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[多平台] FIFA系列里球员模型的设定到底怎么才算硬?

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发表于 2019-6-10 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-6-10 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
肉眼什么鬼,不是依靠现实中实际球员表现来判断么……

—— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2019-6-10 19:18 | 显示全部楼层
体型是体型,硬度是硬度,倒地是倒地;

体型基本就是影响建模大小;强壮就是硬度、身体力量,用来维持自己身位不变能力; 平衡则是抗干扰的能力,也就是身位被影响以后保持不倒地的能力。

体型大+强壮高并不等于不容易倒地,遇到比他强壮更高的,或者遇到铲、绊,平衡不够就容易倒
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发表于 2019-6-10 19:35 | 显示全部楼层
卢卡库平衡低,我感觉很容易倒
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发表于 2019-6-10 20:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhangqq_010 于 2019-6-10 20:10 编辑

http://www.bilibili.com/video/av1792873
有兴趣可以看看,虽然已经时候很久之前NG拍的fifa制作纪实了

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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