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[怀旧] 卡普空这种重启旧IP的计划,什么时候轮到恶魔战士头上?

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发表于 2019-6-27 17:05 | 显示全部楼层
什么时候轮到龙战士
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发表于 2019-6-27 17:42 | 显示全部楼层
吞食天地RPG安排一下
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发表于 2019-6-27 17:47 | 显示全部楼层
想要龙战士和洛克人EXE,HD都行啊
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发表于 2019-6-27 17:58 来自手机 | 显示全部楼层
其实你是想看魅魔两姐妹的重置高清模型后,搔首弄姿的演出吧!















我也想看!
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发表于 2019-6-27 18:24 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2019-6-27 08:50
恶魔战士在当年无论在系统还是画面上都是跨时代的,但毕竟年代太久远了,现在被gg等后辈全面超越,大概只有 ...

gg超越恶魔战士的大概只有分辨率
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发表于 2019-6-27 18:24 | 显示全部楼层
为什么不跟风出个魂系 手感战斗系统肯定吊打FS 说不定大卖
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发表于 2019-6-27 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
之前鬼武者hd卖得怎么样,其余hd和续作有望吗
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发表于 2019-6-27 19:12 | 显示全部楼层
五月之雨 发表于 2019-6-27 18:24
gg超越恶魔战士的大概只有分辨率

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暴君 + 1 思路广

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发表于 2019-6-27 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
冷饭都卖不动,出来跟现在统治日本街机厅的arc系列根本没有得打
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发表于 2019-6-27 20:29 来自手机 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2019-6-27 13:40
恶魔战士的画风一直是比街霸好看的吧
快了,侍魂如果能成功,卡婊说不定会眼红一下…… ...

万一看到侍魂被碧蓝vs暴打之后只会更加缩卵
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发表于 2019-6-27 20:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-27 21:43 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-27 21:48 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2019-6-27 13:40
恶魔战士的画风一直是比街霸好看的吧
快了,侍魂如果能成功,卡婊说不定会眼红一下…… ...

侍魂必死
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发表于 2019-6-27 21:52 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-27 22:04 | 显示全部楼层
履冰 发表于 2019-6-27 21:43
我更想看迪米特里把全员娘化
莫妮卡到处串场已经没有新奇感了

以现在卡普空的游戏氛围,就算有新作这些东西也应该不会再有了。
MVC I里面jedah登场了也没有那招充血炸奶杀。

恶魔战士2D漫画风格下流血、肢解甚至很多这样那样的表现,并不会显得突兀;但是这些高清化之后不太好表现,估计只能砍掉了。
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发表于 2019-6-27 22:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiduopla 于 2019-6-27 22:57 编辑
厨具战士 发表于 2019-6-27 20:31
有啊,就是深坑,不过坑了。可能开发过程中发现宫崎也不是谁都能当的。 ...

你在逗我?深坑一个Roguelike式的f2p网游跟魂有个尼奥的关系?都搞哥特画风像就是了?
要说跟暗黑一脉相承还差不多,说白了这游戏基本就是黑门的高级版。
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发表于 2019-6-27 22:56 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2019-6-27 17:05
什么时候轮到龙战士

龙战士好像出手游了
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发表于 2019-6-27 23:02 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-27 23:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiduopla 于 2019-6-27 23:23 编辑
厨具战士 发表于 2019-6-27 23:02
游戏和游戏之间肯定有区别。
但你要说深坑没受魂影响,我是不信的。

又是万物皆魂论?只按画风说暗黑都能成魂的起源了
深坑立项的时代魂2都没出呢,这IP哪来那么大影响力。
而且深坑立项一是小野借开发引擎来提升自身影响力,二是给怪物猎人边境找个接班的MMORPG谢谢。
这游戏的初始类型就是地图全随机生成地城探索的MMORPG,背景是科幻全息潜入历史记忆片段,OK?
哥特板甲+地城探索就是魂?那之前的那些类似游戏哪来的?

说白了魂系游戏无非就是箱庭地图+怪猎式立回战斗+FS传统的碎片叙事+高关卡难度下限+宫崎审美的黑暗世界观,以后不说,目前卡社游戏还真没抄这个的,这类型并不适合他们。
要说类似的倒是很久以前的魔界村系列了。

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发表于 2019-6-27 23:21 来自手机 | 显示全部楼层
混沌军团居然还好玩,手柄毁灭者。当时上初中买了ps2时就玩了,就是割草游戏。
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发表于 2019-6-28 10:31 | 显示全部楼层
許文彪 发表于 2019-6-27 18:24
为什么不跟风出个魂系 手感战斗系统肯定吊打FS 说不定大卖

c社最接近魂的其实是生化危机4
鉴于生化4出的早,说血源有借鉴部分生4元素也不为过。。。

不过玩了最新的生化2重制,我觉得c社已经做不出像魂,或者生化危机4那么精妙的地图了。
卡普空技能点都点到动作系统上了,地图设计吧,完全跟不上。
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发表于 2019-6-28 10:34 | 显示全部楼层
前几年复活了一次,销量继续暴死,再复活可能性很低了
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发表于 2019-6-28 10:47 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-28 11:00 | 显示全部楼层
希望龙信,深坑或类似题材类型能有一个
虽然我觉得这类考验量方面内容的游戏现在卡婊做不好。
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发表于 2019-6-28 11:05 | 显示全部楼层
说真的我觉得他们应该再搞个当代版的龙与地下城...
街机那两代是真的牛逼,百打不厌

