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[青黑无脑不要游戏只求一战] [转]荒野大镖客2,第二个异域镇魂曲,第一部守望者(上)

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发表于 2019-6-14 02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  为人父母者,总是教导孩子正确的事情。
  在无数曾经的孩童尚幼时,父母们都会告诉孩子什么是理想中的人格。你应当拾金不昧,你应当嫉恶如仇。你应当洁身自好,你应当不好烟酒。
  你应当在不义之事前挺身而出,你应当成为人们的榜样。
  许多人会与我谈真理,我不谈真理。因为我看着他们的眼睛,里面燃烧着哪是真理?
  他们只是试图让自己的观点在其他人的视角中得到肯定。
  不管他们的观点是对是错,是高尚是低劣,我只知道一点——绝大部分的真理都是人一生都不会用生命去检验的。
  而有的傻孩子相信这些真理,相信这些正义。

  20年来,许多人已经忘记了游戏本来的面貌。偶然有些唤醒我们“剧情”应该是如何呈现的游戏——平的,如特殊行动:一线生机。好的,如生化奇兵三部曲。
  这些游戏渐渐地变少了,故事不再是一个层层叠叠的,令人受用一生的“好故事”。
  有人肯定要说,这二十年里《最后生还者》,《行尸走肉》,《万众狂欢》这些游戏难道不是剧情好得很吗?你是瞧不起《旺达与巨像》,《合金装备》等日系作品吗?
  这些游戏的确是有一个好的叙事结构或者艺术氛围,像美末这样有着良好的叙事结构和出色运镜和演出的重情感叙事(Emotional narrative)游戏可以充分的引导出几乎每一个玩家的情绪,或多或少都能感受到故事的魅力,但我不能昧着良心说它们有着最顶级的故事。
  日系作品诸多,浅薄的作品不谈。只有《合金装备》系列,我的情感会更深刻一些。
  说到合金装备,我无法不想到挑战者号坠毁,苏联解体。
  家里的老人和我谈过一些关于威慑力与理想主义相关的话题,谈过诸多关于我眼中看见的事情的真相,我那时年岁不大,只能懵懂的有一些粗浅的见地。

  在我小学二年级,我回到空分厂的家里。
  我的爷爷陪我玩那种粗糙的充气塑料积木,我们二人一起搭建起了一座堡垒,他坐在凉席上,握着方形的塑料小人,把它放到了炮楼下面。
  他对我说:“人们需要一个制衡行为的威慑力。你看,这是炮楼,这是拿着炸|药的小兵。炮楼里的人知道,有些傻子会拼上一切把炸|药运到炮楼下面,这就是威慑力。”
  “如果炸|药炸不掉它呢?”
  “那里面的人就啥都不怕喽,他们会用机枪扫射这些小人。”
  三年级的暑假,闷热的空气中,时代提着机枪,凶猛的扫射着曾经的知识分子,他终究还是因贫穷和疾病去世了。和我从天津坐车提来的包子一样,冷了,冷的彻底而僵硬。他成了一个被机枪扫射的小人,死在了他奉献一生的工厂中。
  而我是一个无知的孩子,一滴眼泪都没有流下来。

  合金装备中,不被在乎的是士兵。
  所以有了世外天国。世外天国在玩家的眼中是为他人而战的佣兵集团,而在世界眼中,它只是一个散播战争的恐怖组织。
  因为世外天国,钻石狗,都只是为了拯救不再被国家需要的士兵。他们要的是无核化,是战争的抑制力彻底消失。
  多自私啊。
  
  衔尾蛇。

  我现在脑子里只能想到这三个字,它就像人与人之间的仇恨一样,武器试图摧毁堡垒,堡垒试图抵御武器,永无止境。
  结果好笑的是,有一天超级武器出现了,矛与盾的对决变成了两个人手持长矛互相顶着对方的脖子,这时候的人变得小心翼翼,只敢动些下盘功夫了。
  结果动下盘功夫的人其中一个突然之间自缢了,这把超级长矛无处可指了,也可以说处处可指了——战争的抑制力还在,受苦的人却不再是持武器者本身了。
  拿着武器的人把长矛往地上一插,关心起了钱。
  人们只都关心一种叫钱的东西。
  尤其在资本主义扎根的每个角落,人们最在意钱,甚至只在意钱。

