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[新闻] 消息不实 散了吧

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发表于 2019-5-26 11:19 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gane1010 于 2019-5-26 20:07 编辑

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发表于 2019-5-26 11:19 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-26 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
600日元,4块钱一个游戏,相当暴利了
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 楼主| 发表于 2019-5-26 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
MAO7933265 发表于 2019-5-26 11:19
600日元

被手机坑了
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发表于 2019-5-26 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-26 11:33 | 显示全部楼层
累计还差不多
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发表于 2019-5-26 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-26 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2019-5-26 12:16 编辑

不知道鬼佬怎么翻的,还没买这本书,不知道原文是什么
不过数字比较大也可以理解,虽然15e感觉挺夸张的也没说就真用了这么多,“预算”又不是一定都花掉的
毕竟樱井后面的作品都是重新募集人马齐聚一堂,租东京大楼的钱都要不少了吧
再说了,为了新光神话,任天堂都可以给樱井重新建一个公司,做完了就各回各家各找各妈,大乱斗可比新光还要重要多了
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发表于 2019-5-26 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-26 12:05 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-26 12:07 | 显示全部楼层
说不可能的,大乱斗要买版权的啊,就一千多首音乐的remix要花多少钱你们想想

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-5-26 12:09 | 显示全部楼层
截图显示不全,原文说600亿是修建任天堂乐园的费用吧,顺便用游戏开发对比了一下
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发表于 2019-5-26 12:11 | 显示全部楼层
600亿:主题明明是我,为什么被个例子抢了风头
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发表于 2019-5-26 12:19 | 显示全部楼层

果然……鬼佬该出来挨打了
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发表于 2019-5-26 12:35 | 显示全部楼层
我就知道以任天堂对开发成本的控制,不可能单作用上5亿多美元。就算smash单作可以带来超过6亿的营业额和相当高的装机量提升。
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发表于 2019-5-26 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
Midash 发表于 2019-5-26 12:07
说不可能的,大乱斗要买版权的啊,就一千多首音乐的remix要花多少钱你们想想

  -- 来自 有消息提醒 ...

朋友你是不是钞票毫无概念啊 就是多个零少个零

买个授权又不是买版权 打包买能有多少钱
gta5也就2e刀
一作大乱斗够做2.5个gta 放哪哪不被喷

2017年营收情况
任天堂在上一财年的营业额为10556.82亿日元(约合612亿元人民币),同比增长115.8%;营业利润为1775.57亿日元(约合102亿元人民币),同比增长504.7%,也就是翻了5倍。

相当于大乱斗开发费用就要站掉一年的10%的营收

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-5-26 12:52 | 显示全部楼层

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发表于 2019-5-26 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-26 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
嘛600e这种庞大的数字一下子抓人眼球也是没办法的事
都没必要上火或者借机发挥
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发表于 2019-5-26 13:05 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-26 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
用脚想也不可能600亿日元啊……

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-5-26 16:00 | 显示全部楼层
这煞笔新闻我一天要看几次
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发表于 2019-5-26 17:30 | 显示全部楼层
访谈看下来最大的实锤就是,SE确实是抠门,开始对DLC是否有SE角色持怀疑态度
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发表于 2019-5-26 19:43 | 显示全部楼层
600e日元,单体娱乐作品投资还没这个数量吧
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