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楼主: アーシェス

[新闻] 日本一的财政状况有点不太理想 (董事4倍涨薪1kw以内->5kw以内

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发表于 2019-5-20 09:51 | 显示全部楼层
Leona_Akari 发表于 2019-5-20 09:45
包括的,那时候主要是说专精PSV的四个厂商

我记得最早好像是萌豚游戏4天王,因为都是在sony平台才被称为sony四小天王的,falcom那时候还没被算在里面
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发表于 2019-5-20 09:52 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2019-5-20 09:51
我记得最早好像是萌豚游戏4天王,因为都是在sony平台才被称为sony四小天王的,falcom那时候还没被算在里 ...

去掉falcom不是只剩下三个了吗……
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发表于 2019-5-20 09:54 | 显示全部楼层
日本一2018财年(2018.4-20193.31)营业额45亿利润却只有4亿,法老控下半年财报营业额11亿利润有7亿,日本一还把控制成本这事引以为豪,谁能告诉我日本一赚的钱都去哪了
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发表于 2019-5-20 09:57 | 显示全部楼层
深渊狂猎算是烂在手里了,老贵
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发表于 2019-5-20 09:58 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-20 10:00 | 显示全部楼层
風卷豹 发表于 2019-5-20 09:54
日本一2018财年(2018.4-20193.31)营业额45亿利润却只有4亿,法老控下半年财报营业额11亿利润有7亿,日本 ...

大概是……发工资。毕竟法老控雷打不动只有50来人。日本一都300多了,而且还有美国分部。你看这次增发股票不也是为了发工资吗
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发表于 2019-5-20 10:05 | 显示全部楼层
竜破斬 发表于 2019-5-20 10:00
大概是……发工资。毕竟法老控雷打不动只有50来人。日本一都300多了,而且还有美国分部。你看这次 ...

300人的公司做出来的游戏像3个人做的一样,我看这控制成本也不太行
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发表于 2019-5-20 10:07 | 显示全部楼层
要说成本控制falcom才是真的强,50人公司就能搞出年货rpg,还能有一定水准和稳定的进步
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发表于 2019-5-20 10:38 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-20 10:52 | 显示全部楼层
我觉得黑小众游戏价格是绝对的不正确,你可以说不值价格,但是目标用户过少的情况下定高价才能自保啊,低价走量也未必卖得出去那为什么不高价?
不过高价不保质那是真的深渊了,恶性循环。
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 楼主| 发表于 2019-5-20 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
Jai用机玩家 发表于 2019-5-20 10:52
我觉得黑小众游戏价格是绝对的不正确,你可以说不值价格,但是目标用户过少的情况下定高价才能自保 ...

高价需要靠信仰,比如美术和剧本。
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发表于 2019-5-20 10:57 | 显示全部楼层
アーシェス 发表于 2019-5-20 10:56
高价需要靠信仰,比如美术和剧本。

那不如去做AVG?能省下做gameplay的钱,何乐而不为
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发表于 2019-5-20 11:08 | 显示全部楼层
我看了下日本一那个增发,前一交易日股价的90%,这价格没啥啊,这种股票应该都有锁定期的,要拿几年才能卖,不折价谁来买,买了后万一过几年公司业绩下滑股价下跌不就亏了,所以发行时折点价,才能卖得出去

中国也是这样啊,而且选择权更多
第三十八条 上市公司非公开发行股票,应当符合下列规定:
(一)发行价格不低于定价基准日前20个交易日公司股票均价的90%;

我记得以前还可以给上市公司在20天、60天还是多少天内灵活选择个最合适的价格的
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发表于 2019-5-20 11:22 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-20 11:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-20 11:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 eulereld 于 2019-5-20 11:56 编辑
Jai用机玩家 发表于 2019-5-20 10:52
我觉得黑小众游戏价格是绝对的不正确,你可以说不值价格,但是目标用户过少的情况下定高价才能自保 ...

普通玩家看品質,信仰玩家當送錢

想起隔壁之前有帖說anitama小眾精品,可以採用年費制,399/498/988一年
這價格比得上National Geographic一年的訂閱費,可是品質比得上National Geographic嗎,普通路人我只覺得這不是訂閱而是信仰用戶送錢

市場就是這樣,小眾遊戲也在市場吧,你高定價你有理,普通玩家吐糟也有理吧,尤其你們都說品質不夠好,怎麼說不正確呢,說一下也不行嗎
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发表于 2019-5-20 11:58 | 显示全部楼层
白昼梦 发表于 2019-5-20 11:53
日本一美工确实很不错,但是全价4399真的是买不动

我最后悔的就是买了那个深渊狂猎 没剧情 角色无限建的刷刷刷 玩了几个小时自刀100块卖了
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发表于 2019-5-20 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
竜破斬 发表于 2019-5-20 10:00
大概是……发工资。毕竟法老控雷打不动只有50来人。日本一都300多了,而且还有美国分部。你看这次 ...