  苏联解体了,消失的不光是修正主义和一些糟粕,在我眼里,最大的区别是理想主义消失了,说不定永远的消失了。
  现在说出为了某样事物我愿意奉献出自己的生命与全部的精神,恐怕会被现在的人们嘲笑。
  让我想起了对岸的陈真,只是我比起陈真一点都没有能谈理想的资本。
  正如同苏联解体,挑战者号爆炸之后,美国的人们也沉默了。
  第一世界的人也只着眼于眼前的生活,今日的快乐与既得利益了。
  那其中的原因很多,挑战者号的爆炸只是其中一个,但无论怎样,大割裂时代终究来了,尤其是互联网时代,现在是民粹主义的时代。
  是大多数人的时代。

  
  1.自私者的品德

  我们回到正题,我给《荒野大镖客:救赎II》如此之高的评价,是因为它有着独立,令人惊叹的结构,和一个独立,令人惊叹的哲学主题。
  它的故事建立在如同《致命玩笑》和《守望者》一般的分镜,剧情对照组,以及对比任何一部顶级小说,电影,游戏都精巧的因果关系上。

  让我举几个例子,这是第一个:
  在第二章,亚瑟在酒馆喝酒,暴脾气的比尔引发了一场骚动。
  亚瑟毫不犹豫的对酒馆里的其他混混大打出手,在撂倒了酒馆里的诸多敌手后,他被体型魁梧的混混丢出了酒馆窗户,踉跄落到了泥泞的瓦伦丁街道上,一场肉搏战便开始了。
  亚瑟在搏斗中被扑倒后,翻身压住了魁梧男子,一拳接一拳,丝毫没有任何要停手的样子,身下的男子早就没了反应。这时候出现在亚瑟身边劝架的不是别人,正是咳嗽的唐斯先生。
  唐斯先生是谁?正是在康沃尔手下的矿业公司工作的可怜穷人。没有钱,没有权力,更不是资本家,但他有一个家庭。
  于是他在安格斯堡的康沃尔矿业公司矿坑工作。由于常年吸入粉尘,他患上了严重的肺结核。安格斯堡矿坑在第六章的任务中玩家便可以去一探究竟,这里的工薪被不断剥削,这里的生活条件极度艰苦——附近的水源都被金属污染,而矿坑里没有任何的粉尘管理——
  1899年,资本家早已站在了所有美国工人的头顶收割着他们的劳动成果了。
  正是这样的一个可怜人,在周围鼓掌叫好的人之中站了出来,他咳嗽着劝说亚瑟停手。亚瑟猛地推开他,一身污泥的走向了杂货店门口的水桶,一眼都没有多看这个可怜人。
  唐斯先生偶然却又必然的地阻止了一次暴力行为带来的恶果,之后瓦伦丁的人们虽然看待亚瑟时依然戴着有色眼镜,但因为他及时收手,因而没有造成冲突的激化。
  而亚瑟·摩根听从奥地利佬的安排,找上了找范德林德帮借高利贷的唐斯先生。在亚瑟和大部分玩家看来,这个可怜人必有可恨之处。
  他能有什么可恨之处?一个肺结核晚期的可怜人不希望因为他的死拖垮整个家庭,不希望因为他的死让孩子再次进入矿洞工作,希望能够有所转机,谁能告诉我,他到底能有什么可恨之处?
  一而再再而三的逼迫下,唐斯先生被按在了篱笆上。他哀求着,咳嗽着,最后,他把肺结核的血吐在了亚瑟·摩根的脸上。
  这次,暴力的恶果潜移默化的留在了“主角”亚瑟·摩根的身体里。
  Rockstar没有刻意的给这个事件特写,而是让他自然地,小心翼翼的穿插在一个主线任务的尾声,让这件事看起来稀松平常,把比杀人更黑暗的暴力隐藏在一个阴暗的角落。
  后来,和约翰不同,唐斯先生没有“Made it”。唐斯太太卖掉了房子以全额偿还债务,亚瑟因为唐斯之子的眼神充满了仇恨而甚至威胁要让唐斯太太第二次守寡。
  亚瑟·摩根是一个自私的人,这时候他只有自己的社区——范德林德帮。这个社区就像是一个小小的国家,他坚信掠夺他人是维持这个微缩社会运转的唯一方式。

