我又回来了,确实和几个回复我的带兄弟们说的一样,这个游戏初始阵容不齐全玩起来贼痛苦,所以不刷初始瞎几把玩体验太差。 所以我摸鱼的时候解析了一下游戏的数值,然后整理出来让大家看看。给那些痛苦的朋友们看看是不是放弃账号重开一局。反正这游戏开局不肝(啊,说的好像刷初始不需要肝一样。) 至于嫌弃太长或者觉得然并卵的朋友可以直接跳到结论那里看 游戏里显示的战斗力其实没啥卵用,就是评估双方只靠平砍你能不能auto过一张图的参考而已,遇到有boss或者1T三奶的图基本没用! 战斗力 = hp/10 + atk + (特性与连击总等级)*10 也就是战斗力为1的情况下hp与atk的划分如下。但是实际游戏里的hp是乘以10倍的。 纯攻击 hp 0.2 atk 0.8 游戏中 hp 2 atk 0.8 极端攻 hp 0.3 atk 0.7 游戏中 hp 3 atk 0.7 偏攻击 hp 0.4 atk 0.6 游戏中 hp 4 atk 0.6 均衡型 hp 0.5 atk 0.5 游戏中 hp 5 atk 0.5 偏防御 hp 0.6 atk 0.4 游戏中 hp 6 atk 0.4 极端防 hp 0.7 atk 0.3 游戏中 hp 7 atk 0.3 纯防御 hp 0.8 atk 0.2 游戏中 hp 8 atk 0.2 对应角色如下,括弧内标注远的是后排。 纯攻击: 双子(远) 极端攻: 暂无 偏攻击: 卡姐 武赖(ヴライ) 希丝(シス) 右近(ウコン) エムシリ(本次活动赠送,远) 艾露露(奶,后排) 麻吕吕(マロロ,远) 均衡性: 久远 男主 贝纳威 卡姆查塔尔(カムチャタール) 欧基(オウギ) 七理夜(シチーリヤ) 迪利霍莱(デリホウライ) 伊塔库(イタク) 努旺基(ヌワンギ) 乌露托利(远) 奇乌鲁(キウル,远) 时房(トキフサ,远) 偏防御: 女主 克罗 铁奥罗(テオロ) 斯欧卡斯(スオンカス,远) 极端防: 雅克托**(ヤクトウルト) 纯防御: 露露缇耶 结论: 属性克制系统很友好,光暗,水火,地风三组,我方永远克制敌方,不存在我方被敌方克制一说。一二星无区别,反正不大量氪金升不到3星。围绕你的第一个火力3星梭哈全部资源到4星你会得到一个船新的版本! 1星升级2星带来的攻防提升大约是1.4倍。2星升级3星是1.45倍左右。然后3到4和4到5都是1.1倍。 所以升级到三星是个坎,不仅功防提升巨大,还解放初始1,2星角色的特性2!而且非三星角色无法5级契约解放三段连击。第三段连击只能用一次,根据角色不同有的消耗气槽有的不消耗。比如卡姐,露露缇耶,艾露露的三段连击就不消耗气槽。反正我也就只知道这三个人,还望其他人补充。 通过契约自然可以获得对应角色觉醒的御魂,但是2升3开始都有缺口。 初始1星角色,2升3缺口180个。 初始2星角色升级3星缺口120个。 初始3星角色3升4(契约7)缺口大约50个,满契约4升5缺口200个。 能否愉快游戏就看是否凑得出足够平衡的前排肉盾和后排输出阵容了。 就攻防数值上而言,不存在不平衡。所以强弱看特性(以下数值均为3星5级和2星4级),比如双子和卡姐为啥是当前强力输出是因为他们自带300%攻击buff,远远甩开其他人一条街,双子还更是唯一的纯攻击角色因此光炮输出赛单体(更别提克制奶妈的诅咒,我整个人已经是双子的形状了)。 后排低星拿得出手的输出大概就时房和麻吕吕了。都是自buff170%攻击。 活动送的エムシリ最好刷够点数换觉醒御魂升级成三星,好歹这样就有一个偏攻击辅助的后排了。 剩下是一些特种角色推荐 信春哥: 男主 右近(ウコン) 连击带气绝: 欧基(オウギ) 连击带减攻击: 斯欧卡斯(スオンカス,远)而且第一个特性是敌方全体减攻(18%)在构筑伪无敌队的时候很有用! 特性带敌方攻击减: 卡姆查塔尔,谁打她攻击力都会下降(40%),专门用来克制平砍带aoe的boss。 暂时就想到这么多,剩下以后再补充,主要是日本讨论热度也很低没有啥wiki站可以抄作业只能自己看看数值来瞎几把分析了。抛砖引玉,有大佬补充就很棒了!至于礼装,阿不,灯幻镜的研究就看我下次什么时候摸鱼了! |