等等,有300人??

那是怎么做出来的游戏也就比同人社团游戏好一点…
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发表于 2019-5-20 12:13 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2019-5-19 20:34
那么你猜KT什么时候会解散长野开发部呢

参照现在工作室系列的质量,五年内解散不是梦!
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发表于 2019-5-20 12:19 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2019-5-20 12:10
等等,有300人??

那是怎么做出来的游戏也就比同人社团游戏好一点…

日本一不像falcom全社基本做一个游戏,平均分到每个游戏上的人手不一定比falcom多。而且日本一在日本和美国都有自己的发行渠道,这部分也需要一定数量的员工。
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发表于 2019-5-20 12:19 | 显示全部楼层
300? 日本一居然有这么大规模?
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 楼主| 发表于 2019-5-20 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
kofwxc 发表于 2019-5-20 12:13
参照现在工作室系列的质量,五年内解散不是梦!

好的方面:露露亚质量还不错,至少技术有进步,我觉得脚本趣味也有所恢复
坏的方面:光荣突然公开发了个工作室系列的问卷,问来问去总是渠道和周边那一套,很担心是不是想缩减投资。
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发表于 2019-5-20 12:37 | 显示全部楼层
kofwxc 发表于 2019-5-20 12:13
参照现在工作室系列的质量,五年内解散不是梦!

解散了我就买一份蓝反dlc庆祝
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发表于 2019-5-20 12:57 | 显示全部楼层
又是一个苟延残喘的日本中小厂
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发表于 2019-5-20 13:11 | 显示全部楼层
eulereld 发表于 2019-5-20 11:55
普通玩家看品質,信仰玩家當送錢

想起隔壁之前有帖說anitama小眾精品,可以採用年費制,399/498/988一年

非要整到跟国内一样不敢多收,让制作组恰屎吗?
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发表于 2019-5-20 13:16 | 显示全部楼层
日本一最新的几个作品是不是流程都很短
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发表于 2019-5-20 13:54 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-20 13:57 | 显示全部楼层
アーシェス 发表于 2019-5-20 12:23
好的方面:露露亚质量还不错,至少技术有进步,我觉得脚本趣味也有所恢复
坏的方面:光荣突然公开发了个 ...

这次我至少看到了オーレル不像13的门卫一样强行基佬...
据说后期是把之前一些莫名其妙的BOSS都回收了
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发表于 2019-5-20 14:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-20 14:10 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-20 14:10 | 显示全部楼层
喵是好人 发表于 2019-5-19 10:17
萌豚作有啊,じんるいのみなさまへ,不过也延期了

死前请把百合求生吐出来
当vn用不需要画面
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发表于 2019-5-20 14:11 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-20 14:17 来自手机 | 显示全部楼层
我想玩鲁弗兰2啊……至少撑到鲁弗兰发售吧

—— 来自 HUAWEI EVA-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2019-5-20 14:20 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-20 14:29 | 显示全部楼层
鲁弗兰之后就没怎么关注过了,萤火虫日记,萝泽与黄昏的古城,罪恶少女1跟2,鲁弗兰全都玩得很开心,夜回开始纠结价格了,然后就一直没入手
后面的箱庭,说谎公主,四骑士还有那个叠叠乐的都是只看了新闻,看了下价格就放弃了,打折力度又低,价格还死高
最近的新作是杀人侦探吧,文字avg又不是喜欢的类型,更是直接pass
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发表于 2019-5-20 14:32 | 显示全部楼层
日本会社大部分都终生雇佣制,这种如果真倒闭了一般员工怎么整啊
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 楼主| 发表于 2019-5-20 14:47 | 显示全部楼层
mahoro99 发表于 2019-5-20 14:32
日本会社大部分都终生雇佣制,这种如果真倒闭了一般员工怎么整啊

现在日本地铁里全是转职广告,游戏程序员更是流动性非常高的存在
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发表于 2019-5-20 14:50 | 显示全部楼层
萤火虫日记之后,这类的小游戏就因为价格放弃了
那些小游戏都有自己的特色,但是这些特色值不值这个价就见仁见智了
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发表于 2019-5-20 14:58 | 显示全部楼层
鲁弗兰什么时候会免啊
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发表于 2019-5-20 15:04 | 显示全部楼层
アーシェス 发表于 2019-5-20 14:47
现在日本地铁里全是转职广告,游戏程序员更是流动性非常高的存在

就是说IT业的流动性和国内模式比较像的意思吗
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