  这是游戏开篇点明的第一个社会阶级——工人阶级与无产阶级,他们生活在瓦伦丁这样的牧业小镇附近,却往往无法在这里讨得生活。这里满地是泥地打滚的牛仔和贫穷的牧民——所以这里又叫做泥镇。
  同时,也点出了唐斯篇的第一个对照组的前半段。

  然后是例子之二:
  第二章与第三章衔接时,迈卡贝尔向达奇发去了一个新的营地地址。达奇便要查尔斯和亚瑟一同前往地址查看情况。
  迈卡贝尔究竟何许人也通关的玩家们自然有所了解,到了之后,查尔斯和亚瑟发现这是一个盆地,四面都是稍高的地势,十分不安全。而更让他们担忧的是,地面上竟然横尸一具。查尔斯和亚瑟感觉事情不对,便顺着线索往森林深处走去。
  结果他们发现了一具被抢劫的马车,马车下面躲着一个成年女子和两个孩子——成年女子举着枪,瞄准了查尔斯。她说着德语,查尔斯和亚瑟无法听懂,便半听半猜地弄明白了情况。
  原来一个德国商人被绑架了,现在被绑架到了湖边,亚瑟不情不愿的不想去找麻烦,而心地善良的查尔斯却拉上了亚瑟,两人便与匪徒一通枪战后,将富商救了出来。
  结果他们不光发现绑架富商的地点非常适合扎营,而且将富商救出之后,富商操着一口德语将两枚金块递到了亚瑟手里。
  亚瑟低下头,看着手中的金块思索了许久。
  他们避开了一个陷阱,还得到了感谢,亚瑟这时候被查尔斯引入了一条正义的道路上——当然,前提是你是一个心地善良的玩家。
  同样,这也是同一个对照组的前半组,正好与例子之一的后续成为对照组。
  善良的行为带来了意想不到的财富,同样,亚瑟摩根在第六章为对唐斯一家造成的灾难做出了行动与金钱上的弥补。
这些细节在一个玩家初次游玩的时候,或者说一个粗心的,没有自己的想法玩家初次游玩的时候是非常难以注意的,甚至有些非常注意剧情的玩家都不会注意到这些前半段就埋下的伏笔——这正是大镖客2的精妙之处,每件事都有其因果。
  善与恶的确不是绝对的,但是一个人身上大部分的善良和大部分的邪恶是可以一眼就可以判断的。

  和人不同,时代和社会是不辨善恶的。
  我举了这些例子,我想不管玩没玩过游戏的人都能看出范德林德帮干了不少坏事。
  我经常会说,线上玩家善良的那部分肯定是完成了主线剧情的,而到处滥杀无辜的那部分肯定都是没有真正“玩”了主线剧情的。

  游戏到了第六章,每个像我一样以一切方式避免无辜的人伤亡的人应该都能感觉到自己应该做什么了。
  你的生命将要完结,而你做了无数的错事,不管那些事情是否有意而为,但过去发生的事情已经发生,接下来你要证明的是你自己生命的意义——一个人真正的财富,不在于你的金钱,不在于你的房屋,不在于你拥有的背景和名誉——而是拥有一颗勇敢的,真诚的,充满了意志的,永不疲劳的心。
  于是善良的玩家们开始仔细衡量自己的枪口应该对准谁。
  牛仔是什么?牛仔在西部的末期是一帮胸怀法外正义的流浪汉。他们的工作早就被火车代替。
  牛仔之所以在临死时问心无愧,是因为他知道自己的枪口对准了正确的人——必要的时候,牛仔们可以选择一个极端的方式来完成自己的正义。
  就如同线上模式“法警”的新剧情,在瓦伦丁的人民受到威胁的时候,他选择私刑击毙了蒙特兹——一个危险至极的恶棍。蒙特兹死了,进攻瓦伦丁监狱变成了没有意义的事情,事情解决了,他也通过武力保护了民众。
  这种行为不合法,但是极度合乎道德——就如同他自己所说。
  而他被恶棍们私以绞刑的时候,他大喊:“如果可以的话,我会再杀他(蒙特兹)一次!”   

