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[Wii U] 星际火狐zero太压抑了

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发表于 2019-6-4 01:28 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
强制要你看两个屏幕
电视/显示器上的画面是追尾视角视野广但是准星基本没用打不准 瞄准只能靠pad上第一人称舱内视角 但是相应的视角又很窄
而且还必须陀螺仪瞄准改不了 过于反人类
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发表于 2019-6-4 01:38 | 显示全部楼层
这游戏的双屏设计过于刻意,是个失败。当年宫本茂好像说过,玩家用pad操作,他人在大屏幕上看有魄力的战斗。但实际上的画面也不怎么样。变形鸡形态更是可笑。
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发表于 2019-6-4 01:39 来自手机 | 显示全部楼层
我还蛮喜欢这个游戏的,可能因为我比较喜欢stg游戏吧。
这作电视屏幕视角其实和N64那作差不多。习惯了就好,绝大部分情况还是不用看pad的。不过一个人玩的话,那个pad的确有点强行使用的累赘的感觉。
最好的玩法是一个人用单独的手柄控制飞行。另一个人用pad控制射击。这样感觉还挺好玩的...
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发表于 2019-6-4 01:49 | 显示全部楼层
飞行界的qwop
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发表于 2019-6-4 02:12 | 显示全部楼层
玩育碧的NS版星链吧,虽然地面战太傻逼

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-6-4 04:28 | 显示全部楼层
别提了,当初在玩的时候那种鬼才视角ALL RANGE MODE的BOSS战不知死了多少回才适应
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发表于 2019-6-4 08:16 来自手机 | 显示全部楼层
真正活用wiiu pad的只有儒雅的巫女,别的都不行

—— 来自 Hisense HLTE700T, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-6-4 08:24 | 显示全部楼层
很难想象是宫本茂监督的游戏?
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