆,结果制作人回答说是开放性的。。行吧
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发表于 2020-1-16 00:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ikariam_hk 于 2020-1-16 00:43 编辑

另外打完感觉还是不错的。要说的话,游戏性和节奏有点遗憾,肉眼可见的贫穷尬演,见仁见智荤段子,和某作相似的诡计等等。嘛,难得中文同步(虽然最近才入手,现在某宝估计不到300了吧),期待新作。
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发表于 2020-1-20 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-21 16:21 | 显示全部楼层
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