  正如法警所作所为,我们不难看出牛仔精神是一种异常顽强的正义精神。
  你需要有与之相符的毅力和决心才能拯救需要保护的弱者。

  亚瑟·摩根,一个自私的人,在诸多善良的人的引导下,最终把达奇理论中的糟粕统统剔除了——他发现两句堪称真理的话:
  “杀该杀的人,救该救的人,喂该喂的人。”
  “复仇是我们负担不起的奢侈。”

  自私的法外之徒突然理解了牛仔精神,从一个忘记了牛仔精神的人身上理解了这种难能可贵的,已经过期了快半个世纪的精神。


  2.时间是科学的电锯,不是原始的手锯

  达奇在约翰小时候将他从绞刑架上救下,而幼年的约翰被处以绞刑的原因只是因为他偷了点食物——达奇紧紧抱住约翰,告诉他范德林德帮是他的家了。
  这就是从前的达奇。
  到底是什么东西让达奇变得激进,欠思考而独裁专横?
  是时间。
  达奇每天捧着手中的美国毒药,他无法接受美国式的普世价值观和那些条条款款的法律,他曾经看见了太多关于法律和资本家带来的绝境。
  1850年,牛仔就彻底消失了。
  没有任何人需要牛仔赶牛了,火车可以做牛仔能做的所有事。资本家说了算的世界里,钱似乎成了衡量一个人价值的唯一标准—— 达奇手中握着雪茄,总是一副胸有成竹的豪绅样子。他年轻的时候却未曾蓄须,和何西阿站在一起的照片里,两人就像是真正的西部牛仔。
  现在的两人一个已经无心再为自由而战,只想求得安稳的生活,另一个则陷入了时间的摧残和失败导致的迷茫,以及迷茫导致的不择手段。
资本家:“把小偷给我抓过来,不择手段!”
  警长:“不!不能不择手段,不要杀任何人。”

——线上模式任务:铁轨上的生死

  资本家代表的金本位权力者要求别人不择手段完成自己的目的,警察和法律代表的秩序则不允许不择手段,而法外之徒和他们最大的区别是:法外之徒做任何事都是不择手段的。
  如今的达奇已经迷茫了,他不择手段的追求着那些他厌恶的东西——资本主义社会中的容身之地。
  而实现这个目的的唯一指标就是钱的数量。
  他的钱越攒越多,最后几乎有了四万美元的积蓄。
  达奇一直在说“等我们攒够了钱,我们就去塔希提!”
  四万美元!范德林德帮可以在大溪地拥有农场和自己的美人,每人一个。
  但是达奇撒了谎,他心中觉得这四万还远远不够,比起资本家康沃尔先生,比起他的死敌们,四万美元还不足以将一切游戏规则都改变。
  他的确是一个心怀“大志”的人,他希望资本主义法治社会的价值观永远不要落到他相信的自由上——每个人的自由,美国人应该有的自由。
  他希望去的是永远不会有人迫害社会边缘人的西部世界。
  “这个世界有它的慰藉!”
  他说。
  而那个慰藉他一时之间竟然认为是钱。

  达奇没有想到,无论拥有了多少钱,花了多少时间也换不来的东西到底是什么。
  在第六章的结尾,亚瑟告诉他:“约翰做到了,我们其余的人……都没有。”
  亚瑟摩根完成的是对自身的赎罪,以及对自我和少数人的救赎。
  而约翰在之后完成的,不光是赎罪,还有生活——学会生活,是对人性本身的救赎。
  这一切都需要时间。
  时间是电锯,是科学的电锯,不是原始的手锯。
  它会直接把你心中的大树砍倒。
  不同的是,有些树就是死了,树根也要扎到土壤下面十米,二十米。
  有的树,死了就死了。


