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楼主: top2000

[NS] 口袋妖怪现在的美术风格

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发表于 2019-6-16 23:36 | 显示全部楼层
基情飞扬 发表于 2019-6-16 23:21
杉森基本不主笔了有什么办法,大村也就画人在行
现在PM设计大部分都是外包的良莠不齐那是肯定的
...

再过不久GF是不是可以完全不染手PM的制作全部外包了
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发表于 2019-6-17 00:24 | 显示全部楼层
ermne 发表于 2019-6-13 11:49
后面要考虑做玩具玩偶,画太细不好还原

做玩具恰恰是画的越细越好,做不到的细节我可以删,可你光秃秃一片我该怎么给你塞细节啊...
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发表于 2019-6-17 01:06 | 显示全部楼层
设计和配色真的很塑料……我觉得最大的问题还是神兽的配色太塑料了压不住场子

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发表于 2019-6-17 01:14 来自手机 | 显示全部楼层
link@1018max 发表于 2019-6-16 23:36
再过不久GF是不是可以完全不染手PM的制作全部外包了

之前就有任天堂前美工说怕接到宝可梦的工作,要求非常苛刻返工极多
宝可梦形象设计应该早就不只是gf的了
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发表于 2019-6-17 03:05 | 显示全部楼层
除了风格以外就是现在的这种圆滑的设计更加容易建模
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发表于 2019-6-17 07:59 来自手机 | 显示全部楼层
一二两个世代的设定上攻击性就显得比较强。
其实第二世代的风格就已经变化挺大的了。
可爱的宝可梦比例变多了。
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发表于 2019-6-17 08:14 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-17 09:19 | 显示全部楼层
这狗真不是隔壁妖表跑过来的
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发表于 2019-6-17 09:38 | 显示全部楼层
真的没以前好看
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发表于 2019-6-17 10:54 | 显示全部楼层
省事难看,拿几个油漆桶上色的球打发人

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发表于 2019-6-17 12:06 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-17 13:15 | 显示全部楼层
就是越来越抽象了
细节越来越少
造型越来越概括
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