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楼主: 打怪兽

[怀旧] 想起自己当年最喜欢的几个国产三国游戏

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发表于 2019-5-22 19:39 | 显示全部楼层
箭猪 发表于 2019-5-22 07:53
因为游研社的视频,去下了个群英4,结果花了半个多小时时间再找怎么一堆人一起上
现在总算是知 ...

其实还好,我1-6是全玩下来的,感觉最舒服的是2和4,这两作代表的是群英传系列前后风格的分水岭作品,当然也跟我接受他们的时间前后有关。我先接触的2才回头玩得1,先接触的4,后面才是5和6。4的风格大变是非常有颠覆性的,战斗系统的可玩性比2提升了太多,本来群英传玩得就不是内政系统和策略,研究兵种组装搭配和武将配对是这作最有趣的地方了2333
当然2的优点就太多了,在旧体系下非常成熟的兵种相克,车轮战的上阵策略等等,还有那手流传了多少时间的Rxxx武将技2333
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发表于 2019-5-22 19:43 | 显示全部楼层
黑沢逢世 发表于 2019-05-20 00:18:30
幻想三国志现在如何玩到,当年四张盘装了贼久
方块游戏有全部适配win10的正版

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发表于 2019-5-22 19:53 | 显示全部楼层
除了上面说的,我蛮喜欢一款叫三国霸业的游戏。
最近下了一次,完全玩不下去了= =
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发表于 2019-5-22 21:28 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-22 21:29 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-22 22:12 | 显示全部楼层
波卡帕马 发表于 2019-5-22 13:29
觉得3代有城内地图更健康一些,2代的模式只会让我想到一些劣质演义小说和相应评书里面的战争模式 ...

这么说也没问题2333
主要最大的一个原因是,我玩到3的时候,4已经快出了,所以对3的理解确实不深入,城内地图当时还涉及一些阵型走位之类,最大的问题是,一场攻城的时间太长了。类似于在三国志的那种对战模式里又加入了群英传的战斗系统,打完一场之后感觉非常累。
4代开始就变回直接攻城开打,着重在既有的战斗系统的更新上,我觉得就还是不错的
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发表于 2019-5-22 22:43 | 显示全部楼层
shenhequnying 发表于 2019-5-21 10:04
有人玩过智冠出的三国演义没,我觉得挺好玩的....

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智冠三国演义初版有电子合成语音,在90年代初期非常令人震惊。总体上来看是KOEI三国志2的强化版。
后面的三国演义2、3就不行了。
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发表于 2019-5-22 23:18 | 显示全部楼层
傲视三国
网吧有这个游戏但没有人玩联机的,所以都是当成单机玩的。
士兵由农民训练,上马是骑兵下马是步兵、城池分内外(类似现在全战攻城,不过一面墙)、攻城有云梯上城墙和投石车、武将(可升级带不同类别的技能树,不过感觉没魔兽3那么成熟,很容易死、武将技能也感觉不到平衡,地上放了个地狱火结果自己走过被烧死了,没有直接的复活祭坛——当年也没玩明白不清楚客栈能不能把死人重新招募了)。
整体感觉节奏偏慢,可能因此不太受当时局域网多人速度开打的欢迎,但在内容上挺有特色的。不走即时战略市场可以往全战这类走也许会不错

三国赵云传
枪/剑/弓,马上/步战。ARPG。
打怪割草部分像是暗黑破坏神2,故事部分中规中矩,不过三国故事加成,小时候很喜欢。1代整个故事编排现在来看也挺顺的,2代胡逼程度太高,而且是三国鼎立时期,兴味就少了许多。
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发表于 2019-5-23 00:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-23 07:30 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-23 14:27 | 显示全部楼层
黑色天鹅 发表于 2019-5-22 22:43
智冠三国演义初版有电子合成语音,在90年代初期非常令人震惊。总体上来看是KOEI三国志2的强化版。
后面的 ...

就玩过三代。。。现在想想还觉得设计挺先进的,甚至我觉得比同时代的三国志要强。但是缺点就是bug太多,玩到后期强制增加难度(灾荒,洪水之类的),但是战斗和各种演出真挺爽的。作为一个99年的游戏。
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发表于 2019-5-23 22:13 | 显示全部楼层
黑沢逢世 发表于 2019-5-23 07:30
只看到了4和5

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今天看一下确实商城没了,以前是个1-4合集,然而我因为买过所以库里还有,也能下载玩
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发表于 2019-5-24 08:07 来自手机 | 显示全部楼层
我记得三国群英2的头像很魔性

—— 来自 Meizu 16th, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-5-24 08:19 | 显示全部楼层
富甲天下3,4,三国立志传2,玩得津津有味

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发表于 2019-5-25 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得三国演义3的概念真的很丰富,已经有刀斧兵之类的兵种,而且需要生产装备,反而是三国志好像到11才有这个概念
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