  3.救赎来的太晚……但我这次没有做错

  无数次和资本家,警察混在一起,范德林德帮没有收获他们自己想要的“自由”。
  在一次又一次的点子和点子失败中穿插的却不只是在不同的夹缝中求生和抢劫不同的阶层。
  真正令“救赎”闪烁的却是那些你可以选择的任务。
  教丈夫惨死的寡妇打猎,让她能够在文明世界之外生存。
  帮助有信仰的人再次相信善良。
  “你说你自己是个坏人,可我看见无论你在哪里,你总是面带笑容帮助别人。”

  每个人曾经都有自己的目标,而有的人发现自己的目标的时候,时间不多了。
  周围的人都变了,不是吗?人们开始懒散,没有目的,失去生存意义,无论是游戏中还是现实中,坏人总是无处不在。 有的人实在称不上坏,但是活着和死了也的确没什么区别。
  更加可怖的是,这两种人占据了大多数。
  亚瑟·摩根这个角色最出彩的地方不在于他的坚定和勇敢,而是他和无名氏一样能够在探索中认识到自己曾经的错误,并且义无反顾的加以修正。
  更加难能可贵的是,他不光修正了自己的错误,他还理解了利他主义的高尚。
  
  资本主义世界里,坏小孩变多了。
  而利他主义者变少了,为人父母的人甚至都变成了贝克尔定理中自私自利的坏小孩。
  亚瑟做到的事情并不是单纯的“拯救了某些不该死的人”,而是将他的模因和善良的部分传递给了一个好小孩,一个资本主义世界无法得见的好小孩。
  那个好小孩被他扣上了赌徒帽。
  牛仔精神的模因传递了下去,以正确的方式传递了下去。
  好小孩没有哭,只是低下了头,掩盖自己的悲伤。

  但是他知道,太阳是会升起来的,只要他们继续保护弱者,谨慎,机敏,勇敢,又能适时的做出抉择——
  亚瑟也知道,所以这天的朝阳的确如约升起来了。


  结尾

  说了这么多,上篇作为一个引子有很多说不清的东西,说不清道不明的东西我是不爱说的,意思能够传达到,能够理解的人自然会理解。
  中篇我会着重的把上篇提到的一些观点进行再剖析。
  亚瑟·摩根已经是我心中的第二个无名氏了,这样的角色塑造在游戏史上绝对是史无前例的,无论是Ezio还是德雷克,或者劳拉,信差,龙裔,亦或者任何一个主角,都从未如此有血有肉过。他不是道德的标杆,却是信念的典范。
  他不是三体中的章北海,他更像是谢顿——他是一个死掉的,却活得极度发光发热的角色。
  很多不能理解大镖客II其中精髓的玩家都未能接受它慢热的玩法,但也正是RP的,充满耐心的,细节满载的游戏流程才正能将它伟大的剧本变成电子游戏,提供了我们在这个时代可能是目前为止最好的一次艺术演出。
  很多玩家没有机会连贯的游玩大镖客II,这是非常可惜的。我真的希望每一个玩家都能耐心的,一口气通关这款游戏。
  (小声:其实是我要去医院了,所以才分割成3篇的)

(上篇 完)
作者:戈莉芮音Official
[https://www.bilibili.com/read/cv2829214]
出处: bilibili

戈莉芮音Official

评论区对我的文章来一句“这人真的玩过异域镇魂曲吗?

无知小青年永远无法发现无名氏和亚瑟是最相似的两人
两人都做错了大量的事情,自私自利,却对此中之恶不所知
他们(我)同样被好人教会了做好事。
而他们最终都因自己的“善”获得了救赎——自己选择死亡方式的机会。

其次我文章全篇举的所有游戏都有一个共性:这些主角都犯下了错误,或者以某些人的视角来看是极度错误的
身为一切悲剧始作俑者的《万众狂欢》
为了一己情感放弃治愈人类机会的《美国末日》
《合金装备》中拿了The boss模因一半就开跑的BB和VB
在世界眼中是恐怖分子的世外天国与钻石狗在士兵眼中却是英雄
《旺达与巨像》中为了女孩必须杀死封印魔神的16尊巨像
以及《特殊行动:一线生机》中对着平民放出白磷弹的沃克小队

这些角色都做错了事情,区别在哪里?
区别在于异域中的无名氏和RDR2中的亚瑟(可以)发现了自己的错误并且加以弥补
而不是像沃克一样疯狂或沉默
也不像BB一样“出卖了世界”