就算DMC套皮也好啊
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发表于 2019-6-28 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-28 12:21 | 显示全部楼层
q7662504 发表于 2019-6-27 13:42
作为全世界最好的游戏战斗设计公司,现在只能抱死MH一个ip,这是卡婊的悲哀还是世界的错?, ...

这是世界的错。

游戏其实是一个非常自我矛盾的东西,或者说人类是这样一个非常自我矛盾的产物。
传统游戏本质是通过挑战让人获得成就感。但这个时代游戏的数量也大泛滥,玩家不需要吊在一棵树上自虐,而大部分人其实很容易放弃,或者最终被更简单粗暴的快乐给吞噬。
所以当各种奶头乐和氪金社交存在感的玩意被开发出来后,传统的挑战成就感路线就被大多数用户给抛弃了。

这是世界的错。人类就这么停滞在地球上乐到灭亡吧。
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发表于 2019-6-28 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
Renkonsai 发表于 2019-6-28 11:05
说真的我觉得他们应该再搞个当代版的龙与地下城...
街机那两代是真的牛逼,百打不厌


其实这个提议在卡表内部早在PS2时期就有了,而实质从这个计划上衍生出来的两个作品一个是怪物猎人,一个是龙之信条。
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发表于 2019-6-28 14:27 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiduopla 于 2019-6-28 14:28 编辑
KET 发表于 2019-6-28 10:31
c社最接近魂的其实是生化危机4
鉴于生化4出的早,说血源有借鉴部分生4元素也不为过。。。


猛汉王不就很好么,而且RE2关卡设计虽然比不上可以算业界巅峰的生4,但也算相当优秀了。
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发表于 2019-6-28 19:27 | 显示全部楼层
weiduopla 发表于 2019-6-28 14:27
猛汉王不就很好么,而且RE2关卡设计虽然比不上可以算业界巅峰的生4,但也算相当优秀了。 ...

我感觉MHW地图优势在于环境和生态,跟生4,老生化,魂那种还是挺不一样的。。。。
ARPG啥的探索感还是挺重要的,你要是把魂主角扔一大平原上,估计**得也没那么大兴致了。
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发表于 2019-6-28 21:13 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-28 21:24 | 显示全部楼层
Inquisitor 发表于 2019-6-27 04:33
每次联动都有恶魔战士  X
每次联动都有莫妮卡的奶子  √

莫妮卡算是最知名的二次元魅魔吧?好像还有个妹妹?


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发表于 2019-6-29 09:51 | 显示全部楼层
ahztb 发表于 2019-6-27 08:54
我喜欢莉莉丝啦

+65535
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发表于 2019-6-29 12:33 | 显示全部楼层
KET 发表于 2019-6-28 19:27
我感觉MHW地图优势在于环境和生态,跟生4,老生化,魂那种还是挺不一样的。。。。
ARPG啥的探索感还是挺 ...

MHW的探索感其实是不错的,尤其是古代树那张图,不过个人感觉确实比不上GDC技术演示的旧版,当然也能理解,毕竟现在的古代树都一堆人嫌复杂。
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发表于 2019-6-29 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
现在其实比较流行arpg,aadv类的游戏。复活鬼武者是个很好的选择
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发表于 2019-6-29 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wsdbyh 于 2019-6-29 14:48 编辑

洛克人zero在故事上明明已经完美收棺了。为什么还一堆人这十几年来吵着要卡婊出Z5,Z系的主要角色去向如何不是在ZX交代清楚了么
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发表于 2019-6-29 14:52 | 显示全部楼层
wsdbyh 发表于 2019-6-29 14:42
洛克人zero在故事上明明已经完美收棺了。为什么还一堆人这十几年来吵着要卡婊出Z5,Z系的主要角色去向如何 ...

出x7之前我们也是这么想的,只要想出吃书不是问题
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发表于 2019-6-29 15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-29 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
Zest 发表于 2019-6-29 15:32
X打了多少次西格玛了?

Z系列的结局。最大的黑幕被消灭了。主角壮烈牺牲拯救了世界。活下来的人类和普雷利机器人携手合作生存下去。虽然不是大团圆结局。但也是十分完美的给这个故事画上句号。要是搞出个Z5给ZERO续命,这样反而破坏了Z4结局的那种悲壮感。

而X系列还能续的原因就卡婊在X8挖了AXL的身世之谜和新世代普雷利机器人的阴谋这两个坑而已
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