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楼主: KET

[PS4/5] KH3都通关了吧,你们真觉得野村比小甜甜更会讲故事?

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发表于 2019-6-12 12:44 | 显示全部楼层
除了个别厨,一般人谁会去深度挖剧情。KH就是那种给你个大魔王从头砍到尾的爽游,还有迪斯尼世界打底,纠结原创剧情没有太多必要。左一个不玩前作看不懂剧情,右一个人人都是索拉其实又都是光头,只会把后来想玩的吓走。当然我还是要说论讲故事野村粑粑就是比小田田高。

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发表于 2019-6-12 12:46 | 显示全部楼层
我玩到最后和13机关的群战那里,每打死一个人就进入个人剧情,其他反派凭空消失,剧情还不能逐句跳过,我怀疑野村哲也玩过仙剑和古剑
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发表于 2019-6-12 12:48 | 显示全部楼层
正直的黄瓜 发表于 2019-6-12 12:06
不是,之前我记得很多KH粉在微博上科普KH的剧情,安利这游戏的剧情什么,搞了半天这么差的吗? ...

其实kh剧情根本没什么搞不懂的,说白了是很简单的故事,键刃勇者们打败大魔王和他的分身,为什么很多人说看不懂?因为野村喜欢这个游戏坑里的土埋到另外一个游戏,你不把全系列都打完自然看不明白,都打完了又会发现这剧情好像也就这样
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发表于 2019-6-12 13:04 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-12 13:10 | 显示全部楼层
胡说 发表于 2019-06-12 13:04:32
说这个,还不如问问为啥当年fc时代迪士尼和卡婊合作出来的游戏那么成功,到ps2后,却把合作的橄榄枝抛给se ...
弱智的战斗手感。。。笑了

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发表于 2019-6-12 13:25 | 显示全部楼层
正直的黄瓜 发表于 2019-6-12 12:24
搞不懂不是连好坏都没法分辨了吗?

搞不懂会影响剧情理解 所以粉才会科普啊
其实也主要就是前作出场的人物介绍下而已
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发表于 2019-6-12 13:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-12 13:37 | 显示全部楼层
胡说 发表于 2019-6-12 13:04
说这个,还不如问问为啥当年fc时代迪士尼和卡婊合作出来的游戏那么成功,到ps2后,却把合作的橄榄枝抛给se ...

你也不看看本世纪初的时候卡婊在做什么游戏

至于为什么抛给史可威尔?很简单啊

因为那时候他们跟日本迪斯尼在一个楼里办公啊

因为那时候最终幻想还能左右业界成败啊
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发表于 2019-6-12 13:40 | 显示全部楼层
胡说 发表于 2019-06-12 13:33:08
嗯,对比卡婊的战斗手感,能笑出来还真需要点勇气。
act"天尊"和别人家的arpg比手感那得要放低多少身价?

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发表于 2019-6-12 13:41 | 显示全部楼层
培根芝士蛋堡XD 发表于 2019-6-12 12:48
其实kh剧情根本没什么搞不懂的,说白了是很简单的故事,键刃勇者们打败大魔王和他的分身,为什么很多人说 ...

感觉从很多人的介绍来讲,觉得这个系列很难入坑,他们会告诉你,你应该先玩这个,再玩那个,再看看这个,甚至要玩什么手游,我的吗,立马被劝退。
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发表于 2019-6-12 13:46 | 显示全部楼层
正直的黄瓜 发表于 2019-6-12 13:41
感觉从很多人的介绍来讲,觉得这个系列很难入坑,他们会告诉你,你应该先玩这个,再玩那个,再看看这个, ...

确实是这样 比方说你直接从1代到2代 不玩记忆之链和358/2天就会发现开篇你根本看不懂——那个叫洛克萨斯的到底什么鬼玩意 索拉干什么去了……

而且官方当时有一个肥肠讨厌的地方就是在FINAL MIX版里给你塞隐藏CG挖坑 里面你不认识的人基本上就是下部游戏要出来的人 电影你这么玩可以 游戏就很叫人火光了
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发表于 2019-6-12 13:51 | 显示全部楼层
其实很多人都错过了接触KH的最好时机

KH一开始的卖点是3D化的经典2D迪士尼故事,再加上arpg的最终幻想

在20年前这个点子是相当新鲜有趣的

但现在迪士尼动画本身就是3D动画,好arpg也一大堆

KH已经不再有什么独家特色了

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发表于 2019-6-12 13:54 | 显示全部楼层
正直的黄瓜 发表于 2019-6-12 13:41
感觉从很多人的介绍来讲,觉得这个系列很难入坑,他们会告诉你,你应该先玩这个,再玩那个,再看看这个, ...

所以正确的入坑姿势是不要看这些科普,直接玩,毕竟KH的关卡主要还是迪士尼,如果玩了觉得对主线有点兴趣再去看那些科普或补前作什么的
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发表于 2019-6-12 14:00 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-12 14:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2019-6-12 14:07 编辑
胡说 发表于 2019-6-12 14:00
王国之心可是ps2时代的。ps-ps2是卡婊的全盛时期,特别是ps2时代,气势上比square强得多,那年头的s,就 ...