他们曾经邪恶过,却在生命的最后拥有了人性,这才是两者之间相似的地方。
至于有些玩家,他们本身就不具备高尚的品德,这与曲高和寡无关,只是他们不矜持,没有原则,所以无法喜欢RDR2。
RDR2和异域不同,因为异域的确不好玩。

而更不好玩的是你们觉得我BB半天不说正事,毕竟这只是个上篇
毕竟觉得战神塞尔达能比RDR2更“好”的玩家我理解不了
何况我丝毫没有觉得这俩游戏的游戏性比RDR2高
可能拆腻子本身就没有RP游戏的能力吧

毕竟,我在这游戏里杀的红名70%都是中国人
打开SEN页面简体中文繁体中文韩文三选一,常规操作
我想任何一个真正理解RDR或者通关RDR甚至异域镇魂曲的玩家都不会滥杀无辜
至少我不会
我也不会和贴吧孤儿一样用bug,也不会在PC游戏中开挂或使用脚本
我想这才是我们之间的区别,我的“剖析”可能对你们来说没有什么好想的
因为你们根本就没那个智力去想啊……

转载并优化了排版,耻辱柱就是要一直立着才能让人铭记曾经的年轻并引以为戒,作者不用谢我哈,祝早日康复
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发表于 2019-6-14 02:30 | 显示全部楼层
你们粪海狂蛆太屑了吧

顺便截图一下这位被粪海狂蛆喷了之后在霹雳霹雳上的发言




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发表于 2019-6-14 02:32 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-14 02:41 | 显示全部楼层
这年头叫人读书等于骂人的吗……
看来这位还在视奸这里,那么说的明白一点,不一定是读“书”,虽然书最好但电影游戏都可以,接触文本的量必须上去,实在不行学书记吸收他人的反刍物也是办法,不然太空虚了。
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 楼主| 发表于 2019-6-14 02:49 来自手机 | 显示全部楼层
嗯,其实我只是不爽刚问了什么叫“RP游戏”就被楼主锁贴了,RP是指Role Play吗?
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发表于 2019-6-14 02:53 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-6-14 02:55 来自手机 | 显示全部楼层
红夜殇雨 发表于 2019-6-14 02:53
是人品吧,毕竟指望他像王自如那样放洋屁太难了一些。

那“RP游戏的能力”要怎么理解?
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发表于 2019-6-14 02:58 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2019-6-14 02:55
那“RP游戏的能力”要怎么理解?



和粪海狂蛆隔空喊话来了
https://h.bilibili.com/24397449

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发表于 2019-6-14 02:59 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-6-14 03:06 来自手机 | 显示全部楼层
茶茶丸 发表于 2019-6-14 02:58
和粪海狂蛆隔空喊话来了
https://h.bilibili.com/24397449

……其实我不是很在意他玻璃心与否,逻辑混乱与否,行文顾着抒情罗嗦没重点与否。会去做VTuber证明有表现欲并在意外在形象,剩下的都是情商和能力问题。
S1别的不说嘲讽团队绝对阵容鼎盛,不差我一个。

但我真的想先搞明白他那句话的意思啊,“Chinese没有Roleplay游戏的能力”是啥?
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 楼主| 发表于 2019-6-14 03:07 来自手机 | 显示全部楼层
红夜殇雨 发表于 2019-6-14 02:59
原文中紧接着的所谓中国民族劣根性证明的70%、利用bug,开挂或脚本等词汇。 ...

