火球法师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2019-4-25
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很喜欢这个系列。很好玩儿。好看又好玩儿。
整体上动作系统比较简单,战斗的要点在于用不同的手法应对不同敌人(连拳打重甲,踩头打盾牌,背后攻击打电棍等),虽然简单但打起来很爽快,非常好地体现了阿蝙的威猛。
蝙蝠侠的配音也十分性感,我特喜欢听他拷问杂兵时放狠话。
疯人院专注于线性叙事,印象最深的一是稻草人的幻觉那里……一开始“被小丑打了一枪”那里真的蒙到我了。二是收集阿卡姆之魂还是什么的,就是那个录音石碑之类的东西,收集到最后才知道真相。
谜语人的谜题也很有意思,和之后几作的谜题不一样,不是开各种机关而是真正的谜语,你要扫描谜语对应的物体才能解谜。比如我记得有个谜题是什么东西有四面墙两张脸还有一个前地方检察官,答案是关双面人的牢房。比较不足的地方是boss战仔细一想全是打了泰坦药剂的各种人。还有就是这一部侦探模式找脚印出现的太频繁了。
阿卡姆城可能是综合评价最高的一作?地图更开放了,有更多的道具和技能(凝胶**、冰冻雷、电击枪、摧毁武器、空中蝙蝠镖、蝙蝠群等)战斗的爽快感有增无减。挑战模式还有一张可以无限打小兵的冰山vip休息室,我以前特别爱打那个。
有很多支线,引入了不少前作没出场的角色,而且各种伏笔也在阿卡姆骑士里回收了。说明制作组心里是有底的,不是想到哪儿出到那儿。
地图里有很多细节是致敬了蝙蝠侠漫画里的角色。
剧情和演出都还蛮精彩的,爬奇迹之塔那一段映像深刻。
可能我比较愚钝,但直到最后那段蒙太奇放出来我才想明白“原来是这么回事!”而且重玩的话会发现剧情有前后呼应的地方。
这一部剧情中可以用猫女,挑战模式还可以用夜翼和罗宾,而且从这一部开始可以给角色换皮肤,换成动画风格的蝙蝠侠还蛮逗的。
阿卡姆骑士我很喜欢。其实抛开刚发售时的优化问题,我真的觉得这一部作为收场作不能说是完美也算是很精彩了。画面和美术都很强,新的机械化蝙蝠衣、阿卡姆骑士的装甲、阿兹莱尔的现代装备+中世纪盔甲罩袍都很帅。
很多人讨厌这一部一是坦克战二是收集三是没有真正的boss战。没boss战确实很遗憾。但坦克我觉得还不错啊,也没有多到难以接受,我这么不会玩赛车游戏的人都把赛车解谜做了。收集……收集不一直都这样嘛。我觉得阿卡姆城的收集还难一点呢。
顺便开车的挑战有时候要贴墙或者贴天花板跑,这种时候切成第一人称视角就比较简单了。
剧情还不错吧,虽然确实会让人吐槽“怎么又是你?!”而且阿卡姆骑士的老底早在游戏发售前就被揭穿了,但作为三部曲的收尾其实还算是不错的。各种前作的伏笔(阿兹莱尔,缄默,日历人等)都回收了。
这一部不知道为什么似乎加入了一些DC其他角色的彩蛋……比如有几处地方有交通广告写着“去大都会?飞!去中城?跑”之类的。
纵观三部的话会发现整体的剧情其实是相当紧凑的。蝙蝠侠面对的敌人从疯子和出逃犯人(疯人院)到法外狂徒和安保部队(城)再到有组织有纪律的私人武装军团(骑士),骑士里各种型号的无人坦克、武装直升机、城里到处是地雷哨卡监视塔,确实跟最开始的流氓恶棍不是一个等级。蝙蝠侠自身其实也是越来越猛,疯人院打泰坦人还要用飞镖打眼睛引诱他撞墙,阿卡姆城用披风弄晕了就能直接打,骑士里换了新蝙蝠衣更是字面意义地一瞬间放倒五个人。
这系列有个槽点是部分角色每次出场都长的不太一样,比如维基维尔和全勤奖得主鳄鱼人。
起源
起源老是被黑,大家都不带它玩儿这一点确实有点像黑魂2…但其实还是不一样。魂2很多地方换了个思路,但最后没被魂3沿用下来了,所以显得它是一个不一样的魂。但是起源本质是个阿卡姆城的大型dlc,整体游戏性…其实没啥新东西。大家都喜欢的丧钟boss战丧钟连砍的那一段不就是阿卡姆城里的么…
起源剧情有一点高开低走,开始摆了八大杀手,但实际上大部分都…还蛮菜的。最后剧情结束的也有一点突然。
还有个问题是起源我体感bug比较多。我最近在玩,但我遇到过1,2次本来该拷问的小杂兵被打死的情况。
总之这个系列好玩,值得玩,只要不是讨厌蝙蝠侠或者讨厌动作游戏的人都可以玩。而且还经常打折。
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