所以我才会说“你也不看看卡婊那会在做什么游戏”

闯关ACT?不存在的 人家忙着玩AAVG呢

一统江湖?不存在的 人家忙着平衡业界呢


如果你还不能理解的话  去看看洛克人X7做成了啥样就明白了
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发表于 2019-6-12 14:18 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2019-6-12 13:46
确实是这样 比方说你直接从1代到2代 不玩记忆之链和358/2天就会发现开篇你根本看不懂——那个叫洛克萨斯的 ...

2代本来就发售在前面啊,当时玩的美版,感觉自己也就将将巴巴四级水平,也算交代清楚了吧,觉得roxas这一段剧情还蛮有趣的
358就是补全嘛,在2代里直接出现axel和xion岂不是更让人一头雾水
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发表于 2019-6-12 14:29 | 显示全部楼层
ralfli 发表于 2019-6-12 14:18
2代本来就发售在前面啊,当时玩的美版,感觉自己也就将将巴巴四级水平,也算交代清楚了吧,觉得roxas这一 ...

2有axel啊,358加的只有xion,结果就导致xion把namine的位置抢了,我作为从KH2开始玩的表示不能接受
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发表于 2019-6-12 14:34 | 显示全部楼层
ralfli 发表于 2019-6-12 14:18
2代本来就发售在前面啊,当时玩的美版,感觉自己也就将将巴巴四级水平,也算交代清楚了吧,觉得roxas这一 ...

1.GBA版记忆之链发售日早于PS2版2代

2.你给我找出来PS2版2代序章阶段里白纸黑字写出来“洛克萨斯是索拉无存”的有效信息 别靠自己脑补 谢谢
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发表于 2019-6-12 14:51 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2019-6-12 14:34
1.GBA版记忆之链发售日早于PS2版2代

2.你给我找出来PS2版2代序章阶段里白纸黑字写出来“洛克萨斯是索拉无 ...

序章黄昏镇回忆后roxas决定回到sora身体……除了无存他还能是什么啊
……不用脑补吧
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发表于 2019-6-12 14:56 | 显示全部楼层
lion_or_judas 发表于 2019-6-12 14:29
2有axel啊,358加的只有xion,结果就导致xion把namine的位置抢了,我作为从KH2开始玩的表示不能接受 ...

我的意思是把黄昏镇那七天都变成和axel和xion的回忆,就彻底玩不懂了
要是从2代开始玩,naminé中后期的分量倒是蛮重的,不过个人还是比较喜欢xion,除了漫画里被画出木偶的样子强制喂屎以外,好感要大于naminé
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发表于 2019-6-12 15:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2019-6-12 15:07 编辑
ralfli 发表于 2019-6-12 14:51
序章黄昏镇回忆后roxas决定回到sora身体……除了无存他还能是什么啊
……不用脑补吧 ...

回到身体就等于无存?很好 我可以确定你根本没玩过1代
顺便我再说一次 我要的是白纸黑字的有效信息


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发表于 2019-6-12 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 JimmyJoker 于 2019-6-12 15:14 编辑
无动于衷 发表于 2019-6-12 15:05
回到身体就等于无存?很好 我可以确定你根本没玩过1代
顺便我再说一次 我要的是白纸黑字的有效信息

没有石锤
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发表于 2019-6-12 15:14 | 显示全部楼层
“各种堆砌设定,生造词,角色不说人话,剧情故弄玄虚”

这不是jrpg的共通特点么,不爽不要玩
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发表于 2019-6-12 15:16 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2019-6-12 15:05
回到身体就等于无存?很好 我可以确定你根本没玩过1代

虽然kh1剧情也没玩太懂,不过二周目三头犬前面的存档还在
在下确实对这游戏理解有限,几个月前还认为xion是单纯由sora对kairi的记忆构成的,幸好有大大科普。
所以这里就碰到知识盲区了,需要向阁下请教,以roxas当时的姿态,除了无存还能是什么,因为我的理解里只有肉身、无存、心、无心这四个存在
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发表于 2019-6-12 15:20 | 显示全部楼层
洛克萨斯难道不是无存吗??这走向是怎么回事。
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发表于 2019-6-12 15:25 | 显示全部楼层
虽然1,2代报告写了相关的东西...
真咬文嚼字的话,
由于1代只命了名,CoM对于无存只有大概的概念,2代的序章并没有石锤Roxas=Sora‘s Nobody
但是人是能推理的
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发表于 2019-6-12 15:27 | 显示全部楼层
JimmyJoker 发表于 2019-6-12 15:25
虽然1,2代报告写了相关的东西...
真咬文嚼字的话,
由于1代只命了名,CoM对于无存只有大概的概念,2代的序 ...

YEP,言简意赅
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发表于 2019-6-12 15:35 来自手机 | 显示全部楼层
YIIIIIno 发表于 2019-6-12 12:25
反正这俩游戏女主都很路人,而且样板戏一样的剧情给人一种编剧仇女癌的感觉,多写一笔都不愿意。 ...