所以,他实际上不是中国人?
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发表于 2019-6-14 03:10 | 显示全部楼层
都在转这篇么……作者所谓“犯错之后有所弥补”简直就是一个经典基督徒式忏悔的stereotype,没论证怎么史无前例了。总要把亚瑟跟Nameless放在一起太牵强,但想来也不会真的有人只玩过RDR2和异域镇魂曲这两个游戏吧?(应该
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发表于 2019-6-14 03:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-14 03:46 | 显示全部楼层
上一个发这贴的人已经删了删了 - [阅读权限 255]
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发表于 2019-6-14 03:52 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-14 04:32 | 显示全部楼层
这玩意你们居然能看完?
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发表于 2019-6-14 05:45 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-14 07:21 | 显示全部楼层
我特喜欢这游戏,实体数字拢共买了四份而且把单人能收集的东西都打完了成就做完了
但是看到这种写个流水账感想夹分析(还巨他妈糙,谈伏笔能不只说唐斯这么明显的吗?印第安人保留地挖出石油在前几章对话还是报纸提到好几次怎么不说)然后说不同意就是不懂的,也就比发售前吹马蛋发售后骂马蛋这种弱智媒体一路货色

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发表于 2019-6-14 07:46 | 显示全部楼层
不要再把V管人的屎倒进泥潭了!
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发表于 2019-6-14 07:48 | 显示全部楼层
看这文风,酸儒一个
其实看完前半段感觉虽然文辞有点过于文艺之外观点基本没啥问题,可惜看完才发现只是个借观点秀优越的学生罢了
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发表于 2019-6-14 07:54 | 显示全部楼层
SaaB35 发表于 2019-6-14 05:45
写得不好,水平不太够。鉴于我没玩过甚至没看完异域镇魂曲的动画……就更不理解他要打什么比方了。
我去跟 ...

建议去玩pst然后回来嘲讽他
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发表于 2019-6-14 08:01 | 显示全部楼层
原文虽然矫情了点,但如果只是抒发个人感受推荐游戏,我没所谓。
但是后面这评论咋回事啊?
一个观点,所有将对方不能欣赏某种艺术作品(美术、文学、游戏、音乐、电影等等)的原因归结于不具备某种正面品质/具备某种负面品质的人,都是傻逼。
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发表于 2019-6-14 08:32 | 显示全部楼层
专栏我删了,以后我不会再降低门槛去写这种“通俗文章”了
这地方用户群大部分还是初中生高中生,你让我写的文绉绉查一大堆资料能安利得了谁?
完事了还要站在文学制高点批判我一番?我都没批判你们一番,有些人倒是先行下口了。

越找补越自相矛盾,先是说泥潭人均智商低看不懂他写的观后感,现在又说要照顾人均中学生的睿民所以写的像小学生,看来这位主播对智力水平这件事儿有相当深的执念
另外这篇文章实在是没水准,号称深度剖析,结果那么多字还只是停留在“亚瑟是个有血有肉的善人”这里(当然,是为了人均中学生的睿民而降低了门槛)。而我读了两遍之后发现他所谓的游戏性,所谓的角色扮演就是要求玩家严格按照设计者的思路操控游戏角色行为,因为亚瑟摩根是个寻找自我救赎的好人,所以玩家在游戏里打砸抢就是对于线性故事里亚瑟形象的破坏,就是不会RP,他用这个逻辑来理解所谓的RP,并且用中国玩家开挂多作为论据来阐述这样一个结论:中国玩家道德水平低,喜欢在一个开放世界里打砸抢,所以没法融入开放世界的线性故事里。那按这个逻辑,GTA5对于“道德水平极高”的主播来说岂不是很糟糕而且我觉得,这位主播的游戏观,和那些嚷嚷着“游戏会带坏小孩子”“杀人犯是被暴力游戏影响了”的人本质上是一样的
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发表于 2019-6-14 08:33 | 显示全部楼层
看了实况的人来唱反调了

这Btuber挺有意思的
APEX队友倒了死命救,而队友经常人还没到就退了
打完了都是七八九十杀队友零杀一杀,一晚上战绩都很强却没吃过鸡
看了就是心疼
结果这孩子说是他不够强才救不到人

我的心里:卧槽,这真的不是天使吗


播大镖客OL,遇到红名爆炸箭杀萌新,从瓦伦丁一个人打四个人打到黑水镇
组了被杀的萌新,打字安慰人家小老外,还把四个人打赢了
看了真的很爽


不知道怎么说。。本来去看笑话的  结果看了实况觉得不是那么回事
现在很少有人说的做的是同一套了
没有舔的意思,只是觉得这么好一孩子被挂起来婊有点过了
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发表于 2019-6-14 08:35 | 显示全部楼层
左先生 发表于 2019-6-14 08:33
看了实况的人来唱反调了

这Btuber挺有意思的

不,这种性格往往一个惯例,是自负
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发表于 2019-6-14 08:39 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2019-6-14 08:35
不,这种性格往往一个惯例,是自负

自负就自负吧,好说歹说是个耿直人
有一句说一句的人比背后捅刀子的人好多了,何况这性格挺对我胃口的
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发表于 2019-6-14 08:40 | 显示全部楼层
左先生 发表于 2019-6-14 08:39
自负就自负吧,好说歹说是个耿直人
有一句说一句的人比背后捅刀子的人好多了,何况这性格挺对我胃口的[f: ...

娶了吧,正好能劝他改改
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发表于 2019-6-14 08:42 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2019-6-14 08:40
娶了吧,正好能劝他改改

还没出道欠调教啊,老练了就好了
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发表于 2019-6-14 08:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 Racyjackman 于 2019-6-14 08:52 编辑
左先生 发表于 2019-6-14 08:33
看了实况的人来唱反调了

这Btuber挺有意思的

朋友,这位主播字里行间里已经把“我在游戏世界里道德水平很高”说了无数遍了。而且他也因为这事儿有种莫名其妙的优越感。其实这没什么好优越的,只有觉得在游戏里对别人好没必要的人才会因为自己在游戏里对别人好而感到优越,否则这只是一种很自然的行为。这位主播的人设就像是漫画里道貌岸然的正义厨,内心极度傲慢的同时又渴望抢占道德的制高点(看了看这位的微博:“我的目的只有一个,我想做我自己,说不定在虚拟的世界里,我有机会可以拯救他人,传递哪怕一丝一毫关乎正义与善良的模因”感觉可以和这个漫区帖子[列举] 正义厨发现真相后彻底崩溃乃至黑化?联动了)。而且你这也不算唱反调,真要唱这个帖子的反调你就得发掘出这篇“深度解析”的深度,打所有觉得这篇文章水平低的人的脸。最后,这位6月3日注册,发帖数低于10的用户,五块钱也是钱啊
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发表于 2019-6-14 08:46 | 显示全部楼层
Racyjackman 发表于 2019-6-14 08:43
朋友,这位主播字里行间里已经把“我在游戏时间里道德水平很高”说了无数遍了。而且他也因为这事儿有种莫 ...

5块钱也是钱啊,我不是来洗的
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发表于 2019-6-14 08:46 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-14 09:17 | 显示全部楼层
26岁能玩的下异域镇魂曲么 ?
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发表于 2019-6-14 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2019-6-14 09:26 | 显示全部楼层
haruhiismer 发表于 2019-6-14 09:23
突然杀出个左先生

我真不是水军,冤枉啊大人
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发表于 2019-6-14 09:32 | 显示全部楼层
iceplatinum 发表于 2019-6-14 09:17
26岁能玩的下异域镇魂曲么 ?

能的能的 我差不多这时候玩的
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发表于 2019-6-14 09:35 | 显示全部楼层
哈曼的YY 发表于 2019-6-14 09:32
能的能的 我差不多这时候玩的

是现在26岁...
异域镇魂曲机制感人,干扰信息又多,现在的年轻玩家很难入门了
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发表于 2019-6-14 09:41 | 显示全部楼层
妈了个煞笔  游戏从来不是一味只注重剧情 而是gameplay和剧情,音乐等完美结合

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-6-14 09:57 | 显示全部楼层
iceplatinum 发表于 2019-6-14 09:35
是现在26岁...
异域镇魂曲机制感人,干扰信息又多,现在的年轻玩家很难入门了 ...

差不多啦 两年前玩的
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发表于 2019-6-14 10:02 | 显示全部楼层
移情能力/将自己带入到角色 和 role play其实是很相似但有很大区别的两种概念
后者是没有剧本需要你即兴发挥的
这作者前半段还行 后边啥玩意啊…感觉像是那种中二少年大喊世界不能理解我

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-6-14 10:03 | 显示全部楼层
草,lz有点执着啊
这文章总结起来就是
在游戏里寻找道德感,在开放世界游戏渴望被约束
无端碰瓷,自大傲慢
实际上......
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