其实论系列女性重要性,namine才是真劳模,com女主,kh2代码重要角色,存在感一直很高。aqua更别提了,大师姐惨的让人心疼,一个黑化预告一堆人鬼叫。xion更是一群人牵肠挂肚,仇女是什么鬼?
kairi我感觉,被“公主”这个身份束缚住了不知道怎么写了。
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发表于 2019-6-12 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
lion_or_judas 发表于 2019-6-12 12:16
个人角度KH2时就结局是最好的,可惜野村粑粑野心太大,后面又挖了一堆坑搞得人物关系剧情设定乱七八糟,整 ...

迪士尼:请把王国之心做到十代。
于是。。。。。真的出了十作。
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发表于 2019-6-12 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
胡说 发表于 2019-6-12 13:04
说这个,还不如问问为啥当年fc时代迪士尼和卡婊合作出来的游戏那么成功,到ps2后,却把合作的橄榄枝抛给se ...

谁叫你不和迪士尼一个办公大楼??

以及拿着arpg和act比手感是不是蠢?光迪士尼不许出血的要求,以及武器是钥匙的设定能打出什么打击感?你要是说被迪士尼毙了的电锯初设那没准还能考虑手感问题。

另外我看着鬼泣高玩打kh3光头无伤也打的很开心啊。
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发表于 2019-6-12 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
fune 发表于 2019-6-12 13:51
其实很多人都错过了接触KH的最好时机

KH一开始的卖点是3D化的经典2D迪士尼故事,再加上arpg的最终幻想

好的迪士尼arpg没几个吧。像我一直盼着冰雪大白海洋奇缘这种上kh,这次就很开心。从看完超能6就一直盼着王国之心里能玩上。
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发表于 2019-6-12 15:48 来自手机 | 显示全部楼层
胡说 发表于 2019-6-12 13:04
说这个,还不如问问为啥当年fc时代迪士尼和卡婊合作出来的游戏那么成功,到ps2后,却把合作的橄榄枝抛给se ...

以及你以为和迪士尼合作是简单的事?最开始鸭子和狗都不许带武器,迪士尼对自家动画暴力等级的管控是变态级别的,会允许出现拳拳到肉的act手感??喧哗流鬼泣那种更不可能了(脏话之类的别想了)。kh之所以砍东西有砍气球的感觉,配合各种花哨特效其实也是为了减弱暴力感。
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发表于 2019-6-12 16:44 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-12 17:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 Niu 于 2019-6-12 01:02 编辑
无动于衷 发表于 2019-6-11 22:34
1.GBA版记忆之链发售日早于PS2版2代

2.你给我找出来PS2版2代序章阶段里白纸黑字写出来“洛克萨斯是索拉无 ...

有啊 序章小六對賢者說自己有知曉事實的權利 但賢者卻對著小六大罵"Nobody沒有任何權利" 賢者在別的場面也當著小陸的面罵小六"不過是個Nobody"
波音又補了一句"我們Nobody是人的一半 所以不會消失"
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发表于 2019-6-12 17:11 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-12 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
cauchua 发表于 2019-6-12 17:11
谁来给我解释一下泰拉的问题。
因为前几作基本都是云的,一直以为泰拉是心消失了,肉体被光头夺舍的状态, ...

把t-x,就是泰拉刚被老光头附身那个状态的心带到了现代,然后找个复制人塞了进去。
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发表于 2019-6-12 17:28 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-12 17:52 来自手机 | 显示全部楼层
胡说 发表于 2019-6-12 16:44
扯啥不好,扯打击感?
钥匙做不出打击感来?隔壁野吹树枝甚至芭蕉叶做打击感比你一把钥匙剑的难度低了? ...

这世界上几个老任?这个不是论外的么?所以你的对比标准要么是天尊老卡要么是千万级的野炊??我就问你野炊不是任天堂自己说了算的?kh是se说了算的东西么?又是和老卡合作胜过se又是野炊胜过kh的,有谁不承认么?对着空气打什么靶???我就问你面对迪士尼如此龟毛要求如此之多,有几个大公司有心情能跟着周旋下去??有这耐心的迪士尼能又都能看得上么??
别的不说,迪士尼动画手调的,基本不能用动捕(迪士尼比较骚,用动捕也是对着动捕手调),迪士尼给的模型基本不能用,等于过场和所有动作需要手调重做。几个公司有这耐心和水平这年头还原迪士尼人物的手调动画?而且是既需要有还原加勒比的能力又有需要有还原其他世界的能力。老卡你说他还原加勒比我是信的,别的世界,讲道理我不太信。你让老卡做个加勒比的游戏我觉得ok,做个迪士尼大串烧,算了吧。
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发表于 2019-6-12 19:13 | 显示全部楼层
其实我一直觉得KH的剧情如果没这么复杂,出一部电影都有可能
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发表于 2019-6-12 20:29 | 显示全部楼层
cloudymc007 发表于 2019-6-12 15:14
“各种堆砌设定,生造词,角色不说人话,剧情故弄玄虚”

这不是jrpg的共通特点么,不爽不要玩 ...

那是你野村爹特有垃圾敘事 別把鍋扣到別人頭上 對比下ffx不行嗎
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